Unter den wichtigsten RE-Spielen ist RE7 (aber auch 8) vielleicht das untypischste. Frühere Teile von RE waren hauptsächlich Action in einer Horrorhülle, aber hier haben wir Outlast mit Waffen.

Generell bin ich ein Mensch, der keine Angst vor Horrorspielen hat, RE7 war für mich keine Ausnahme. Dennoch gefielen mir das Gameplay, die Handlung und die Atmosphäre des Spiels sehr gut. Was mich wütend macht und gleichzeitig fasziniert, ist die Hitbox der Feinde, die Hitbox ist eindeutig proportional zum Feindmodell und die Patronen fliegen genau über das Visier, weshalb mich das Schießen zuerst wütend gemacht hat, und dann... Dann hat es mich auch wütend gemacht, aber ich habe akzeptiert, dass dieser Realismus eine Herausforderung darstellt, die mir Spiele noch nie gestellt hatten, denn „Wie ist das möglich? Muss man in einem Shooter wirklich zielen?“ Ich mag keine Rätsel, bei denen man zwei Stunden lang an einem Ort hängen bleibt, deshalb habe ich manchmal Anleitungen im Internet genutzt. Das Spiel ist wirklich top.

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Среди основных игр RE, RE7 (но и 8 тоже) пожалуй самая не типичная. Более ранние части RE были по большей части экшеном в оболочке хоррора, а тут же у нас прям Outlast с пушками.

Я в целом человек которого не пугают хоррор игры, RE7 для меня не был исключением. Однако мне всё равно очень зашли геймплей, сюжет и атмосфера игры. Меня бесит и в тоже время восхищает хитбокс врагов, хитбокс чётко пропорционален модельке врага, и патроны летят ровно по прицелу, из-за чего по началу стрельба бесила, а потом... потом тоже бесила, однако я принял то что это реализм и даёт челендж который ранее мне игры не давали, ибо "как так? в шутере реально надо целиться??". Головоломки из-за которых ты на одном месте застреваешь на 2 часа я не люблю, а потому иногда пользовался гайдами в интернете. Игра действительно топ.

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