Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ist das Spiel, bei dem man nach jedem Tod im Kopf denkt: „Woher?!“, „Welche Granate war gerade am Leben?!“, „Du meinst vom anderen Ende der Karte?!“ und so weiter, und irgendwann fängst du an, alles zu mögen, weil in ein oder zwei Tagen nicht mehr du selbst eine solche Frage stellen wirst, sondern deine Feinde.
Es sollte klargestellt werden, dass Mgra eigentlich ziemlich Hardcore ist, insbesondere für diejenigen, die hauptsächlich Cod und Battlefield gespielt haben (oder spielen), da es keine genaue Bezeichnung gibt ... Im Allgemeinen sieht man die Minikarte nicht, es gibt keine Gesundheitsbalken, es gibt keine Stempel für Spieler (auch nicht für Verbündete) und all dies verleiht dem Spiel Realismus.
Das Gameplay ist für diejenigen, die gerade erst angefangen haben, ziemlich kompliziert, aber wenn man bereits alle Steuerknöpfe kennt, beginnt man zu verstehen, dass es nicht unbedingt möglich ist, mit dem ganzen Körper aus der Deckung zu kommen, indem man einfach nach draußen schaut So weiter, ich werde nicht viel aufzählen und auch sagen, dass das Gameplay auf manchen Karten schnell ist, auf manchen aber mühsam. 9.1
Die Grafiken für 2011 sind wunderschön, die Deutschen sehen aus wie Deutsche, die Russen sehen aus wie Russen, aber es gibt ein Problem mit den Models, die Deutschen haben keine Winteruniform, leider, naja, nicht einmal auf Minimalniveau Grafiken sehen ziemlich schön aus und man kann die harte Seife nicht sehen. 10,0 keine Worte
Die Handlung ist wie immer der Zweite Weltkrieg, das heißt, es ist nicht ganz möglich, die Schlacht zu gewinnen, die man tatsächlich verloren hat, und es ist cool, (Add-on Heroes of The West) Gott, das gibt es Selbst die Operation Overlord und die Landung am Strand der Normandie sind einfach großartig.
Nun, das ist nur der Zweite Weltkrieg und im Allgemeinen gibt es keine Handlung (außer der Änderung des Verlaufs der Schlacht) 6.0
Die Steuerung ist praktisch und reaktionsschnell, aber nicht jeder kann sich sofort daran gewöhnen. Zum Beispiel gibt es standardmäßig keine Schaltfläche „Interagieren“ und einige andere Schaltflächen, ABER es ist eine große, ABER alle Aktionen, die fehlen, wie zum Beispiel „Interaktion“, braucht man im Grunde nicht und kann auch darauf verzichten sie, weil sie nicht notwendig sind und Sie sie eher selten verwenden werden alles. 9,5
Ton und Musik. Die Geräusche sind einfach ein Meisterwerk, ich gebe sofort 10 von 10 Punkten, die Deutschen schreien auf Deutsch, die Russen auf Russisch, die Amerikaner auf Amerikanisch und die Japaner auf Japanisch, und die Geräusche von Schüssen, Panzerexplosionen usw usw. sind voller Leben, man hört einen Soldaten schreien: „Für Stalin, Angriff!“ oder „Sie haben ihn getötet, Schlampen, lasst uns Rache nehmen!“ und Sie verstehen, dass die Charaktere am Leben sind und sich über jeden Tod ihres Freundes und Kameraden Sorgen machen, und manchmal schreien sie „Wo ist mein Bein!!?“, aber leider schreien nur Amerikaner so. 10.0
Der Mehrspielermodus ist immer noch am Leben und es kommen neue Spieler, die, wie ich, Rising Storm 2 verpasst haben (und im Allgemeinen mag ich es nicht), es gibt viele alte Spieler, viele neue, es gibt Russische Server, europäische und amerikanische, und vor allem gibt es eine gute Online-Community, die kontaktfreudig ist und man sich im Voice-Chat gegenseitig zuruft: „Angriff, für Stalin wird er stolz auf uns sein!“ oder „Lasst uns den sowjetischen Müll zerstören! Angriff!“ (Bitte betrachten Sie dies nicht als Beleidigung für Russen oder diejenigen, die in der UdSSR lebten!). 9.7
Die Lokalisierung ist, wie ich bereits in „Sounds und Musik“ sagte, gut, jeder schreit in seiner eigenen Sprache und mit seinem eigenen Akzent (Nur wenn man als Deutsche spielt, schreien sie aus irgendeinem Grund auf Russisch , und wenn man als Sowjets spielt, schreien sie auf Deutsch), jede Zeile wird neu geäußert und klingt gut und angemessen (die Japaner und Amerikaner nicht mitgerechnet, sie schreien in ihren eigenen Sprachen). Im Allgemeinen liegt die Lokalisierung bei 10 von 10.