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Ihre Bewertung und Beurteilungen MADNESS: Project Nexus

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Das Spiel ist wirklich cool, die Grafik selbst unterscheidet sich von der Grafik in Teil 1, auch die Handlung ist anders und der Trailer ist sehr cool, die Musik passt zum Thema und der Schnitt der Frames passt sehr gut zum Thema , und die Arena unterscheidet sich auch von der Arena im ersten Teil, kurz gesagt, es ist ein unrealistisch cooles Spiel, ich kann es jedem empfehlen.

Ich habe drei Monate darauf gewartet, dass es endlich auf dem PC erscheint, und meine Erwartungen wurden erfüllt! Mir gefallen auch die sehr realistischen Kampfgrafiken und die Musik. Und ich möchte Sie auch an die neuen Klingen und Gewehre mit Maschinenpistolen erinnern und auch an die Kleidung, die sind dort auch neu und die Hauptsache ist, dass Sie jetzt zwei Waffen gleichzeitig halten können.

10

Bisher habe ich nur in der Arena gespielt, es gab viele interessante Dinge, aber ... die Kamerasteuerung ist schrecklich, es ist unmöglich zu zielen, die FPS ist nicht sehr hoch und an einigen Stellen gibt es viele verschiedene Effekte Es ist im Allgemeinen klein und nicht so episch, wie ich es gerne hätte. Beim ersten Durchspielen war das Gameplay im Allgemeinen auf dem Niveau „auf den Feind zugelaufen, fünfmal auf ihn geklickt, um ihn zu treffen, zum nächsten gegangen usw.“ „Es gibt natürlich Ausweichmanöver, Paraden usw., aber ... ich weiß nicht einmal ... nun, Schusswaffen sind irgendwie dumm, selbst die schwächste Pistole kann im Prinzip eine starke zerlegen Feinde ohne Probleme, das einzige ist, dass man nicht viele Patronen mitnehmen kann und diese schnell leer sind, das Aufpumpen d… Ganz lesen

8.5

Die Arena wurde völlig zerstört. Ich weiß nicht, wie die Kampagne ist, aber kurz gesagt bedeutet die Arena, 100 Feinde pro Welle (normalerweise 3 davon pro Level) eine Stunde lang zu töten. Und okay, wenn Sie dies einmal tun müssen, um zum nächsten Level und in eine andere Arena zu gelangen, müssen Sie dasselbe drei- bis viermal tun. Die Waffe ist nicht zu spüren. Konnte man im klassischen Spiel für ein Maschinengewehr sparen und mit nur zwei Magazinen jeden auf dem aktuellen Level töten, reicht die Munition hier nicht einmal für ein drittes Magazin. + Aufgrund der Unverwundbarkeitsskala gegenüber Schusswaffen tötet die Waffe die meisten Feinde nicht mit dem ersten Schuss, was sie wiederum noch nutzloser macht. Ja, die klassische Version hat diesen Maßstab auch, aber das verdirbt das Spiel… Ganz lesen

Gameplay
1.3 / 10
Grafik
5.5 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
3.4 / 10
Ton und Musik
6.8 / 10
Mehrspieler
1.3 / 10
Lokalisierung
1.2 / 10
3.6