Spiele Marvel Rivals Dateien Optimierung Optimierungserweiterung

Optimierungserweiterung

  • Autor: HardOptimal Team
    Größe: 6.56 kB
    Hinzugefügt von: Flixx
    Datum: 22 Januar 2025, 12:28
    Downloads: 20

    Dieser Mod ist eine umfangreiche Optimierungserweiterung, die vollständig optimierte Engine.ini-, GameUserSettings.ini- und Scalability.ini-Dateien enthält. Es wurde entwickelt, um FPS und Ressourceneffizienz auf PCs und Laptops mit geringem Stromverbrauch zu maximieren und auch ohne dedizierte Grafikkarte eine bessere Leistung zu liefern.

    Engine.ini. Die Konfiguration von

    Engine.ini konzentriert sich auf die Optimierung der Kernsystem- und Rendering-Einstellungen, um die Leistung auf Systemen mit geringem Stromverbrauch zu verbessern.

    Zu den wichtigsten Änderungen gehören:

    • Shader-Kompilierung und -Caching: Ermöglicht verteilte XGE-Shader-Kompilierung und Shader-Caching, um die Latenz zu reduzieren und die Kompilierungszeiten zu verbessern;
    • Textur-Streaming: Passt die Textur-Streaming-Einstellungen an, um die VRAM-Nutzung zu optimieren und die Ladezeiten der Texturen zu verbessern;
    • Virtuelle Texturen: Konfiguriert virtuelle Texturen für Projekte, die sie unterstützen, und verbessert so die Leistung auf Karten mit hohem VRAM;
    • Anti-Aliasing und Skalierung: Verwendet AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) für effizientes Anti-Aliasing und Skalierung und verbessert die visuelle Qualität ohne nennenswerte Leistungseinbußen;
    • Nachbearbeitungsreduzierung: Deaktiviert oder reduziert kostspielige Nachbearbeitungseffekte wie Bewegungsunschärfe, Umgebungsokklusion, Tiefenschärfe und Leuchten, um die Leistung zu verbessern;
    • Zusätzliche Optimierungen: Enthält verschiedene Optimierungen wie die Aktivierung von RHI-Streaming, die Reduzierung der Eingabeverzögerung und die Optimierung der Textur-Streaming-Grenzen.

    GameUserSettings.ini.

    Die Datei GameUserSettings.ini konfiguriert Benutzereinstellungen für optimale Leistung.

    Zu den wichtigsten Anpassungen gehören:

    • Skalierbarkeitsgruppen: Legt alle Skalierbarkeitsgruppen fest (visueller Bereich, Schatten, Nachbearbeitung, Texturen, Effekte, Vegetation, Schattierung, Reflexionen, globale Beleuchtung, Anti-Aliasing). auf die niedrigste Qualität für maximale Leistung;
    • Anzeigeeinstellungen: Deaktiviert VSync, dynamische Auflösung und hochwertiges Leuchten und stellt die Auflösung auf niedrig ein, um eine bessere Leistung auf Hardware mit geringem Stromverbrauch zu erzielen.
    • Raytracing: Deaktiviert alle Raytracing-Funktionen, um Leistungseinbußen auf Systemen ohne dedizierte Raytracing-Hardware zu vermeiden;
    • Frame-Rate-Limit: Begrenzt die Frame-Rate, um eine konsistente Leistung sicherzustellen und die CPU- und GPU-Last zu reduzieren;
    • Um FPS-Spiele freizuschalten, ändern Sie einfach den Wert von FrameRateLimit=45.000000 in FrameRateLimit=. Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Frameratenlimit festlegen möchten, ändern Sie die erste und zweite Ziffer vor dem Dezimalpunkt, zum Beispiel FrameRateLimit=60.000000 für 60 FPS.

    Scalability.ini.

    Die Datei Scalability.ini bietet zusätzliche Leistungseinstellungen, um das Spiel für Systeme mit geringem Stromverbrauch weiter zu optimieren.

    Zu den wichtigsten Einstellungen gehören:

    • Rendering- und Recheneinstellungen: Ermöglicht asynchrone Berechnung und direkte Speicherung für verbesserte Leistung auf modernen AMD-GPUs und effizientes Ressourcenmanagement;
    • Sichtbarkeitsbereich und Texturqualität: Reduziert Sichtbarkeitsbereich, Texturqualität und Vegetationsdichte, um die Leistung zu verbessern, ohne die visuelle Qualität wesentlich zu beeinträchtigen;
    • Qualität von Schatten und Effekten: Reduziert die Qualität von Schatten und deaktiviert volumetrischen Nebel, Kontaktschatten und andere Effekte, um die GPU-Last zu reduzieren;
    • Nachbearbeitung und Schattierung: Minimiert Nachbearbeitungseffekte und Schattierungsqualität, um die Leistung auf GPUs mit geringem Stromverbrauch zu verbessern.

    So wird Folgendes ausgeführt:

    • Diese Dateien müssen in den entsprechenden Verzeichnissen in den Spielkonfigurationsordnern abgelegt werden, damit die Änderungen wirksam werden. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre ursprünglichen Konfigurationsdateien sichern, bevor Sie diese Änderungen anwenden.
    Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
    Расширение оптимизации

    Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.

    Engine.ini.

    Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.

    Основные изменения включают:

    • Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
    • Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
    • Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
    • Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
    • Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
    • Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.

    GameUserSettings.ini.

    Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.

    Основные корректировки включают:

    • Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
    • Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
    • Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
    • Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
    • Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.

    Scalability.ini.

    Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.

    Основные настройки включают:

    • Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
    • Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
    • Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
    • Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.

    Как запустить:

    • Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.

    Nützliche Links: