Resident Evil 4 Remake (2023)
Remake von Resident Evil 4 (2005) 2005. Die Geschichte spielt im Jahr 2004, sechs Jahre nach den Ereignissen von Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, ein... Mehr erfahren
Dann gehen wir doch mal alle 8 Punkte durch. Ich muss sagen, dass ich ein Fan der Originalversion bin, die ich für ein Meisterwerk halte, und daher denke ich, dass das Remake in diesem Fall kein Meisterwerk sein kann.
Und so, GAMEPLAY: Ich denke, dass sich das Remake als völlig unausgewogen herausgestellt hat. Die ersten 2 Drittel der Passage im „Pro“-Modus unterscheiden sich nicht vom „Hardcore“-Modus. Das letzte Drittel des Spiels, ab dem Moment, in dem die Wand mit einer großen Eisenkugel durchbrochen wird, wird ohne Cheat unpassierbar (entweder muss man Unsterblichkeit oder endlose Munition aktivieren). Egal wie sehr ich zu diesem Zeitpunkt versuchte, Munition zu sparen, es reichte immer noch nicht aus, als der zweite Alarm ertönte und eine neue Welle von Ganados und Insekten über mich hereinbrach. Viele coole Orte aus dem Originalspiel wurden zu meinem großen Bedauern im Remake weggelassen und viele wurden nicht zum Besseren umgestaltet. Die Physik hat mir überhaupt nicht gefallen, der Protagonist scheint schnell genug zu rennen, aber es scheint, dass er sich entweder um einen Planeten bewegt, auf dem die Schwerkraft um ein Vielfaches höher ist als die der Erde, oder dass er einfach ein Paket Steine auf einem Planeten hinter sich herzieht Seil hinter ihm, aber die Feinde sind scharf geworden wie Durchfall. Das war sehr ärgerlich und ärgerlich, besonders wenn man sich an Leons harte Ausbildung als Leibwächter und Spezialagent erinnert. Nach dem ersten Durchspielen war ich überwiegend enttäuscht und abgelehnt, nach dem zweiten war es besser, aber mir gefiel das Spiel immer noch nicht. Ich habe das Original bewusst sofort auf der schwierigsten Ebene fertiggestellt, und nachdem ich es geschafft hatte, verspürte ich heftige Nostalgie und den Wunsch, noch mehr durchzumachen. Die Atmosphäre des Originalspiels geht im Remake hoffnungslos verloren, was ebenfalls enttäuschend war. Ich möchte dennoch objektiv sein und füge daher hinzu, dass ich der Einschätzung zustimme, dass bei Spielern, die das Original nicht gespielt haben, eine höhere Bewertung vorliegt als meine, ja, für sie mag das Spiel tatsächlich schrecklich erscheinen, nicht jedoch für diejenigen, die das Original gespielt haben Original aus dem Jahr 2005.
Als nächstes PLOT: Es hat sich praktisch nicht geändert, außer in den kleinsten Details, die sich insgesamt nicht auf die Haupthandlungslinie ausgewirkt haben. Daher gibt es keine Beanstandungen.
Als nächstes TON UND MUSIK: Es gibt keine Beschwerden über die Sprachausgabe verschiedener Effekte, aber die Musik ist riesig, tatsächlich ist sie nicht im Remake enthalten, und deshalb habe ich das Original eingefügt, obwohl es nicht überall abgespielt wurde , aber danke an die Entwickler, die zumindest eine solche Gelegenheit gegeben haben, die es zu meinem großen Bedauern nicht im Remake von Rezik 3 Nemesis gab. Die Musik im Remake ist langweilig, nicht einprägsam, verleiht dem Spiel keine Atmosphäre und umgekehrt, und außerdem gibt es nicht genug davon.
Was die LOKALISIERUNG betrifft: Sie ist ausgezeichnet, mit Ausnahme der Sprachausgabe des „Merchant“-Charakters. Der Schauspieler, der ihn im englischsprachigen Original von 2005 geäußert hat, hat seine Rolle deutlich besser gemeistert. Es war ein wirklich interessanter und heller, ich würde sogar sagen einzigartiger Charakter, und das war der Synchronisation eines talentierten Schauspielers zu verdanken. Im Remake klingt die russischsprachige Sprachausgabe von „The Salesman“ größtenteils falsch und gezwungen, was mich genervt hat.
Als nächstes kommen die GRAFIK: Sie ist großartig, was mir beim Remake ästhetisch gefallen hat, waren die Grafiken. Bestnoten! Aber die Grafik ist nicht das Verdienst der Entwickler, sondern das Verdienst und Niveau moderner Technologien, die dem Entwicklungsteam des Originalspiels im Jahr 2005 einfach nicht zur Verfügung standen.
Zum MANAGEMENT muss noch ein gesondertes Wort gesagt werden: Das ist 50/50. Im Allgemeinen wurde es komfortabler, da der Charakter beim Laufen nachladen und Waffen auswählen konnte, was im Originalspiel nicht der Fall war. Und auch die Fähigkeit, seitwärts nach rechts und links zu laufen, was in diesen Momenten definitiv ein Pluspunkt ist. Aber gleichzeitig wurden mit einer erfolglosen Änderung der Aktivität der Feinde alle diese Kontrollverbesserungen zunichte gemacht.(
Hier geht es um MULTIPLAYER: Ich werde nicht sagen, ich habe nicht gespielt.
OPTIMIERUNG: Vor allem Lob! Sogar mein alter PC, sehr alt, er ist fast unanständig, aber ich habe ihn auf ultrahohen Einstellungen mit einer Auflösung von 1080p gehalten, fast überall 60 fps. Ich war mit der Optimierung mehr als zufrieden!
Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.
И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.
Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.
Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.
Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.
На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.
Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(
Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.
ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!