Der ideologische Nachfolger von Killing Floor, der bereits 2009 veröffentlicht wurde. Bewahrt weiterhin alle Traditionen seines Vorgängers. Dynamisches Gameplay, tolle Musik, die Grafik wurde auf eine akzeptable Qualität verbessert und die Klassen wurden abwechslungsreicher. Jetzt gibt es in den Klassen ein System von Vergünstigungen, das den Ablauf des Spielalltags zumindest ein wenig verwässert.
Aber das Spiel verlief nicht ohne Probleme. Im Jahr 2018 ist das Spiel immer noch sehr schlecht optimiert. Bei jeder Konfiguration gelingt es dem Spiel, Mikroeinfrierungen zu erkennen, und nach 2–3 Stunden erhalten Sie sogar eine Diashow mit 4–10 Bildern pro Sekunde.