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Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Nun, endlich werden in der Russischen Föderation wieder anständige Spiele produziert – das erste Pathfinfer lief gut, ich hoffe, dass die Fortsetzung nicht schlechter wird.

Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Ich habe Pathfinfer gespielt und freue mich auf die Fortsetzung, obwohl das erste Spiel Fehler und Ungleichgewichte aufwies. Sie müssen jedoch berücksichtigen, dass unsere Entwickler nicht über so viel Erfahrung verfügen, dass sie mit berühmten Studios verglichen werden könnten. Ich denke, es ist besser, der Fortsetzung dieses Spiels eine Chance zu geben und dann weiterzuschauen.

Das Spiel ist sehr umfangreich und wird viel Zeit in Anspruch nehmen.

In den ersten paar Stunden ist es wirklich nervig; das Erstellen eines Charakters kann eine Stunde dauern.

Angenehme Grafik, sowohl der Stil als auch die Effekte, die Schauplätze sind gut gestaltet und es gibt kein Copy-Paste-Gefühl, im Allgemeinen hat man beim Spielen das Gefühl, dass die Entwickler ihr Herzblut hineingesteckt haben.

Sehr gute Balance, interessante Quests, RTS-Mechanik mit einer taktischen Pause, die mir gefällt, viele Buffs und Debuffs, was die Mechanik interessanter macht.

Die Entwickler haben versprochen, dass die Wahl Auswirkungen auf die ganze Welt haben wird, das kann ich noch nicht beurteilen, sicher werden viele Dinge erst Dutzende Stunden später in Erinnerung bleiben.

Viele Leute sagen, dass dies ei… Ganz lesen

8.5
Die Rezension wurde geschrieben, als das Spiel noch in der Entwicklung war.

Wie kann man im Jahr 2020 ein 2D-Spiel für 20 Millionen Rubel machen? Auch wenn dort sowohl die Überlieferung als auch die Handlung ausgearbeitet sind. Nun, wir sind nicht im Jahr 2001, obwohl es schon damals viele coole 3D-Spiele gab