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Kindheitsspiel. Ich erinnere mich, dass ich ernsthaft darin feststeckte und mich nicht beruhigte, bis es vorbei war.

8.0

Die Idee des Spiels ist gut, aber die Umsetzung ist lahm. Fast sofort gibt es eine Menge verschiedener Fähigkeiten, aber sie werden langweilig und am Ende wählt man diejenige, die für einen am einfachsten ist. Und das Spiel gleitet einfach in die einfache, einfache, fast automatische Zerstörung von Gegnern über. Wenn es mehr Fähigkeiten und damit verbundene Handlungsbrötchen gäbe, dann wäre es ein völlig anderes Spiel

6.0

Die ersten paar Stunden des Spiels können auf einer recht großen, aber nicht ereignisreichen Karte Spaß machen. Mit der Zeit verändert sich die Karte, es erscheinen zusätzliche Aufgaben und die Stadt wird nach und nach infiziert. Das Spiel ist einfach, es ist fast unmöglich zu sterben, man hat viele Fähigkeiten, die in den ersten Phasen Freude bereiten, aber man gewöhnt sich recht schnell daran

6.5

Ein Spiel, das seinen Erwartungen gerecht wurde. Es gefiel mir mit diesen Superfähigkeiten *höchstwahrscheinlich Mutationen* sowie einer guten Handlung und Handlungsfreiheit in einer großen offenen Welt

9.1

Das Szenario dieses Spiels wäre für einen gewöhnlichen Film geeignet, aber es ist sehr langweilig zu spielen. Du, Alex Mercer, bist ein Versuchskaninchen, das sich an nichts erinnern kann und herausfinden muss, was mit ihm passiert ist. In New York grassiert ein Virus, der alle in Zombies und Mutanten verwandelt (auch eine Art geheime Experimente). Und in all diesem Chaos, in nicht sehr schön gezeichneten Landschaften, müssen Sie 20 Missionen absolvieren, die wahnsinnig langweilig und eintönig sind, und die offene Welt wird nach einer halben Stunde Spielzeit langweilig, obwohl Sie hier alle in Stücke reißen können , Transport zerstören, von Haus zu Haus springen und fliegen, aber immer noch langweilig.

5.0