Verblasstes graues Bild (das mit Mods normalisiert werden kann – in Farbe).

Platforming-under-Parkour. Ständige Einschränkungen durch Betonstaub. Unverständliches Ende des Spiels.

Jemand wird sagen, dass dieses Spiel ein preisgünstiges The Last of Us für die Armen ist, bei dem die Hauptfigur ein Mädchen in der Postapokalypse beschützt ...

Aber es gibt 2 ABER:

Erstens das Das Spiel ist gemächlich, es lässt einen um ein Vielfaches mehr in eine schmutzige und hoffnungslose Handlung eintauchen als „The Last of Us“, in dem es allen Communities gut geht, und in „The Last of Us 2“ Alles ist noch besser, denn in den Gemeinden ist ein Schaukelstuhl aufgetaucht, ein Schaukelstuhl..., Karl! Wie gut leben die Helden von Neil Druckman in der Postapokalypse! Aber all das bleibt den Helden des Spiels I Am Alive vorenthalten.

Du weißt nicht, wer gut und wer schlecht ist, wem du helfen kannst und wem nicht. Jemand, der Essen teilt, das als Erste-Hilfe-Kasten dient, ist gut oder schlecht (gibt es da einen Haken)? Werden Sie um Hilfe gebeten, ist diese Bitte aufrichtig oder handelt es sich um eine Falle?

Dieses Spiel zwingt den Spieler nicht durch geskriptete Situationen, durch Schlachten in Arenen ...

Es hat ein HUB-Level, von dem aus wir zu verschiedenen Orten gelangen und zu dem wir dann zurückkehren.

Zweitens die einzigartige Mechanik des Bluffens und der Einschüchterung mit Waffen:

(Plattformen im Spiel aus der 3. Person, Gehen und Wandern mit der Kamera über der Schulter und Zielen aus der 1. Person)

wenn während Zielen Wenn Sie Ihre Waffe auf den Feind richten, wird er seine Hände heben oder kapitulieren, auch wenn Sie keine Munition haben (das weiß er nicht).

All diese Mechaniken, wer wird wen ausspielen und überlisten, wer wird überlisten – mega FICK!

Sind Sie sicher, dass die Waffe des Feindes geladen ist? Blufft er oder nicht?

Feinde sterben mit einer Kugel, aber Sie auch!

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Блеклый серый визуал (который модами можно сделать нормальным — цветным).

Платформинг-недо паркур. Постоянные ограничения из-за пыли бетонной. Непонятный конец игры.

Кто-то скажет, что эта игра является бюджетным The Last of Us для бедных, где главный герой защищает девочку в постапокалипсисе...

Но есть целых 2 НО:

Во-первых, игра нетороплива, она в разы сильнее погружает в грязный и безысходный постапок, нежели "Одни из нас", в которой у всех сообществ + — всё хорошо, а в "Одни из нас 2" все ещё лучше, ведь в сообществах появилась качалка, качалка..., Карл! Как же герои Нила Дракмана хорошо живут в постапокалипсисе! Но герои игры I Am Alive обделены всем этим.

Вы не знаете, кто хороший, кто плохой, кому помочь, а кому нет. С вами поделились едой, которая служит аптечкой, это хорошо или плохо (есть ли в этом какой-либо подвох)? Вас просят помочь, искренняя эта просьба или это ловушка?

Эта игра не гонит игрока через расписанные ситуации, через битвы на аренах...

В ней есть уровень ХАБ, из которого мы попадаем в различные локации и в который потом возвращаемся.

Во-вторых, уникальная механика блефа и запугивания оружием:

(платформинг в игре от 3 лица, хождение-брождение с камерой из-за плеча, а прицеливание от 1-го лица)

если во время прицеливания вы наставите своё оружие на врага, то он поднимет руки вверх или сдастся, даже если у вас нет патронов (он ведь этого не знает).

Вся эта механика, кто кого переиграет и перехитрит, переблефует — мега КАЙФ!

А вы уверены, что оружие врага заряжено? Он блефует или же нет?

Враги умирают с одной пули, но и вы тоже!

Gameplay
10 / 10
Grafik
6 / 10
Handlung
8.5 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
9 / 10
Lokalisierung
8 / 10
8.6
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