Ich hörte viel snobistisches Gejammer über dieses Spiel, bevor das Spiel endlich eine Portierung für den PC erhielt, und sagte, es sei ein Seifenfilm und so weiter. Aber Handlung und Atmosphäre sind hier wirklich so stark, dass sie alles ersetzen können, was diesem Spiel angeblich fehlt (Gameplay etc.). Dies ist wirklich ein Muss für jeden Spieler, mindestens einmal gespielt zu haben.

Stimmt, es gibt mindestens 2, wenn nicht Minuspunkte, dann Nuancen:

1) Wenn Sie zu vorsichtig spielen (alle QTEs rechtzeitig einsammeln), wird sich das Ende als zu ideal und süß herausstellen. Ich habe es aus Gewohnheit nur einmal durchgespielt und dabei den Schwierigkeitsgrad auf mittel eingestellt, aber ich wage den Vorschlag, dass man für mehr Unvorhersehbarkeit gleich den maximalen Schwierigkeitsgrad einstellen sollte, damit spontane Fehler die Handlung irgendwie beeinflussen.

2) Fest installierte Kameras sind böse und veraltet. Ich verstehe auch Resident Evil 1 oder Silent Hill auf PS1, wo es keine Sticks am Gamepad gab, um die Kamera zu drehen, aber hier stört es wirklich. Ärgerlich sind die Bedienelemente, die sich an die Kamera anpassen – wenn beispielsweise ein Charakter direkt auf Sie gerichtet ist und Sie zum Vorwärtsgehen S und nicht W drücken müssen, ändert sich das Layout im Handumdrehen. Zweifelhaft

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Наслушался много снобского нытья об этой игре до того как игра наконец получила порт на ПК, мол мыльное кинцо и прочее. Но сюжет и атмосфера здесь действительно настолько сильны что могут заменить все что якобы недостает в этой игре (геймплей и прочее). В это действительно нужно поиграть хотя бы один раз любому геймеру.

Правда есть минимум 2 если не минуса то нюанса:

1) Если играть слишком аккуратно (вовремя жать все QTE) то концовка получится слишком идеальной и слащавой. Я проходил лишь один раз по привычке поставив средний уровень сложности но смею предположить что для бОльшей непредсказуемости надо сразу ставить максимальный уровень сложности чтобы спонтанные ошибки хоть как-то влияли на сюжет.

2) Фиксированные камеры это зло и архаизм. Я еще понимаю Resident Evil 1 или Silent Hill на PS1 где на геймпаде не было стиков чтобы вращать камеру но на тут это действительно мешает. Раздражает управление которое подстраивается под камеру — например если персонаж смотрит лицом на вас то чтобы идти вперед надо жать S а не W, раскладка меняется на лету. Сомнительно

8.9
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