Das Spiel weckt definitiv Emotionen. Was vielen Spielen wirklich fehlt, ist der Wunsch zu verstehen, was passiert. Mit minimalen Informationen über die Welt und der Steuerung von 5 Tasten (die übrigens nicht neu zugewiesen werden können, was das Gameplay erheblich unbequem macht) stellt sich das gleiche Gefühl ein, das beispielsweise ein Stalker vermittelt, nämlich atmosphärisches Eintauchen in eine aufrichtige Atmosphäre Wunsch, einen tiefgreifenden Plan zu entwirren, der vielleicht nicht existiert, aber besser ist. Vom Gameplay her ist das Spiel so etwas wie ein Solo-Abenteuer in einer Reihe von Rätseln, deren Lösung mit ständigen Toden verbunden ist, die in keiner Weise bestraft werden. Die Chthonie und Hoffnungslosigkeit der umgebenden Welt wird auf sehr interessante Weise dargestellt; Fans von Universen wie Darkwood oder der Metro sollten mit dieser Ohnmacht gegenüber höheren Mächten, deren Motive unbekannt sind und deren Ziele fehlen, bestens vertraut sein. Ich denke, dass es sich lohnt, das Spiel zu kaufen und durchzuspielen, da nur wenige Spiele, die nicht aus Osteuropa stammen, eine solche Ansammlung von Emotionen hervorrufen können