Mad Max
Mad Max — динамичный экшен с видом от третьего лица и сражениями на постапокалиптических автомобилях. Действие игры происходит во вселенной Безумного Макса, где... Mehr erfahren
Endlich, mehr als 70 Stunden später, nach Durchlaufen der Firma, alle Extras. Missionen und das Räumen aller Standorte, ich bin bereit und möchte meine Eindrücke von diesem Spiel teilen.
Ich denke, viele werden zustimmen, dass der Film „Fury Road“, der letztes Jahr veröffentlicht wurde, zu einem der hellsten und adrenalingeladensten des letzten Jahrzehnts wurde. Und nachdem ich es gesehen hatte, wollte ich die gleiche Freude am Spiel erleben wie beim Ansehen eines Films. Haben die Spiele diese Aufgabe gemeistert? Das ist ziemlich schwer zu sagen, aber das Wichtigste zuerst.
Das erste, was ich anmerken möchte, ist, dass 70–80 Prozent des Spiels, wenn Sie mein Französisch entschuldigen, aus Masturbation besteht. Der echte Idiot. Im Ernst, Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, alle Ballons zu untersuchen (analog zu den Türmen von Far Cry und AC), feindliche Lager zu räumen und an Orten mit Beute, die einfach sind, nach Schrott zu suchen (der zum Aufrüsten des Autos erforderlich ist). Hier ist unglaublich viel zusammengepfercht.
Auch die Handlung ist nicht sehr originell. Es ist hier einfach und kann in buchstäblich 8-10 Stunden abgeschlossen werden. Darüber hinaus gibt es keine interessanten Handlungsstränge oder interessante oder abwechslungsreiche Missionen. Es gab nur einen Moment, der zumindest ein wenig Emotion hervorrief, mehr aber auch nicht. Na ja, das Rennen in Gastown war cool.
Alle Bosse, die im Laufe des Spiels auftauchen, sind wie zwei Erbsen in einer Schote: Es gibt keine besonderen Zeichen, keine besonderen Taktiken oder eine individuelle Herangehensweise an jeden von ihnen. Sogar der Endgegner wird mit den gleichen mittelmäßigen Methoden getötet.
Die denkwürdigen Charaktere hier kann man an einer Hand abzählen, und die einzigen Charaktere, an denen wirklich gearbeitet wurde, waren Max (ein einsamer Wolf, ein egoistischer, völlig berührter Typ, der von den Geistern der Vergangenheit heimgesucht wird, von dem er so sehr zu entkommen versucht) und der Blechmann (Max' treuer Begleiter, der „Masterpiece“-Mechaniker, der seine eigene „Autoreligion“ erfand und nach ihr lebt). Natürlich gab es auch das Mädchen Nadezhda und ihre Tochter Slava , sehr süße Charaktere, die mir sofort ins Herz gefallen sind, aber es gibt nur sehr wenige davon im Spiel. Das ist es. Der Rest der Charaktere ist komplett aus Pappe und nicht einprägsam.
Ein wenig über das Gameplay. Das Kampfsystem ist hier komplett von Batman kopiert, allerdings mit einigen Schnickschnack, wie zum Beispiel effektiven Finishing-Moves mit Nahkampf oder Schusswaffen.
Das Hauptproblem liegt hier in den Autos! Du baust deinen Straßenkrieger auf, indem du Schrott sammelst und nach benötigten Teilen suchst, und stiftest Chaos im feindlichen Gebiet, zerstörst Konvois oder konkurrierst auf der Rennstrecke.
Die Explosionen hier sind ziemlich heftig und es ist ein Vergnügen, Feinde in rasender Geschwindigkeit mit einem Schuss aus einer Explosionsharpune zu zerstören oder sie mit einem Flammenwerfer auf einer Schubkarre zu braten. Im Laufe der Zeit wird es auch möglich sein, Spikes an der Karosserie des Autos anzubringen, um die Kadaver von Gegnern zu platzieren, die auf das Auto springen, sowie einen Brecher an den Rädern und einen Rammbock anzubringen, mit dem Sie Autos in Schrott zerlegen können aus Metall. Der Junkie XL-Soundtrack aus dem Film spielt sich perfekt.
Was man dem Spiel nicht absprechen kann, ist die Atmosphäre. Obwohl der zentrale Ort das Ödland ist, sieht es dennoch sehr schön aus und man trifft oft auf kuriose, schöne und sogar gruselige Orte (zum Beispiel eine Geierhöhle).
Unterwegs wird es möglich sein, Relikte der Vergangenheit zu sammeln, die zeigen, wie hart es für die Menschen war, als die Katastrophe geschah. Das Spiel hat auch einen Nebeneffekt der Katastrophe, nämlich einen Sturm, der ebenfalls gut aussieht, vor dem man sich aber verstecken muss, weil er im offenen Gelände eine Gefahr für die Bewohner des Ödlandes darstellt.
Trotz der aufgeführten Nachteile hat mir das Spiel trotzdem Spaß gemacht.
Ja, die meiste Zeit machst du die Routine, sammelst ständig Schrott und räumst Lager, aber das Ödland war trotzdem interessant zu studieren. Und die Autofahrten hier sind gut gemacht.
Ich kann es nicht jedem empfehlen, denn im Laufe des Spiels verwandelt sich das Spiel in einen Staubsaugersimulator: Man fährt einfach von Ort zu Ort, achtet selten auf die Handlung, räumt das Gebiet ab und sucht jede Ecke ab.
Aber wenn Sie die Atmosphäre des Ödlandes spüren oder Ihren Interceptor wie ein Kinderspiel steuern und alles und jeden auf Ihrem Weg zerstören möchten oder einfach nur als Ihr Lieblingscharakter spielen möchten, dann ist es besser, es mit einem Rabatt zu nehmen ;)
Наконец, спустя 70 с лишним часов, после прохождения компании, всех доп. миссий и зачистки всех локаций, я готов и хочу поделиться своими впечатлениями о данной игре.
Думаю, многие согласятся, что вышедшая в прошлом году кинолента "Дорога Ярости" стала одной из самых ярких и адреналиновых за последнее десятилетие. И после ёе просмотра от игры мне хотелось испытать тот же восторг, что и от просмотра кинокартины. Справилась ли игры с данной задачей? Сказать довольно сложно, но обо всём по порядку.
Первое, что хочется отметить, что 70-80 процентов игры — это, прощу прощения за свой французский, дрочево. Самое настоящее дрочево. Серьёзно, большую часть своего времени вы убьёте на то, что будете обследовать все воздушные шары (аналог вышек из Far Cry и AC), зачистку вражеских лагерей, и на поиски лома (который необходим для апгрейда тачки) в местах поживы, коих здесь понапихали просто невероятное количество.
Сюжет тоже не блещет оригинальностью. Он здесь незатейлив и проходится буквально за 8-10 часов. Причём никаких интересных сюжетных ходов, или каких либо интересных или разнообразных миссий — нет. Был лишь один момент, который подарил хоть какую то эмоцию, но не более. Ну и ещё гонка в Газтауне была клёвой.
Все боссы, которые попадаются на протяжении всей игры, похожи как две капли воды: никаких особых примет, особой тактики и индивидуального подхода к каждому из них здесь нет. Даже финальный босс убивается теми же бездарными способами.
Запоминающихся персонажей здесь можно пересчитать по пальцами одной руки, и единственные образы, над которыми действительно работали, это Макс (волк-одиночка, эгоистичный, на всю голову тронутый тип, которого преследуют призраки прошлого, от которых он так старается убежать), и Жестянщик (верный спутник Макса, механик "Шедевра", придумавший и живущий по своей "авторелигии") Была ещё конечно девушка Надежда и её дочь Слава, персонажи весьма милые, которые сразу мне запали в душу, но их в игре очень мало. Вот и всё. Остальные персонажи абсолютно картонные и незапоминающиеся.
Немного о игровом процессе. Боевая система здесь начисто слизана с Бэтмена, но с некоторыми примочками, типа эфектного добивания холодным или огнестрельным оружием.
Основной замес здесь кроится в тачках! Вы собираете своего воина дороги, собирая лом и находясь в поисках нужных запчастей, и устраиваете беспредел на вражеской территории, уничтожая конвои или соревнуясь на гоночной трассе.
Взрывы здесь довольно сочные и уничтожать противников на бешенной скорости выстрелом из взрыв-гарпуна, или поджарив их из огнемёте на тачке — одно удовольствие. Со временем на машину также можно будет установить шипы на кузов, дабы насадить на них тушки прыгающих на машину противников, а также установить дробилку на колёса и таран, что позволяет разбирать автомобили на ошмётки металла. Под саундтрек Junkie XL из фильма так и вообще играется отлично.
Вот в чём игре не откажешь, так это в атмосфере. Хоть центральной локацией и является Пустошь, но тем не менее она выглядит весьма симпатично, и любопытные, красивые и, даже, жуткие места (например логово стервятников) встречаются часто.
По пути можно будет собирать реликвии прошлого, которые поведают, как тяжело было людям, когда случился катаклизм. В игре также присутствует и побочный эффект катаклизма, а именно буря,которая тоже выглядит неплохо, но от которой надо прятаться, ибо она представляет опасность для обитателей Пустоши на отрытых пространствах.
Несмотря на перечисленные минусы, я своё удовльствие от игры всё же получил.
Да, по большей части занимаешься рутиной, постоянно собирая лом и зачищая лагеря, но Пустош всё таки было интересно изучать. И покатушки на авто здесь сделаны неплохо.
Не могу рекомендовать всем, ибо по ходу игра превращается в симулятор пылесоса: ты просто катаешься из локации в локацию, редко обращая внимание на сюжет, и зачищаешь местность, обыскивая каждый угол.
Но если хотите почувствовать атмосферу Пустоши, или с ветерком погонять на своём "Перехватчике", разнося всё и всех на своём пути, или просто поиграть за любимого персонажа, то лучше берите со скидончиком ;)