Was das Gameplay, die Kunst und sogar die musikalische Untermalung betrifft, ist es großartig! Die Kunst in der Erzählung ist recht einfach, im Spiel selbst sind die Animationen von Gebäuden im Allgemeinen reduziert, als ob sie aus den 2000er Jahren oder für eine moderne Browserstrategie stammen würden, obwohl der Stadtplanungssimulator überhaupt nicht browserbasiert ist. Auch die Gameplay-Möglichkeiten sind bescheiden; von Anfang an müssen Sie mehrere Szenarien ändern und diese nach dem gleichen Prinzip zum Bau mehrerer Gebäude nutzen. Generell rettet das Spiel nur die äußerst seltene slawische Vertonung, und selbst dann ist es stellenweise sehr träge. Der Entwickler versteht die slawische Mythologie und das Weltbild der alten Slawen nicht wirklich.