Hotline Miami ist das seltene, (relativ) moderne Spiel, das es verdient, als Computerspiel bezeichnet zu werden und nicht nur als weitere „interaktive Unterhaltung“ für 100 Stunden Wandern durch eine leere, wenn auch offene Welt mit nervigem Trubel, unangemessenen Mechaniken, die für die Show hinzugefügt wurden, und andere Wunden moderner Spiele.
Dies ist ein dynamisches, ausgewogenes und leicht zu erlernendes Spiel, das unterhaltsam ist und zum Entspannen einlädt. Das Gameplay ist ein Top-Down-Shooter. Es gibt Klingenwaffen und Schusswaffen. Die Schieß- und Nahkampfmechanik ist einfach, angenehm und funktioniert über buchstäblich drei Tasten. Trotz der Einfachheit des Gameplays wird es auch nach zwei oder drei Durchspielen hintereinander nicht langweilig, und der Grund dafür ist einfach. Jedes Level des Spiels besteht aus mehreren kleinen Karten, die mit Feinden unterschiedlicher Art und mit unterschiedlichen Waffen gefüllt sind. Außerdem gibt es auf den Karten zufällig generierte Waffen, die ausgewählt werden können und sollten. Alle Missionen haben ein einfaches Ziel: alle Feinde auf der Karte zu vernichten. In dieser Einfachheit liegt die verrückte Wiederspielbarkeit des Projekts: Relativ kleine Karten können auf viele Arten gelöscht werden. Gegner verhalten sich vorhersehbar und überraschen Sie dennoch immer wieder mit einer veränderten Bewegungsroute oder anderen Überraschungen. Gleichzeitig sind die Gegner präzise und schnell und unser Charakter stirbt mit einem Schuss.
Das Spiel regt zum Experimentieren an; auf derselben Karte müssen Sie einen schnellen Lauf ausführen, bei dem Sie 2-3 Gegner fast gleichzeitig töten, den Feind mit einer Schusswaffe anvisieren und auf einen gepanzerten Feind schießen, während Sie sich rückwärts bewegen.
Das Bestehen eines Levels besteht aus einem Dutzend Versuchen, die richtige Taktik zu finden, und selbst wenn Sie eine gefunden haben, sind Sie nicht vor Unfällen gefeit. Aber selbst nach Abschluss des Levels verspüren Sie den zwanghaften Wunsch, es auf eine andere Art und Weise noch einmal zu spielen. Und oft gibt man diesem Wunsch nach, denn das Spielen von Hotline Miami macht unglaublich viel Spaß, die Schießerei ist gut umgesetzt und alle Waffen fühlen sich anders an.
Wir sollten auch über die Chefs sprechen, es gibt nicht viele von ihnen, sie haben einfache Verhaltensmuster und irritieren im Allgemeinen nicht durch übermäßige Vitalität, bei ihnen ist alles in Ordnung.
Das Spiel selbst ist nicht besonders Hardcore – mit geraden Händen und wenn man sich ab dem fünften Level an das Gameplay gewöhnt, wird man allein aufgrund seiner eigenen Dummheit sterben. Häufige Todesfälle sind nicht ärgerlich – der Respawn erfolgt buchstäblich mit einem Knopfdruck, und angesichts der geringen Größe der Karten können Sie verlorene Fortschritte in ein paar Dutzend Sekunden nachholen. Es gibt Kontrollpunkte zwischen verschiedenen Karten, was den Vorgang erheblich vereinfacht.
Das Spiel ist perfekt für Leute, die den größten Teil des Tages bei der Arbeit verbringen und abends nur ein paar Stunden Freizeit haben. Diese Uhr ist perfekt, um ein paar Etappen sorgfältig durchzugehen, um morgen mit der Passage fortzufahren.
Es gibt eine Handlung, die wie das ganze Spiel vom Geist der 80er Jahre durchdrungen ist, leichter Wahnsinn, aber gleichzeitig einfach und banal. Allerdings verleiten allein schon die Präsentation der Handlung, der Erzählstil und das Ausbleiben von Antworten bis zum Ende des Spiels dazu, dass man den Handlungseinschüben folgt. Mehr als das wird von der Handlung in einem solchen Spiel nicht verlangt; außerdem würde eine zu komplizierte Handlung in einem Hurrikan-Actionspiel meiner Meinung nach fremdartig und seltsam aussehen. Es gibt ein geheimes (auch kanonisches) Ende und ein paar Bonuslevel.
Es gibt einige Nachteile. Der erste Wurf und die Auswahl von Gegenständen auf dem RMB. Aus diesem Grund kommt es zu Situationen, in denen man eine Waffe nicht aufhebt, sondern wirft. Das ist allerdings ein kleiner Minuspunkt und man gewöhnt sich sehr schnell an diese Mechanik. Der zweite Minuspunkt ist, dass die meisten Masken unnötiger Schrott sind und das Gameplay nicht wirklich beeinträchtigen, aber da das Sammeln von Masken freiwillig ist, ist das auch ein kleiner Minuspunkt. Der größte Nachteil ist meiner Meinung nach die Länge. Zwanzig Levelkapitel erzählen die Geschichte perfekt, aber ich hätte nichts dagegen, weitere hundert Missionen ohne Handlung zu spielen.
Ich empfehle das Spiel im Jahr 2022. und ich denke, dass es noch lange nicht veraltet sein wird. Wenn Sie sich nicht von Retro-Grafiken, literweise Blut, Leichenbergen und einer leichten psychedelischen Atmosphäre abschrecken lassen, dann empfehle ich Ihnen, das Spiel zu spielen.