Ja, ich bin ein MW-Fan. Ich habe alle Bücher zu diesem Thema gelesen, angefangen mit Thurstons Reihe.
Ich habe auch MW2 gespielt. Ich habe es noch einmal gespielt, als das erste Voodoo herauskam und etwas Ähnliches wie 3D erschien. Dann in MW2 Mercenaries, wo eine lebensechte Physik zielsuchender Raketen und ein einfaches, aber logisches und konsistentes Managementsystem auftauchten.
Dann in MW3 – ein Spielzeug von umwerfender Schönheit und Realismus, wo ein Roboter mit gebrochenem Bein fiel und höchstwahrscheinlich in Trophäen landete, wo man den Flug auf Sprungjets steuern konnte, wo man normalerweise einen Flug leiten könnte , wo es eine Vielzahl von Missionen, verschiedene Kartenmodi, ein normales System zur individuellen Anpassung von Robotern mit verschiedenen Arten von Panzerungen, … Ganz lesen