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Die Arena wurde völlig zerstört. Ich weiß nicht, wie die Kampagne ist, aber kurz gesagt bedeutet die Arena, 100 Feinde pro Welle (normalerweise 3 davon pro Level) eine Stunde lang zu töten. Und okay, wenn Sie dies einmal tun müssen, um zum nächsten Level und in eine andere Arena zu gelangen, müssen Sie dasselbe drei- bis viermal tun. Die Waffe ist nicht zu spüren. Konnte man im klassischen Spiel für ein Maschinengewehr sparen und mit nur zwei Magazinen jeden auf dem aktuellen Level töten, reicht die Munition hier nicht einmal für ein drittes Magazin. + Aufgrund der Unverwundbarkeitsskala gegenüber Schusswaffen tötet die Waffe die meisten Feinde nicht mit dem ersten Schuss, was sie wiederum noch nutzloser macht. Ja, die klassische Version hat diesen Maßstab auch, aber das verdirbt das Spiel… Ganz lesen

Gameplay
1.3 / 10
Grafik
5.5 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
3.4 / 10
Ton und Musik
6.8 / 10
Mehrspieler
1.3 / 10
Lokalisierung
1.2 / 10
3.6