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Die Macher des Projekts haben nie verstanden, warum das ursprüngliche Paragon geschlossen wurde.

Fernkampfhelden haben einen Vorteil in Bezug auf Reichweite, Schaden und Fähigkeiten. Alle Nahkampfhelden und mit einem magischen Angriff haben eine schwache Verteidigung, wenig HP und weniger Schaden. Dieses Kanonenfutter wird bei der Annäherung abgeschossen. Das eigentliche Konzept von Helden mit Kugeln und Raketen gegen Schwert und Magie ... nun, es ist ziemlich offensichtlich, wer gewinnen wird -_- vor allem, wenn man die Eigenschaften schießender Helden mit jedem Update stärkt. Leute, die für die gleichen Charaktere spielen, sind dazu verdammt, das Spiel aufzugeben – es ist langweilig. 90 % der Helden sind Kanonenfutter.

Ergebnis: Es gab ein Spiel mit einem schrecklichen Vorteil für Fernschü… Ganz lesen

1.0