Kingdom: Two Crowns ist eine Fortsetzung der Pixel-Management-Strategie mit einer Seitenansicht in einem Fantasy-Setting, bei dem der Schwerpunkt auf... Mehr erfahren
[Prinz/Prinzessin-bezogene] Skripte:
Kronensafe // Sicherheit der Krone
– Spieler verliert die Krone nicht, wenn er angegriffen wird.
Münzen ignorieren // Kostenlose Käufe für Gold
– Sie können immer noch Dinge „kaufen“, auch wenn Sie keine Münzen mehr im Beutel haben.
Edelsteine ignorieren // Kostenlose Käufe für Diamanten
– Das Gleiche wie Münzen ignorieren, außer dass es für Edelsteine funktioniert.
inf. Ausdauer // Besk. Ausdauer
– Sie können so oft sprinten und die Fähigkeiten des Rosses nutzen, wie Sie möchten.
Bewegungsgeschwindigkeits-Mod-Taste // Ändern. Bewegungsgeschwindigkeit
– das Ross würde schneller laufen, wenn Sie die angegebene Taste gedrückt halten, die über den Eintrag geändert werden kann, Standard: LEERTASTE.
Benutzerdefiniertes Modell erzwingen // Ändern. Spielermodell
– erzwingt, dass das Spiel das angegebene Modell für den Prinzen/die Prinzessin verwendet.
– muss aktiviert werden, bevor ein Spiel geladen oder ein neues Spiel gestartet wird.
– Möglicherweise wird auf dem Ladebildschirm ein anderes Modell angezeigt als das, das Sie ausgewählt haben, aber das Modell im Spiel wäre das gleiche, das Sie ausgewählt haben.
benutzerdefinierte Hautfarbe erzwingen // Ändern. Hautfarbe des Spielers
– Zwingt das Spiel, die angegebene Hautfarbe für den Prinzen/die Prinzessin zu verwenden.
– muss aktiviert werden, bevor ein Spiel geladen oder ein neues Spiel gestartet wird.
– Möglicherweise wird auf dem Ladebildschirm eine andere Hautfarbe angezeigt als die, die Sie ausgewählt haben, aber die Hautfarbe im Spiel wäre dieselbe, die Sie ausgewählt haben.
[truppenbezogene] Skripte:
Bettler-Spawn-Verhaltensmod // Änderung. Anzahl der Bettler
– Bei Aktivierung wird das Spawn-Intervall für alle Bettlerlager drastisch verkürzt.
– Sie können die Anzahl der pro Lager erlaubten Bettler auswählen, indem Sie den Eintrag „maximal gespawnte Bettler pro Lager“ ändern.
– „maximal gespawnte Bettler pro Lager“ Standard: 10, kann durch Bearbeiten des Skripts, Zeile 3, geändert werden .
Bogenschützen – Vervielfacher der Schussgeschwindigkeit // Ändern. Feuergeschwindigkeit für Bogenschützen
– portiert aus dem vorherigen Spiel, scheint bei diesem Spiel nicht sehr gut zu funktionieren, werde es mir später genauer ansehen.
Ritter – kann nicht herabgestuft werden // Ritter werden nicht zu Bauern herabgestuft
– aus dem vorherigen Spiel portiert, habe dies noch nicht getestet.
– Die Ritter werden nicht wieder zu Bauern degradiert, wenn sie Schaden erleiden.
– Es funktioniert möglicherweise bei anderen Truppen, die herabgestuft würden, wenn sie die Münzen aufgrund des erlittenen Schadens fallen ließen.
Ritter – Max. Bogenschützen-Mod // Max. Col. Bogenschützen neben Ritter
– ermöglicht Ihnen bei Aktivierung die Anpassung der maximalen Anzahl an Bogenschützen, die den Rittern folgen.
– „Custom Max Archers“ Standard: 8, kann durch Bearbeiten des Skripts, Zeile 3, geändert werden.
[Gebäudebezogene] Skripte:
unzerstörbare Wände // Unzerstörbare Wände
– Wände würden bei einem Treffer immer noch beschädigt, können aber nicht zerstört werden.
– habe dies seit dem Dead Lands-Patch nicht mehr getestet, werde es entsprechend aktualisieren.
Steintechnologie-Anforderung ignorieren // Ign. Voraussetzungen für Kam. Diese.
– wie der Titel schon sagt, ermöglicht es Ihnen, die für die Steintechnologie erforderliche Struktur zu bauen, ohne diese zuerst erwerben zu müssen.
Eisen-Tech-Anforderung ignorieren // Ign. Anforderungen an Zhel. Diese.
– wie der Titel schon sagt, ermöglicht es Ihnen, die für die Eisentechnologie erforderliche Struktur zu bauen, ohne diese zuerst besorgen zu müssen.
alle Rosse freischalten // Alle Rosse freischalten
– alle Rosse für das aktuelle Spiel freischalten, alle Rosse werden automatisch im Stall gesammelt, sobald du eines gebaut hast.
Prozess starten:
1. Cheat Engine starten, „Laden“ und Tabelle auswählen
2. „Prozess zum Öffnen auswählen“, den gewünschten Prozess auswählen.
3. Wählen Sie die gewünschte Option und aktivieren Sie das Kontrollkästchen.
[prince/princess related] scripts:
crown safe // Сохранность Короны
- player won't lose the crown when being attack.
ignore coins // Бесплатные Покупки за Золото
- you can still "buy" things even when you have no coins left in the bag.
ignore gems // Бесплатные Покупки за Алмазы
- sames as ignore coins except it works for gems.
inf. stamina // Беск. Выносливость
- you can keep sprinting and using steed's ability as much as you want.
move speed mod key // Изм. Скорость Передвижения
- the steed would run faster when you hold the specified key, which can be changed via the entry, default: SPACEBAR.
force custom model // Изм. Модель Игрока
- force the game to use the specified model for the prince/princess.
- have to be activated before loading a game or starting a new game.
- it might be showing a different model on the loading screen than what you chose, but the in-game model would be the same as you chose.
force custom skin colour // Изм. Цвет Скина Игрока
- force the game to use the specified skin colour for the prince/princess.
- have to be activated before loading a game or starting a new game.
- it might be showing a different skin colour on the loading screen than what you chose, but the in-game skin colour would be the same as you chose.
[troops related] scripts:
beggars spawn behaviour mod // Изм. Количество Попрошаек
- when activated, the spawn interval for all the beggars camp would be shorten drastically.
- you may choose the number of beggars allowed per camp by changing the entry "max beggars spawned per camp"
- "max beggars spawned per camp" default: 10, can be changed by editing the script, line 3.
archers — shoot speed mutliplier // Изм. Скорость Стрельбы для Лучников
- ported from previous game, seems not working very well on this game, may look into it more later.
knight — non-demote-able // Рыцари не Понижаются до Крестьян
- ported from previous game, haven't actually test this yet.
- the knights won't be demoted back to peasants when taken damage.
- it may work on other troops that would be demoted when they drop the coins on damage taken.
knight — max archers mod // Макс. Кол. Лучников Рядом с Рыцарем
- when activated, allows you to customise the max number of archers following the knights.
- "custom max archers" default: 8, can be changed by editing the script, line 3.
[buildings related] scripts:
indestructible walls // Неразрушимые Стены
- walls would still be damaged when being hit, but they can't be destroyed.
- haven't tested this since the Dead Lands patch, will update this accordingly.
ignore stone tech requirement // Игн. Требования по Кам. Тех.
- as title says, allows you to build stone tech required structure without the need to obtain it first.
ignore iron tech requirement // Игн. Требования по Жел. Тех.
- as title says, allows you to build iron tech required structure without the need to obtain it first.
unlock all steeds // Разблокировать Всех Скакунов
- unlock all steeds for the current game, all steeds would be gathered at the stable automatically once you built one.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Verwandte Dateien:
Nützliche Links: