Ich habe die Demo dieses Projekts gespürt und es gab einige Dissonanzen. Der erste ist, dass die Idee des Spiels und die Grafik angenehm und interessant sind. Und die zweite Sache hängt mit der Positionierung des Charakters am Ort und der Charaktersteuerung selbst zusammen ... Es hat mir überhaupt nicht gefallen! Aus diesem Grund habe ich die Demo nur etwa 25 Minuten lang gespürt. Die Steuerung und Positionierung erfolgt also so, dass der Dummy in einer Ebene gesteuert wird, d. h. von links nach rechts – das ist die Ebene, in der man kämpfen kann. Sie können nicht auf und ab kämpfen (es gibt keine Animationen, keine Schläge für Feinde, die sich von diesen Seiten nähern, nur kreisförmige Komboschläge retten Sie – aber Sie müssen für sie aufsteigen). Oh ja, du kannst immer noch nicht so erns… Ganz lesen