Hidetaka hat sich bei der Erstellung des Spiels wahrscheinlich sehr den Kopf zerbrochen, da die meisten von Dark Souls und Bloodborn aufgestellten Regeln hier nicht funktionieren.
1 Auch die Motivation, das Gebiet zu erkunden, ist verschwunden, da es im Spiel keine Rüstungen, Waffen oder Magie gibt.
2 Außerdem muss man den Tod jetzt mit dem Leben anderer NPCs bezahlen, was ärgerlich ist.
3 Es ist völlig unklar, wohin Sie gehen sollen, und beim ersten Durchspielen besteht die Möglichkeit, dass Sie 60 % der nützlichen Dinge verpassen und am Ende des Spiels dorthin zurückkehren, wo Sie hin müssen.
4 Monotoner Stil aus Bergen und japanischen Gebäuden. Die Standorte ähneln einander.
5 Grafiken für 2019 hinken hinterher.
6 Außerdem gibt es jede Menge dumme Spielmechaniken, die ein ohnehin schon sehr komplexes Spiel noch schwieriger machen.
Den Rest verraten die Bewertungen weiter unten.