Outlast 2
Outlast 2 — продолжение популярного приключенческого хоррора со стелс элементами от разработчиков из студии Red Barrels. События игры тесно связаны с массовым... Mehr erfahren
Nach dem ersten Teil und der schwachen Demo hatte ich keine Lust, Outlast 2 zu spielen. Ich habe mich aber trotzdem dazu entschlossen, es zu installieren, um die Möglichkeit zu testen, die Auflösung zu ändern und den Betrachtungswinkel für Screenshots zu hacken. Da es aber eine leichte Schwierigkeit gab, die Koordinaten des Charakters zu finden, musste ich das Spiel ein wenig durchspielen und bin am Ende einfach aus Neugier bis zum Abspann gegangen.
Der Vorgänger lockte uns in einen geschlossenen Ort, wo wir von Mauern und nicht immer offenen Türen einer psychiatrischen Klinik umgeben waren. Anfangs war es sogar nervig und manchmal konnte man Angst bekommen, aber Outlast 2 ging einen neuen Weg. Die Entwickler schickten uns in kleine, aber offene Räume und zwangen uns dann, zwischen kleinen Häusern, Feldern, Wäldern und manchmal großen Gebäuden umherzuwandern. Kurz gesagt, wir sind in einem Dorf gelandet, und dort gibt es auch religiöse Fanatiker, die der Hauptfigur die Frau gestohlen haben. Und so werden wir in der Rolle des Journalisten Blake Langermann losgeschickt, um nach seiner Frau zu suchen und auch ein Video über seine Abenteuer zu drehen (für YouTube-Aufrufe sind die Leute zu allem bereit).
Nun wird tatsächlich ein Video in der Nähe einiger Objekte aufgenommen, das Sie dann abspielen und die Kommentare des GG hören können. Über das Spiel verteilt sind außerdem allerlei Notizen mit Geschichten über die Bewohner dieses Ortes.
Kehren wir zu den Schauplätzen und dem Hauptspiel zurück. Jetzt sind wir nicht mehr von Mauern umgeben, es ist möglich, die Dorfbewohner auf Umwegen zu umgehen, und wenn sie uns bemerken, können wir jederzeit weglaufen. Leider ist dadurch die Angst nicht mehr zu spüren und das Geschehen wird zu einer lustigen Flucht vor Psychosen. Nun, es hat mir Spaß gemacht, vor der Frau mit der Sense davonzulaufen, ich weiß nicht, wie es dir geht. Ich glaube, sie hat sich in GG verliebt und wollte nicht, dass er zu seiner Frau zurückkehrt. Erwähnenswert sind auch die Todesszenen: Manchmal wird mir etwas abgehackt, manchmal werde ich durchbohrt oder Schlimmeres. Diese Animationen sind gut gemacht, auch wenn sie sich oft wiederholen.
Laufen ist gut für den Körper, aber nicht zum Spielen; schon auf halbem Weg wird es langweilig, aber es gibt überhaupt keine Angst. Vielleicht werden einige aufgrund der Geräusche und der allgemeinen Atmosphäre Angst haben, aber das hängt nur von Ihnen ab. Der einzige Ort, an dem es zumindest manchmal beunruhigend war, war die Schule, aber am Ende des Spiels begann es langweilig zu werden.
Trotz des schwachen Gameplays empfehle ich dennoch, dieses Spiel zu spielen, schon allein wegen der Handlung. Aber ich warne Sie, Outlast 2 gibt keine direkten Antworten, Sie müssen sie selbst in den Notizen, Videos des Helden, Phrasen der Charaktere suchen, und es lohnt sich, sich an das Unternehmen aus dem ersten Teil zu erinnern. Wenn Sie es nicht verstehen, wird Ihnen das Spiel wie eine Art Unsinn vorkommen.
Obwohl das Drehbuch gut entwickelt wurde, sind die Charaktere leider nicht einprägsam und kommen nur sehr selten vor. Und ich wollte unbedingt mit einigen von ihnen reden ...
После первой части и слабой демки у меня не появилось желание играть в Outlast 2. Но все же я решил его установить, чтобы проверить возможность смены разрешения и взломать угол обзора для скриншотов. Но так как возникла маленькая трудность в поиске координат персонажа мне пришлось немного пройти игру, а в итоге прошел аж до титров, просто из любопытства.
Предшественница заманивала в закрытую локацию, где нас окружали стены и не всегда открытые двери психиатрической лечебницы. Вначале это даже напрягало и иногда удавалось испугаться, но Outlast 2 пошел новой дорогой. Разработчики забросили нас в небольшие, но открытые пространства, а потом заставили бродить среди маленьких домиков, полей, лесов и иногда больших построек. Если коротко, то мы попали в село, а в нем ещё и живут религиозные фанатики, которые украли жену главного героя. И вот в роли журналиста Блейка Лангерманна нас отправляют искать жёнушку, и ещё снимать видео про свои приключения(ради просмотров с ютуба люди готовы на всякое).
Теперь возле некоторых объектов и вправду записывается видео, которое можно потом воспроизвести и услышать комментарии ГГ. Также в игре раскиданы всякие записки с историями жителей этого местечка.
Вернемся к локациям и основному геймплею. Теперь нас не окружают стены, есть возможность миновать селян обходными путями, а если и заметят, то всегда можно убежать. К сожалению, из-за этого больше не чувствуется страх и происходящее превращается в веселые беганье от психов. Ну, мне было весело бегать от бабы с косой, не знаю как вам. Думаю, она влюбилась в ГГ и не хотела, чтобы он вернулся к жене. Стоить отметить ещё сцены смерти: то мне что-то отрубят, то проткнут или что похуже. Эти анимации сделаны хорошо, хоть и часто повторяются.
Бег — хорошо для тела, но не для игры, уже на середине становится скучно, а страха совсем нет. Возможно, из-за звуков и общей атмосферы кому-то будет страшно, но это зависит только от вас. Единственным местом где хоть иногда было тревожно стала школа, но под конец игры она начинала надоедать.
Не взирая на слабенький геймплей я все же посоветую сыграть в эту игру, хотя бы ради сюжета. Но предупреждаю, Outlast 2 не дает прямых ответов, их нужно искать самому в записках, видеозаписях героя, фразах персонажей и стоит вспомнить корпорацию из первой части. Если вы не сможете разобраться, то игра покажется вам каким-то бредом.
Хоть сценарий и закрутили хорошо, но, к сожалению, персонажи не запоминаются и очень редко появляются. А я так хотел поговорить с некоторыми из них...