Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider — приключенческий экшен с видом от третьего лица, который рассказывает о новых приключениях Лары Крофт. События игры происходят в России, в... Mehr erfahren
Lassen Sie mich gleich sagen, dass ich kein Fan von Larka bin. Und der vorherige Teil hat bei mir überhaupt nicht funktioniert. Diese Kreation ist mehr oder weniger interessant, aber auch nicht ohne Nachteile. Ich fange mit den positiven Aspekten an. Mir gefielen das Schießen und die Schießereien. Hier habe ich gerne gespielt und es hat mir Spaß gemacht. Ein völlig unauffälliges Crafting- und Levelsystem, das nicht besonders benötigt wird, aber das Gameplay nicht beeinträchtigt. Das ist alles. Nachteile. Meiner Meinung nach sollte bei solchen Abenteuerspielen nach dem Gameplay die Handlung an zweiter Stelle stehen. Hier ist er absolut uninteressant. Rihanna hat es versucht. Es war absolut uninteressant, am Feuer die Notizen zu lesen oder Larkas Gedanken zuzuhören. Ich werde die Momente, in denen eine Art unlogische Mini-Zwischensequenz auftritt, gesondert hervorheben. Als Beispiel: Larka ging, begann plötzlich zu erstarren, setzte sich und erinnerte sich plötzlich daran, dass ihre Freundin getötet worden war. Und als wäre nichts passiert, wärmte sie sich sofort auf und ging weiter. Warum ist das so? Und es gibt eine Menge dieser Schande. Der Sound ist gut, aber es fehlte ein paar interessante Musikstücke. Das Management wurde manchmal wütend, aber vielleicht waren es nur die PC-Bojaren, die manchmal nicht auf Larka hörten.
Als Ergebnis haben wir einen absolut durchschnittlichen Erfolg. Ja, ich habe mich die meiste Zeit des Spiels wohl gefühlt, aber... in einer Woche werde ich schon vergessen haben, was ich gespielt habe. Vielleicht findet er seine Fans.
P.s. Ich bewerte Multiplayer und Lokalisierung nicht
Сразу скажу, что не являюсь фанатом Ларки. И предыдущая часть мне вообще не зашла. Эта сие творение более менее поинтересней, однако тоже не без минусов. Начну с плюсов. Мне понравилась стрельба и перестрелки. Вот тут мне было приятно играть и я получал удовольствие. Вполне ненавязчивая система крафта и прокачки, которые особо то и не нужна, но и игровому процессу не мешают. На этом всё. Минусы. На моё мнение, в таких приключенческих играх после геймплея, на 2 втором месте должен стоять сюжет. Здесь он абсолютно не интересный. Рианна постаралась. Записки читать, слушать мысли Ларки у костра было абсолютно не интересно. Отдельно выделю моменты, где происходит какая то мини нелогичная кат-сцена. Как пример, Ларка шла, неожиданно начала мерзнуть, присела, и неожиданно вспомнила, что у неё друга спиз..ли. И как ни в чем не бывало, сразу согрелась и пошла дальше. Зачем это? И такого подобного безобразия много. По звуку всё хорошо, но вот какой то интересной музыки не хватало. Управление иногда подбешивало, но может это лишь на ПК боярах Ларка иногда не слушалась.
В итоге имеем абсолютный средний проходняк. Да, мне было комфортно большую часть игры, но.. через неделю уже забуду во что я играл. Возможно найдет своих фанатов.
P.s. мультиплеер и локализацию не оцениваю