Psychiatrisches Krankenhaus. Mystik. Gefahr. Dunkelheit. Bedrückende Atmosphäre. Hoffnungslosigkeit. Tod. Schurken. Tolle Geschichte. Schreier.

Haben Sie bestellt?

Dann hol es dir! ÜBERLEBEN!!!!!

Das ist eine Herausforderung für alle Liebhaber von Nervenzusammenbrüchen, Schreien, hysterischem Tastatur- und Mausgeklapper und... dem Laufen zur Toilette .

Handlung. Das ist etwas, was man in Spielen dieses Genres praktisch nie findet. Im Grunde besteht der Zweck solcher Spiele einfach darin, Angst zu machen und nutzlose Mystery-Einträge hinzuzufügen, die die Geschichte überhaupt nicht enthüllen. Aber Outlast hat die Landschaft der Horrorspiele verändert.

Wir spielen einen Journalisten, der seltsame Gerüchte über die psychiatrische Klinik Mount Massive untersucht. Der Journalist Miles Upshur (unser Leidtragender) erhält eine E-Mail, die ihn über illegale Experimente informiert. Und nach dem Gesetz des Genres, ohne Rücksicht auf gesunden Menschenverstand und Logik, gehen wir dorthin, nur mit einer Kamera bewaffnet. Am Eingang des Krankenhauses stehen 3 verlassene gepanzerte Fahrzeuge, im Krankenhaus selbst gibt es jede Menge Leichen und Blut, und die noch lebenden Patienten sind überhaupt nicht zur Kommunikation bereit und sind bereit, Sie mit der Keule zu schlagen. Nein, wir gehen nicht zurück, sondern gehen weiter in die Tiefen des Krankenhauses.

Nur ein Standardklischee. Aber hier gilt es durchzuhalten und weiterzuspielen, denn dann nimmt das Spiel so viel Fahrt auf, dass man es trotz nasser Hose und zitternden Händen spielen möchte.

Und wie immer keine Spoiler zur weiteren Entwicklung.

Gameplay. Hier ist alles extrem einfach und gleichzeitig wunderbar. Wir haben eine Kamera mit Nachtsichtmodus... das ist alles, das reicht Ihnen. Mit ihr und unserem Kopf müssen wir fliehen und uns vor Patienten und „besonderen“ Charakteren verstecken. Sie müssen sie auch ablenken. Die Feinde selbst haben eine mehr oder weniger gute KI. Sie können sogar unter das Bett schauen und plötzlich die Route ändern. Die Hauptsache ist, nicht unvorsichtig zu sein. Die Kamera zeichnet übrigens auch Miles‘ Gedanken in einem Notizbuch auf. Dies wird dazu beitragen, in die Geschichte des Krankenhauses und seiner Bewohner einzutauchen. Sehr interessant übrigens.

Wir rennen, verstecken uns und suchen nach den notwendigen Gegenständen, um den neuen Teil des Krankenhauses zu betreten. Gleichzeitig ist es höllisch beängstigend. Manchmal muss man zehn Minuten lang in einem Schließfach sitzen und den Mut aufbringen, einfach rauszugehen und dorthin zu gehen, wo man hin muss.

Grafiken. Hier ist alles sehr gut. Angenehm für das Auge. Dies ist schließlich kein Indie-Projekt. Die Beleuchtung erzeugt eine sehr bedrückende Atmosphäre und zeigt alle Schrecken des Mount Massive.

Die -Sounds im Spiel sind erstaunlich. Man hört jedes Rascheln, jeden Atemzug, jedes Knarren. Dies hilft sehr dabei, den Feind im Auge zu behalten, ohne ihn überhaupt anzusehen. Die Patienten murmeln und schreien etwas. Das vollständige Eintauchen in eine psychiatrische Klinik ist Ihnen garantiert.

Als Ergebnis haben wir einfach eine hervorragende „Horrorgeschichte“ bekommen. Die Handlung ist hervorragend und hält einen bis zum Schluss in Atem. Es ist beängstigend und interessant zu spielen (ich empfehle, nachts zu spielen). Alle Fans dieses Genres müssen es einfach spielen. Es bleibt nur noch, auf den zweiten Teil des Spiels zu warten und erneut (im guten Sinne) entsetzt über das Können der Entwickler zu sein.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Психушка. Мистика. Опасность. Тьма. Гнетущая атмосфера. Безысходность. Смерть. Злодеи. Отличный сюжет. Скримеры.

Заказывали?

Тогда получайте! OUTLAST!!!!!

Это вызов для всех любителей нервных срывов, воплей, истерических избиений клавиатуры и мыши и…беготни в туалет .

Сюжет. Это то, что практически не встречается в играх подобного жанра. В основном, цель таких игр просто напугать и добавить бесполезные таинственные записи, которые нисколько не раскрывают истории. Но Outlast перевернул представление о хоррор-играх.

Мы играем за журналиста, который отправился на расследование странных слухов о психбольнице Маунт-Мэссив. Журналист Майлз Апшер (наш страдалец) получает e-mail, в котором сообщается о незаконных экспериментах. И по закону жанра, наплевав на здравый смысл и логику, мы отправляемся туда, вооружившись одной лишь камерой. У входа в лечебницу 3 брошенные бронемашины, в самой больнице куча трупов и крови, а еще живые пациенты никак не располагают к общению и готовы огреть Вас дубиной. Нет, назад мы не едем, а продолжаем путь в глубины больницы.

Прям-таки стандартное клише. Но тут важно перетерпеть и продолжать играть, ведь дальше игра набирает такие обороты, что в нее хочется играть несмотря на мокрые штаны и трясущиеся руки.

И, традиционно, никаких спойлеров касательно дальнейшего развития событий.

Геймплей. Тут все предельно просто и в то же время замечательно. У нас есть камера с режимом ночного видения..ну и все, хватит с Вас. Используя ее и свою голову, нам предстоит бегать и прятаться от пациентов и «особых» персонажей. Так же придется отвлекать их. Сами враги имеют более-менее хороший ИИ. Они и под кровать заглянуть могут, и резко сменить маршрут. Главное не терять бдительность. Камера, кстати, еще заносит мысли Майлза в тетрадь. Это поможет углубится в историю больницы и ее обитателей. Очень интересно, между прочим.

Бегаем, прячемся, ищем нужные предметы для прохода в новую часть больницы. При этом страшно до усрачки. Иногда придется сидеть в шкафчике по 10 минут, собираясь с духом, чтобы просто выти и пройти куда нужно.

Графика. Тут все очень хорошо. Глазу приятно. Это же не инди-проект, в конце концов. Освещение создает ту самую гнетущую атмосферу, показывающую все ужасы Маунт-Мэссив.

Звуки в игре сделаны потрясающе. Слышен каждых шорох, каждый вздох, каждый скрип. Это очень помогает следить за врагом даже не глядя на него. Пациенты что-то бормочат и выкрикивают. Полное погружение в психушку Вам гарантированно.

В итоге мы получили просто отличную «страшилку». Сюжет на высоте и держит в напряжении до самого конца. Играть страшно и интересно (рекомендую играть именно ночью). Всем любителям этого жанра просто необходимо в нее поиграть. Осталось дождаться 2-ой части игры и вновь ужаснуться (в хорошем смылсе) мастерству разработчиков.

Gameplay
10 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
10 / 10
9.6
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