Insgesamt ist das Spiel auf jeden Fall TOP. Ein Projekt, das alle Chancen auf Fortsetzung und die Möglichkeit hat, zu etwas mehr zu werden.
Die Handlung ist einerseits „typisch“ – ein außerirdischer Organismus (amorphes Fleisch, auch „Fleisch“ genannt) bricht aus dem Labor aus, infiziert das Personal und erobert die Mondbasis. Dann aktiviert der infizierte Xenobiologe Yuri Markov den Teleport und die Invasion der außerirdischen Biomasse auf der Erde beginnt. Andererseits verfügt es auch über eine ungewöhnliche Bewegung – die Fähigkeit von „Fleisch“, verschiedene Mechanismen zu infizieren und gruselige biomechanische Kreaturen zu bilden. Es ist die monströse „Biomechanik“, die den Hauptantagonisten im Spiel darstellt, und die Klassiker des Genres in Form von mutierten Menschen spielen eher eine Hintergrundrolle.
Musikalische Begleitung 10/10. Die Hintergrundmusik rockt gut.
Das Gameplay ist genau das gleiche wie in Contra III: The Alien Wars und Contra 4. Aus diesem Grund wird das Spiel oft als Contra-Klon bezeichnet. Allerdings würde ich sagen, dass er kein Klon ist, sondern ein würdiger Erbe. Darüber hinaus ist jedes Level und jeder Skin des GG eine Anspielung auf das eine oder andere Spiel des Genres. Neben der bereits erwähnten Contra-Serie sind dies Doom, Metroid, Gun Smoke (Cowboy-Skin), Megaman, Super Cyborg (Schlächter-Skin und Skyscraper-Level). Skins haben keine einzigartigen Eigenschaften und werden ausschließlich zur Unterhaltung eingeführt.
Besonderer Dank geht an den Entwickler für die ausgewogene Komplexität des Spiels. Es kann sowohl von unerfahrenen Spielern als auch von echten Hardcore-Spielern gespielt werden.
Die Grafik ist im Allgemeinen gut, an einigen Stellen ist die Pixelung jedoch deutlich sichtbar.
Die Steuerung hat uns etwas im Stich gelassen. Das Spiel weigert sich, den NumPad richtig zu nutzen.