No Man's Sky
No Man's Sky — приключенческий симулятор с видом от первого лица в футуристическом сеттинге. Вам предстоит отправится на исследование космического пространства и... Mehr erfahren
Rückblick auf die größte Enttäuschung des Jahres 2016. So etwas in der Art.
Die Jungs von Hello Games zeigten auf der E3 2013 ihr wohl ehrgeizigstes „galaktisches“ Projekt. Es gibt einfach unglaublich viele Planeten, die in Echtzeit vor dem Spieler geladen werden. Erstellen Sie Ihr eigenes Klima, Ihre eigene Oberfläche und Ihre eigenen Bewohner. Millionen Stunden Recherche. Es war ein Indie-Projekt auf AAA-Niveau (so dumm das auch klingen mag). Das Spiel wurde viele Male verschoben, modifiziert usw. Und es schien, als würden die Entwickler etwas anderes für uns vorbereiten, etwas Interessantes und Cooles.
Aber am Tag der Veröffentlichung sah die Welt „das“ … Also vermassel das Spiel – hier brauchst du Talent.
Aber was für eine wunderbare PR! Die Vermarkter haben ihre Arbeit perfekt gemacht. Sie sind diejenigen, die gelobt werden können.
Nach Zeitplan. Im Prinzip nicht schlecht für einen Truthahn. Es hat seinen eigenen Stil, im Geiste alter Weltraumillustrationen. Aber für ein Spiel im Jahr 2016 ist es schlecht, sehr schlecht.
Gameplay. Ahaha. Ernsthaft? Und es gibt kein Gameplay! Überhaupt. Und lebe, wie du willst. Fliegen – sammeln – verbessern – weiterfliegen – sammeln – verbessern, und es wird immer so sein (naja, man kann auf Asteroiden schießen). Der gesamte Spielprozess wurde zu einem endlosen Ressourcenverbrauch. Allerdings! Irgendein sturer Mensch hat das Spiel „abgeschlossen“, ohne den Startplaneten zu verlassen. Hier gibt es nichts zu sagen. Die Fülle an Planeten dient nur der Veranschaulichung, denn sie sind alle einander ähnlich und weisen nur geringfügige Unterschiede auf. Schießen ... ehrlich gesagt wäre es besser, wenn es überhaupt nicht passieren würde. Es tut meinen Augen weh und tut meinen Ohren weh.
Musik. Nun, es scheint zu spielen. Es scheint sogar ein kosmisches Motiv zu sein. Aber es ist besser, ein paar Filmsoundtracks zu finden und sie sich anzuhören.
Multiplayer ist das Einzige, was das Spiel retten könnte. Aber Hello Games setzte auf Multiplayer und Spieler. Welchen Sinn hat die alleinige (und langweilige) Erkundung einer so großen Anzahl von Planeten? Wie Allochka von „university“ sagen würde: „Das ist ein KICK!“ Und zwar auf den Punkt.
Als Ergebnis erhalten wir eine aufgebauschte Unvollkommenheit. Die Nähe zu AAA stinkt nicht einmal. Schlechtes und langweiliges Gameplay. Schlechtes und langweiliges Kampfsystem. Arme und langweilige Planeten. Und das Hello Games-Büro sollte sich in den Tiefen des Mount Doom befinden (wenn überhaupt, dann in Mordor).
Отзыв на самое большое разочарование 2016-го года. Как-то так.
Ребята из Hello Games показали на Е3 2013 наверное самый амбициозный «галактический» проект. Просто уму непостижимое количество планет, которые будут в реальном времени прогружаться перед игроком. Создавать свой климат, поверхность, обитателей. Миллионы часов на исследование. Это был инди-проект на уровне AAA (как бы глупо это не звучало). Игру многократно переносили, дорабатывали и т.д. И казалось, что разработчики приготовят нам что-то еще, что-то интересное и клевое.
Но в день релиза мир увидел «это»...Так запороть игру – тут талант нужен.
Зато какой прекрасный пиар! Маркетологи сделали свою работу на отлично. Как раз их и можно похвалить.
По графике. В принципе, как для индюшки, неплохо. Есть свой стиль, в духе старых космических иллюстраций. Но для игры 2016-го года — плохо, очень плохо.
Геймплей. Ахаха. Серьезно? А нет никакого геймплея! Совсем. И живи как хочешь. Лети – собирай – улучшай — лети дальше – собирай – улучшай, и так будет всегда (ну можете по астероидам пострелять). Весь процесс игры стал бесконечным гриндом ресурсов. Однако! Какой-то упорный человек «прошел» игру не покидая начальной планеты. Тут и говорить нечего. Все изобилие планет просто для галочки, потому что все похожи друг на друга с небольшими отличиями. Стрельба…лучше бы ее вообще не было, честное слово. Глазам тошно, а ушам больно.
Музыка. Ну что-то вроде играет. Вроде даже космический мотив. Но лучше найти пару саундреков к фильмам и слушать их.
Мультиплеер – это единственное, что могло бы спасти игру. Но клали Hello Games на мультиплеер и игроков. Какой смысл в одиночном (и скучном) исследовании такого огромного количества планет. Как бы сказала Аллочка из “универа”: «Это ПИПЕЦ!». И ведь в точку.
В итоге мы получаем разпиаренную недоделку. Близостью к ААА даже не похнет. Убогий и скучный геймплей. Убогая и скучная боевая система. Убогие и скучные планеты. А офис Hello Games должен расположиться в недрах Роковой Горы (это в Мордоре, если что).