Signal verloren

  • Half-Life — Signal verloren
  • Half-Life — Signal verloren
Autor: Jane's Coven
Größe: 325.11 MB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 29 Dezember 2021, 02:16
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SIGNAL VERLOREN.

Bevor wir mit Kapitel 2 fortfahren, wollen wir noch einen kleinen Schritt weitergehen. Wie wäre es mit Kapitel 4? Sie haben die monolithische Sprengtür gesehen, die den Noteingang zum X-Lab bildet, und einige von Ihnen haben sogar versucht, sie mit unmenschlichen Mengen an Sprengstoff in die Luft zu jagen. Was ist hinter dieser Tür? Werfen wir einen Blick darauf.

X-Lab war schon immer ein Rätsel im großen Plan der Entwicklung von Half-Life. Das Wenige, was man weiß, deutet darauf hin, dass es sich um den frühesten Vorläufer des Lambda-Komplexes handelte. Die wenigen Screenshots, die wir von X-Lab und Ausschnitten davon in Half-Life Alpha haben, zeigen, dass es sich um einen sehr riesigen und abstrakten Ort handelt, der die Quake-ähnlichen Wurzeln von Half-Life mehr als alle anderen Kapitel verkörpert. Ich glaube, dass sein Mysterium als Konzept völlig zu seinen Gunsten wirkt und nahezu grenzenlose kreative Freiheit eröffnet, den Ort in etwas umzugestalten, das diesem Mysterium wirklich gerecht wird.

Der riesige Reaktor im Zentrum von X-Lab benötigt enorme Mengen an Kühlmittel und Wasser, um die Hitze, die er ständig erzeugt, unter Kontrolle zu halten. Nachdem Sie eine katastrophale Kernschmelze verhindert haben, die die Anlage völlig verdampfen lassen könnte, müssen Sie sich durch die vielen Subsysteme kämpfen, die den Reaktor steuern, bis Sie die Teleportationslabore erreichen, wo der Rest Ihrer Kollegen wartet.

Dir ist aufgefallen, dass die gelben Tintenfische, die sich im Kühlmitteltank versammelten, sich nicht die Mühe machten, den Spieler anzugreifen. Sie sind gehorsam! (Es sei denn natürlich, provoziert). Dies geschieht, um eine Variante weiter von der anderen zu unterscheiden, da die Variante des Weißen Tintenfischs kategorisch feindlich gegenüber allem ist, was ihr in den Weg kommt.

Diese Karte wurde entworfen, um als Grundlage für die Zukunft von X-Labs zu dienen. Ich habe es in einem Stück gebaut, um es rechtzeitig für die Präsentation in diesem Artikel fertig zu haben. X-Lab war schon immer die letzte Grenze für Half-Life-Cut-Inhalte, und ich möchte dem etwas Anerkennung zollen, also bleiben Sie dran! Ich werde in Zukunft auf jeden Fall noch mehr zu zeigen haben.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Потерянный сигнал

SIGNAL LOST.

Прежде чем мы перейдем к главе 2, давайте немного забежим вперед. Как насчет главы 4? Вы видели монолитную взрывную дверь, которая представляет собой аварийный вход в X-Lab, некоторые из вас даже пытались взорвать ее с помощью бесчеловечного количества взрывчатки. Что за этой дверью? Давайте взглянем.

X-Lab всегда была загадкой в ​​большой схеме развития Half-Life. То немногое, что известно, указывает на то, что он был самым ранним предшественником лямбда-комплекса. Несколько скриншотов X-Lab, которые у нас есть, и отрывки из нее в Half-Life Alpha указывают на то, что это очень обширное и абстрактное место, воплощающее Quake-подобные корни Half-Life больше, чем любая из других глав. Я считаю, что его тайна полностью работает на его пользу в качестве концепции, представляя почти безграничную творческую свободу переосмысления местности во что-то, что действительно соответствует этой тайне.

Массивный реактор в центре X-Lab требует колоссального количества хладагента и воды, чтобы держать под контролем тепло, которое он постоянно генерирует. После предотвращения катастрофического расплавления, которое может полностью испарить объект, вам придется сделать пройдите через многие подсистемы, управляющие реактором, пока не доберетесь до лабораторий телепортации, где их ждут остальные ваши коллеги.

Вы заметили, что желтые кальмары, собирающиеся в резервуаре с охлаждающей жидкостью, не собирались изо всех сил атаковать игрока. Они послушные! (Если, конечно, не спровоцировать). Это сделано для того, чтобы еще больше отличить один вариант от другого, поскольку вариант белого кальмара категорически враждебен всему на своем пути.

Эта карта была разработана, чтобы служить основой для будущего X-Labs. Я построил его в течение одной, чтобы вовремя подготовить его для презентации в этой статье. X-Lab всегда была последней границей вырезанного контента Half-Life, и я хочу отдать ему должное, так что держитесь! У меня точно будет больше, чтобы показать в будущем.

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