Hellblade ist zunächst einmal eine sehr atmosphärische Geschichte, die uns von einer psychisch kranken Kriegerin Seuna erzählt.

Das Spiel verfügt über erstaunliche Grafiken, wunderschöne Landschaften und visuelle Effekte.

Das Gameplay kann in drei (zwei) Teile unterteilt werden: Kämpfe, das Lösen von Rätseln und manchmal auch ein Laufsimulator, bei dem man sich an eine wunderschöne Umgebung hält. Die Kämpfe verlaufen meiner Meinung nach interessant (nennen wir sie das Prinzip „Stein-Papier-Schere“ oder „Ausweichen-Block-Punch-Pierce“) und sehen wunderschön (episch) aus, es gibt Bosse, von denen jeder sein eigenes erfordert eigener Ansatz. Alle Rätsel sind visueller Natur und verlangen vom Spieler beispielsweise, eine Brücke zu „bauen“, indem er sie aus einem bestimmten Blickwinkel betrachtet. Besonders häufig gibt es Tore, die sich öffnen, wenn man ein bestimmtes Symbol in der Umgebung findet (indem man es zuordnet). aus der Umgebung), was zunächst cool ist, am Ende aber ermüdend sein kann.

Wunderschöne Musik. Sehr atmosphärische Klangkomponente, ich empfehle das Spielen mit Kopfhörern, denn wenn man in die Rolle einer psychisch kranken Frau schlüpft, die von Halluzinationen und vielen Stimmen heimgesucht wird, beginnt man den Eindruck zu bekommen, dass diese Stimmen in Ihrem Kopf sind oder dass Sie einer von ihnen sind Seunas „Stimmen“, die immer noch schweigt und alles von der Seite beobachtet.

Dies ist vielleicht nicht jedermanns Sache (besonders, wenn Sie eine tiefgründige Geschichte nicht mögen und ihr nicht folgen möchten oder aus irgendeinem Grund das Kampfsystem nicht gefallen hat), aber nachdem Sie es durchgespielt haben, Hellblade wurde für mich zu einem der besten Spiele.

P.S. „Möglicherweise ein Spoiler!!!“ — Als sich am Ende des Spiels die Hauptfigur zum Spieler umdreht und die vierte Wand durchbricht, war das nichts)

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Hellblade, в первую очередь, это очень атмосферная история, которая расскажет нам о душевно больной девушке-воине Сеуне.

В игре потрясающая графика, красивые пейзажи и визуальные эффекты.

Геймплей можно поделить на три(две) части, — это сражения, решение головоломок и временами, это симулятор ходьбы с залипанием на красивое окружение. Бои, на мой взгляд, протекают интересно(назовем их принципа "камень-ножницы-бумага" или "уворот-блок-удар-пробитие") и выглядят красиво(эпично), присутствуют боссы, каждый из которых требует своего подхода. Все головоломки визуального характера, от игрока требуют, например, "построить" мост посмотрев на него под определенным углом, особо часто встречаются ворота, которые открываются если найти определенный символ в окружении(сопоставив его из окружения), что по началу прикольно, но под конец может утомлять.

Красивая музыка. Очень атмосферная звуковая составляющая, советую играть в наушниках т.к., когда ты берешь на себя роль душевнобольной, которую преследуют галлюцинации и множество голосов, начинает складываться впечатление, что эти голоса у тебя в голове или ты и есть один из "голосов" Сеуны, что пока молчит и наблюдает на все со стороны.

Возможно, это игра не для всех(особенно если вы не любите глубокий сюжет и не хотите за ним следить или вам почему то не понравилась система боя), но после прохождения для меня Hellblade стала одной из лучших игр.

P.S. "Возможно спойлер!!!" — Когда в конце игры главная героиня обращается к игроку и ломает четвертую стену, это было не что)

10
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