Was braucht es, damit ein Spiel beliebt ist? Waffen, Multiplayer und Leute, die ständig ins Mikrofon schreien.

Um ehrlich zu sein, war das, was mich zuerst an dem Spiel interessierte, die Grafik, die Möglichkeit, Hüllen auf Steam zu verkaufen (damals für 200-150 Rubel pro Stück), und ich mag die „Hungerspiele“ nicht besonders. Modus. Die ersten 5-6 Kämpfe verliefen für mich schnell und mit positiven Emotionen. Doch dann ließ das Interesse langsam nach und ich fing an, das Spiel als einen kleinen „Teilzeitjob“ zu betrachten. Was nun? Jetzt habe ich überhaupt keine Lust mehr zu spielen. Es scheint, dass jeder Kampf individuell ist, aber es besteht kein Wunsch, zum Spiel zurückzukehren. Ich werde auf den von den Entwicklern versprochenen Zombie-Modus warten, aber ich glaube nicht, dass er lange halten wird.

Wenn Sie sich also plötzlich dazu entschließen, das Spiel zu kaufen, bedenken Sie, dass es Ihnen möglicherweise schnell langweilig wird. (Obwohl ich vielleicht nur ein alter Furz bin.)

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Что нужно для популярности игры? Пушки, мультиплеер и вечно орущие в микрофон люди.

Честно говоря, в первую очередь в игре меня привлекла графика, возможность продавать кейсы в стиме (на тот момент по 200-150 рублей за штучку) да и к режиму "голодных игр" я не ровно дышу. Первые 5-6 боев для меня прошли быстро, и с положительными эмоциями. Но потом интерес начал потихоньку пропадать, и я стал относиться к игре как такой мелкой "подработке". А что теперь? Теперь желания играть нет вовсе. Вроде бы каждый бой индивидуален, но стремления вернуться в игру нет. Буду ждать обещанный разработчиками режим зомби, но не думаю что меня и там надолго хватит.

Так что если вы вдруг решили купить игру, имейте ввиду что она может довольно быстро вам надоесть. (Хотя может это я просто старый пердун.)

Gameplay
6 / 10
Grafik
8 / 10
Steuerung
7 / 10
Ton und Musik
8 / 10
Mehrspieler
7 / 10
7.2
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