Etwas mehr als zwei Jahre sind seit der Veröffentlichung des Spiels vergangen und fast ein Monat seit der Ankündigung des Spin-offs über Miles Morales bei einer PS5-Präsentation. Und ich denke, dies ist mehr oder weniger der richtige Zeitpunkt für eine Rezension.

Marvel's Spider-Man ist eines der ersten Open-World-Projekte von Insomniac Games, und diesen Aspekt haben sie mehr oder weniger auf den Punkt gebracht. Wir haben kleine Nebenquests, die eine Art Geschichte haben (Taskmaster, Oddball und Tombstones Linie sowie das Fangen von Tauben). Hinzu kommen alltägliche Dinge wie Türme, Autodiebstähle und Straftaten. Die Handlung ist im Sinne von Sam Raimi mit Anmerkungen von Marc Webb würdig geworden und nicht im Sinne der MCU-Filme mit Tom Hochland. Ist das Drama gut inszeniert? Ja. Wird Spiders Dualität betont? Ja. Und noch viel mehr. Es gibt auch Nachteile, wie zum Beispiel den Bogen mit Negativ, der etwas unvollendet ist.

Das Gameplay ist gut. Das Kampfsystem ist NICHT Arkham Batman, einfach weil es nicht der berühmte Free Flow von Batman ist, sondern ein anderes System, das auf die Improvisation der Spinne zugeschnitten ist. Der Spieler hat im Kampf völlige Handlungsfreiheit gegenüber dem Helden und kann alles einsetzen, was er möchte. Der Kampf in diesem Spiel spiegelt die Essenz des Protagonisten dieses Spiels wider, genauso wie Free Flow die Essenz des Batman des Spiels widerspiegelt. Flüge im Internet sind wunderschön, aber nach einiger Zeit verwandelt sich alles in „hochziehen und springen, hochziehen und springen und so weiter im Kreis“. In diesem Fall schnitten dasselbe Web of Shadows oder das auf dem dritten Film basierende Spiel trotz der schlechten Einstellung der Community ihnen gegenüber besser ab.

Die Grafiken sind durchschnittlich, obwohl manchmal schöne Ansichten durchgehen. Die Spidey-Kostüme selbst sehen cool aus, insbesondere das Kostüm aus Sam Raimis Filmen, da es eine perfekte Spieladaption dieses Kostüms im Allgemeinen darstellt. Die Lokalisierung ist nicht schlecht, obwohl es einige Mängel geben kann, die mir vielleicht nicht aufgefallen sind. Die Steuerung ist leichtgängig und komfortabel. Der Sound und die Musik sind durchschnittlich, da es sich um eine ziemlich typische Superheldenband handelt, obwohl es schön gewesen wäre, etwas Abwechslung in Form von elektronischer Musik zu haben, wie es das Spiel, das auf dem dritten Film basiert, hatte. Das Thema des Kampfes mit dem Skorpion aus dem auf dem Film basierenden Spiel steht immer noch auf meiner Liste der Titel, die man gut FLEXIEREN kann. Die Feinde sind vielfältig und man muss auf die eine oder andere Art und Weise an sie herangehen. Und das ist gut. Die Bosse sind nicht schlecht, aber mit der Herangehensweise der Entwickler von Arkham Batman sind sie immer noch Bosse. Das heißt, Standortchefs. Dies sind Shocker, Rhino mit Scorpio, optional Tombstone, sowie Electro mit Vulture. Die wahren Bosse sind die finale Konfrontation mit Mister Negative sowie der finale Bosskampf. Sie können auch den Zuchtmeister erwähnen (Brigadier, Husten, Husten), aber leider stellte sich heraus, dass er kein lokaler Vergil war.

Fazit: Das Spiel ist solide, aber unvollkommen und weist einige Mängel auf. Wir können nur hoffen, dass einige davon korrigiert werden, wenn nicht in der Fortsetzung, dann im Midquel-Spin-off über Miles für PS5.

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Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.

Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.

Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.

Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.

Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.

7.8
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