MadeMan ist ein wenig beliebter 3rd-Person-Shooter. Und wenn viele Spiele es nicht verdienen, vergessen zu werden, dann ist hier das Gegenteil der Fall.
Es scheint, dass es sehr, sehr viele Spiele über die Mafia gibt und die existierenden nicht besonders originell sind. Durch Zufall landet der Held in einer Familie, steigt ganz nach oben, wird betrogen, rächt sich – ein Happy End. Nein, ich habe mit Seagal nicht einen weiteren Actionfilm beschrieben, sondern die Handlung dieses Spiels. Um zumindest irgendwie anders zu sein, haben die Drehbuchautoren die Handlung außerdem in eine Rückblende verwandelt: Der Held begibt sich auf seine letzte Mission und erzählt gleichzeitig seinem Partner, wie er zu einem solchen Leben gekommen ist. Alle.
Im Allgemeinen ähnelt das Spiel etwas Max Payne, wenn auch in seiner schlechten Form. Der Held trägt einen Lederumhang, redet gern mit sich selbst (wenn auch selten) und ist sogar in der Lage, die Zeit zu verlangsamen. Und die Handlung wird in Form einer Rückblende präsentiert.
Das Gameplay ist ganz normal – rennen, schießen, rennen, schießen. Das kleine Budget übte großen Druck auf die Entwickler aus, aber sie versuchten, auf ihre Kosten zu kommen – die Schießereien sehen sehr cool, hell, dynamisch und schwierig aus. Und dank der Möglichkeit, jede Waffe (oder besser gesagt JEDE Waffe) in der Hand zu tragen, werden Schießereien zu Ausschnitten aus einem Low-Budget-Actionfilm. AK-47, M16, Schrotflinten ... Das spielt keine Rolle. Sie können alles in beide Hände nehmen und einen Rachefeldzug führen. Außerdem sehen die Unterstände sehr gut aus – durch Drücken der Leertaste fliegt der Held buchstäblich zum nächsten Unterschlupf. Man kann nicht blind schießen, aber danke dafür.
Einige Level sind gut gestaltet. Hier gibt es eine Schießerei in einem Straßencafé, einem Chruschtschow-Gebäude, in einem Hafen, auf einem Friedhof. Es gibt sogar Einsätze in Vietnam (der Held ist ein Kriegsveteran), und das ist schon etwas! Aber die restlichen Level sind äußerst langweilig. Fabriken, Sümpfe, Slums usw.
Zu den weiteren positiven Kleinigkeiten gehört angenehme Musik auf der Speisekarte. Aber die Grafik ist schrecklich. Und alles ist schrecklich: Charaktermodelle, Texturen, Spezialeffekte (sogar das Blut ähnelt hier einer verschwommenen Textur).
Abgesehen von Schießereien, Deckung und der Fähigkeit, mit beiden Waffen zu schießen, hat Made Man nichts anderes zu bieten, was ihn auszeichnet. Und wenn die Handlung mehr oder weniger interessant wäre, das Budget größer wäre, dann wäre eine Verabschiedung auch jetzt noch möglich. Aber wenn Sie es nicht spielen, verlieren Sie nichts.