Mad Max
Mad Max — динамичный экшен с видом от третьего лица и сражениями на постапокалиптических автомобилях. Действие игры происходит во вселенной Безумного Макса, где... Mehr erfahren
Das Spiel hat mich beeindruckt und ich möchte mich einfach zu Wort melden.
Lassen Sie mich damit beginnen, dass ich kurz vor der Veröffentlichung von dem Spiel erfahren habe, ich mich nicht auf dieses Projekt gefreut habe und nichts davon erwartet habe. Daher war ich insgesamt sogar von diesem Spiel beeindruckt; es hat mich lange Zeit in seinen Bann gezogen.
Vielleicht erzähle ich dir einfach, was mir gefallen hat und was nicht.
Gefällt mir:
-Atmosphäre (Ödland, Autos, Städte, alles sieht einfach fantastisch aus.)
-Charaktere, sie sind ziemlich farbenfroh
-Plot, obwohl er selbst irgendwie banal ist (es ist sehr Ähnlich wie bei jeder Handlung in Filmen über Max, dass alles so ist, wie es sein sollte), ist es interessant, seine Entwicklung zu beobachten.
-Autorennen, wunderschöne Explosionen, das Dröhnen des Motors, verrückte Leute, die auf deine Motorhaube springen.
-Die sogenannten Lager, das sind feindliche Stützpunkte, davon gibt es ziemlich viele und sie sind alle einzigartig, sie sind einander nicht ähnlich, es war interessant, sie zu erobern (in den ersten Paaren).
– Es gibt ein System zum Aufleveln Ihres Charakters und Autos.
– Und natürlich eine hervorragende Optimierung, besonderer Dank dafür.
Kurz gesagt, im Allgemeinen ist das Spiel gut, aber...
Hier möchte ich darüber sprechen, was mir nicht wirklich gefallen hat.
- Nun, erstens könnte das Spiel härter sein, in Richtung Überleben, hier braucht man auch Benzin, weil es ausgeht, essen und trinken, um die Gesundheit zu verbessern (sie selbst wird nicht wiederhergestellt), das Auto kann während des Betriebs ausfallen usw. Aber in Wirklichkeit ist das alles Unsinn, zumindest Benzin tanken, obwohl es sich, wenn man sich an den Film erinnert, fast um die wertvollste Ressource der Erde handelt (nämlich Benzin, nicht um Schrott), es gibt auch reichlich Nahrung und Wasser und Sie Man muss es nicht einfach trinken (Max leidet nicht unter Hunger und Durst), das Auto scheint eine Panne zu haben, aber das äußert sich nur im Feuer unter der Motorhaube und der abnehmenden PS-Skala des Autos, es fällt nichts ab Egal wie kaputt es ist, es verliert seine Fahreigenschaften nicht und überschlägt sich nicht einmal, dann verhält es sich wie ein Tumbler.
- Zweitens mangelt es dem Spiel an Abwechslung, zum Beispiel an „Lagern“. Ich habe gesagt, dass sie gut sind, ja, aber ihre Erfassung ist bis auf die Nuancen fast immer gleich. Einige Stützpunkte haben Bosse, und ich denke, das ist eines der Hauptprobleme, weil die Bosse dummerweise immer die gleichen sind, es ist jedes Mal derselbe Boss. Warum konnten wir uns hier nicht etwas einfallen lassen??? Ja, Bosse haben unterschiedliche Schwachstellen, einer ist anfällig für Explosionen, ein anderer für Feuer, ein dritter für Verzauberungen usw. ABER sie verhalten sich immer gleich und sehen immer gleich aus. Übrigens, da es sich um Bosse handelt, hat es mich ein wenig amüsiert, dass zum Beispiel der Boss, der Angst vor Feuer hat (und laut dem Informanten genau Angst hat), seine Arena mit einem Feuer umgeben hat Haufen Flammenwerfer, derjenige, der Angst vor Explosionen, Fässern mit Sprengstoff usw. hat. .d. irgendwie dumm.
– Schlachten und Konvois. So kam es, dass ich Max lange vor dem Ende des Spiels auf das Maximum gepumpt habe, wodurch viele Kämpfe viel einfacher wurden und keine Herausforderung mehr darstellten und daher kein Vergnügen mehr bereiteten (obwohl es gelegentlich Hardcore gab). Anfangs wurden die Konvois einfach abtransportiert, aber wenn man auftaucht, gute Panzerung und Donner ... Der Umgang mit dem Konvoi ist so einfach wie das Beschießen von Birnen und wird auch nicht mehr so interessant.
Persönlich, meine Kritikpunkte
Die Orte sind reich, ja, man kann damit punkten, aber verdammt, sie sind auf der Karte markiert, und das zwingt einen dazu, alles einzusammeln, obwohl man damit keinen Gewinn macht, und es zu tun ist mühsam. Im Spiel muss man auch das Territorium vom Einfluss des Slam befreien, Vogelscheuchen und Scharfschützen zerstören, Lager erobern und gr Minen neutralisieren. Ich hasse sie, wenn bei den anderen Attributen des Slam alles stimmt Einfach, sie sind leicht zu finden und leicht zu zerstören. Um die Minen zu zerstören, muss man das Auto wechseln und damit durch das gesamte Gebiet fahren, damit der Hund die Minen riechen kann. Dann ist es mühsam, sie zu neutralisieren war schon nervig, aber das ist noch nicht alles, der Dieb macht einmal einen Fehler, tritt aus Versehen auf eine Mine, er wird getötet, fahre auf dem Weg noch einmal hierher, ich habe aus Versehen ein Auto überfahren, es ist explodiert, wieder hierher gekommen, warum war das so? so nervig? Da schnelles Reisen nur auf dem Meisterwerk möglich ist (vielleicht habe ich etwas nicht eingeholt), muss man auf jedem anderen Auto den ganzen Weg von der Basis aus zurücklegen, und auf dem Weg blieb ich einmal stecken, also musste ich gehen Kurz gesagt: Minen sind verrückt. Nun, das ist es.
Abschließend noch ein Tipp: Erstens müssen Sie dosiert spielen (1-2 Stunden pro Tag), und zweitens
würde ich empfehlen, das Sammeln unnötigen Mülls aufzugeben und das Spielen durch das Erledigen reiner Aufgaben zu beenden, sowohl auf Seiten als auch auf Seiten main (sie sind ziemlich gut), ohne sich wie ich die Mühe zu machen, Ort für Ort zu säubern, dann wird einem das Spiel nicht langweilig, Max und das Auto steigen nicht so schnell auf und man wird Interesse am Spielen haben, das ist es mittelschwer und die Eintönigkeit wird Sie nicht langweilen.
Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.
Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.
Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.
Понравилось:
-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)
-Персонажи, они довольно колоритные
-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.
-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.
-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).
-Есть система прокачки персонажа и машины.
-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.
Короче в общем и целом игра хороша, но...
Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.
-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.
-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.
- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.
Лично мои придирки
Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.
В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых
я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.