Herr der Ringe. Ich werde diese Welt nie vergessen. Ich habe mir die Filme viele Male angeschaut, „Der Hobbit“ gelesen und fast alle Spiele dieser Reihe gespielt. Und so erhielt die Welt im November 2013 Mittelerde: Mordors Schatten. Persönlich habe ich mich einfach mit kochendem Wasser vollgepisst. Die vorherigen Spiele sind ziemlich alt und vertraut, aber hier ist etwas Neues, etwas Interessantes und überschneidet sich gleichzeitig mit der Handlung der Originalfilme. Aber nach ein paar Stunden im Spiel ließ der „WOW“-Effekt nach und Golum kroch heraus. Witz. Die Mängel kamen zum Vorschein. Und darüber werde ich weiter unten schreiben.
Geschichte. Hier wird es keine Spoiler geben. Fühlen Sie sich frei zu lesen. Er ist cool, interessant, spannend und seine Präsentation ist einfach wunderschön. Uns wird vom schwierigen Schicksal von Talion, dem Kommandanten der Garnison an der Grenze zu Mordor, erzählt. Er lebt und freut sich mit seiner Frau und seinem Sohn, als plötzlich die Garnison von den Uruks (sozusagen einer neuen Art von Orks) angegriffen wird, angeführt von den schwarzen Generälen von Saurons Armee. Und dann stirbt er auf die gleiche Weise wie Celebrimbor (Elfenschmied, Schöpfer des Einen Rings), der ihre Seelen bindet. Und so führt sie der Durst nach Rache, der sie vereint, in die Welt der Lebenden zurück. Im Verlauf des Spiels müssen Sie mit den Kommandeuren der Uruk-Armee kämpfen, sich den Weg zu den Familienmördern bahnen und gleichzeitig Celebrimbors Gedächtnis wiederherstellen, denn ... Nachdem er getötet wurde, wanderte er 3000 Jahre lang in Form eines Geistes umher und kann sich an nichts aus seinem Leben erinnern.
Grafiken. Nun, hier sollte es keine Kontroversen geben. Alles sieht mehr als toll aus. Die dunklen Töne Mordors und die sehr stimmungsvolle Zeichnung der Gegend erwecken den Eindruck einer persönlichen Präsenz. Übergroße Fledermäuse fliegen in den Himmel, Spinnen und Ratten krabbeln auf dem Boden. Alles ist sehr cool. Und für Besitzer besonders leistungsstarker PCs gibt es hochauflösende Texturen, um jede Falte im Gesicht kopfloser Uruks zu erkennen.
Das -Kampfsystem hier ist nicht zu loben. Es ist den Kämpfen der neuesten Batman-Spiele sehr ähnlich, aber hier kommt es besser zur Geltung und ich bevorzuge immer noch Blut gegenüber den „nicht tödlichen“ Schlägen der Bats. Eine große Anzahl brutaler Finishing-Moves wird alle blutrünstigen Spieler ansprechen. Es gibt nur wenige Orte wie diesen, die Sie sehen können. Die Animationen sind perfekt umgesetzt. Es gibt keinen Fall, dass Talion mit einem Schwert in die Luft schneidet und jemandes Kopf 5 Meter von ihm entfernt wegfliegt. Sie können das Spiel entweder im Stealth-Modus durchspielen oder einen Frontalangriff starten, aber machen Sie sich auf einen Kampf mit 20–40 Uruks gefasst, denn diese rufen um Hilfe.
Das Gameplay von wird durch eine sehr interessante Sache verwässert. Und ihr Name ist „Nemesis“. Dies ist ein System, das Kommandanten ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften verleiht. Ja, ja, jetzt hat jeder Feind seine eigenen Vorlieben, seine eigene Stimme, seinen eigenen Charakter, seine eigenen Stärken und Schwächen. Manche haben Angst vor Tieren, manche inspirieren ihr Gefolge und machen es dadurch stärker, manche sind immun gegen Beschuss usw. Daher werden auch die Taktiken im Umgang mit ihnen unterschiedlich sein. Und wenn Sie diese „Anführer“ treffen, werden Sie sehen und hören, wie die Uruk Ihnen in 1-2-minütigen Dialogen mit dem Tod drohen. Ein sehr, sehr gutes Feature des Spiels.
Musik ist gut. Es ist unaufdringlich und fügt sich in das Gesamtbild des Geschehens ein. Jeder Sound ist einzigartig und lässt Sie immer mehr in das Spiel eintauchen.
Es gibt nur einen Nachteil von – es wird langweilig, ständig Uruks abzuschlachten. Sobald Sie sich ein paar Dutzend Meter vom geräumten Bereich entfernen, tauchen neue Feinde auf. Daher empfehle ich, nicht zu viel zu spielen, um das Vergnügen zu verlängern. Und ja, früher oder später werden Sie alle Abschlussanimationen sehen und das Interesse daran wird nachlassen. Aber das ist eine Kleinigkeit.
Ich bin sehr zufrieden mit dem Spiel und freue mich auf August, um die Fortsetzung der Geschichte von Talion und Celebrimbor zu sehen!
Властелин Колец. Этот мир я не забуду никогда. Многократно пересматривал фильмы, читал Хоббита, поиграл почти во все игры из этой серии. И вот, в ноябре 2013 года мир получил Middle-earth: Shadow of Mordor. Лично я просто ссался кипятком. Прошлые игры достаточно стары и знакомы, а тут что-то новое, что-то интересное и в тоже время пересекается с сюжетом оригинальных фильмов. Но после пары часов проведенных в игре, «ВАУ-эффект» прошел и наружу выполз Голум. Шутейка. Выползли недостатки. И об этом я напишу ниже.
Сюжетик. Спойлеров тут не будет. Смело читайте. Он крутой, интересный, захватывающий, а его подача просто прекрасна. Нам повествуют о нелегкой судьбе Талиона – командира гарнизона на границе Мордора. Живет и радуется с женой и сыном, как вдруг гарнизон атакуют уруки (так сказать новый вид орков) во главе с Черными Полководцами армии Саурона. А после — погибает аналогично Келебримбору (эльф-кузнец, создатель Кольца Всевластия), что связывает их души. И вот, объединившая их жажда мести возвращает их в мир живых. По ходу игры вам нужно будет биться с командирами армии уруков, пробиваясь к убийцам семьи и при этом восстанавливать память Келебримбору, т.к. тот будучи убитым, скитался 3000 лет в виде духа и не помнит ничего из своей жизни.
Графика. Ну тут споров быть не должно. Все выглядит более чем отлично. Темные тона Мордора и очень атмосферная рисовка местности создают впечатления личного присутствия. В небе летают летучие мыши-переростки, по земле ползают пауки и крысы. Все очень круто. А для владельцев особо мощных PC есть текстуры высокого разрешения, что бы разглядеть каждую морщинку на лицах обезглавленных уруков.
Боевая система тут выше всяких похвал. Очень похожа на боевку последних игр о Бэтмене, но тут она раскрывается лучше и мне все-таки по душе кровь, нежели «несмертельные» удары Бэтса. Большое количество жестоких добиваний придутся по вкусу всем кровожадным геймерам. Такое мало где можно увидеть. Анимации выполнены отлично. Нет такого, что бы Талион рассекал мечом воздух, а в 5 метрах от него отлетала чья-то голова. Можно проходить игру как в стелс-режиме, так и идти в лобовую атаку, но готовьтесь к битве с 20-40 уруками, ведь они зовут на помощь.
Геймплей разбавлен одной очень интересной штукой. И имя ей — «Немезис». Это система, дающая полководцам свои уникальные черты. Да-да, теперь у каждого врага будут свои предпочтения, голос, характер, сильные и слабые стороны. Кто-то боится животных, кто-то воодушевляет свиту, делая ее сильнее, кто-то невосприимчив к обстрелу и т.д. Так что тактика борьбы с ними тоже будет разной. А при встрече с этими «главарями» вы увидите и услышите как урук будет грозить вам смертью в 1-2 минутных диалогах. Очень и очень хорошая фишка игры.
Музыка хороша. Она ненавязчива и вписывается в общую картину происходящего. Каждый звук неповторим и погружает в игру больше и больше.
Минус только один – надоедает постоянно вырезать уруков. Стоит отойти от зачищенного места на пару десятков метров, как появятся новые враги. Так что рекомендую играть не слишком много, что бы растянуть удовольствие. И да, рано или поздно вы увидите все анимации добиваний, и интерес к ним будет угасать. Но это мелочь.
Игрой очень доволен и с нетерпением жду августа, чтобы увидеть продолжение истории Талиона и Келебримбора!