Outlast
Outlast — приключенческий хоррор с видом от первого лица. События игры разворачиваются в Лечебнице у Горного Массива (Mount Massive Asylum), долгое время служившей... Mehr erfahren
Vor Outlast war ich mit Horrorspielen nicht sehr vertraut und habe mich lange Zeit nicht daran getraut, es zu spielen. Alle redeten davon, wie gruselig es sei, wie viele Bausteine sie hergestellt hätten und nannten es den besten Horrorfilm. Leider kam es bei mir anders.
Das Spiel begann mit einem nächtlichen Ausflug in eine psychiatrische Klinik, einem Ort voller Geheimnisse und nächtlicher Dunkelheit. Ich musste auf ungewöhnliche Weise an diesen Ort gelangen und das Unbekannte packte mich immer mehr. Doch es vergingen mehrere Minuten und eine Reihe unerwarteter Momente, bevor alles endete. In weniger als einer Stunde gewöhnte ich mich an diesen Ort, lernte alles und die Angst verschwand und das Spiel versuchte nicht mehr, mir etwas Neues zu zeigen. Es begann eine Routine, vor Männern mit Rohren herumzulaufen und nach drei Sicherungen oder Wasserhähnen zu suchen. Dann ist die Kamera irgendwo durchgefallen und ein dicker Kerl ist das ganze Spiel über hinter mir hergerannt. Es gab nur sehr wenige angespannte Situationen und es wurde langweilig. Das Einzige, was mich am Laufen gehalten hat, war eine gute Geschichte und der Wunsch, das Ende zu sehen.
Ein paar Stunden später sah ich das Licht hinter der geöffneten Tür und kam zu dem Schluss, dass mein Abenteuer zu lang war und ich nicht das richtige Vergnügen bekommen konnte. Die Atmosphäre dieses Ortes löste sich zu schnell auf und der einzige treibende Faktor war der Wunsch, das Ende mit dem Abspann zu sehen.
Outlast ist ein gutes Spiel, aber erwarten Sie nichts Besonderes, es könnte Ihnen gefallen.
До Outlast'а я был слабо знаком с хоррор играми и долго не решался сыграть в него. Все говорили про то, какой же он страшный, сколько наделали кирпичей и называли его лучшим хоррором. К сожалению, для меня все оказалось иначе.
Игра началась с ночной поездки в психиатрическую лечебницу, место окутанное тайной и тьмой поздней поры. Мне пришлось необычным образом влезть в это место, а неизвестность все сильнее обхватывала меня. Но прошло несколько минут и некоторое количество неожиданных моментов как все закончилось. Не прошло и часа, как я привык к этому месту, познал все и страх ушел, а игра больше не пыталась показать мне что-то новое. Началась рутина из беготни от мужиков с трубами, поиска трех предохранителей или кранов. Потом ещё камера куда-то провалилась и за мной всю игру бегал толстяк. Напряженных ситуаций стало очень мало и становилось скучно. Меня удерживала только неплохая история и желание увидеть конец.
Через несколько часов увидел свет за открывшейся дверью и подвел итог, что моё приключение было слишком затянутым и я не смог получить должного удовольствия. Атмосфера этого места слишком быстро рассыпалась и единственным подталкивающим фактором осталось желание увидеть концовку с титрами.
Outlast неплохая игра, но не ждите от неё чего-то особенного и, возможно, она вам понравится.