*Du gehst zum ersten Feind
*Sie töten
*Du gehst noch einmal
*Sie töten erneut
*eine Stunde später*
*Den ersten Feind getötet
Dark Souls raucht nervös am Rande.
Sekiro: Shadows Die Twice – ein hardcore Abenteuer-Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive von den Machern von Dark Souls Remastered und... Mehr erfahren
*Du gehst zum ersten Feind
*Sie töten
*Du gehst noch einmal
*Sie töten erneut
*eine Stunde später*
*Den ersten Feind getötet
Dark Souls raucht nervös am Rande.
Hidetaki vergibt nicht)
Ein weiteres Spiel von FromSoftware. Zum Glück ist es interessant und gleichermaßen bombastisch. In verschiedenen Bedeutungen des Wortes.
Ein offensichtliches Plus für viele ist die Komplexität (für einige ist es ein Minus).
Warum liebt jeder diese Spiele? Für das Vergnügen, das Sie bekommen, wenn Sie einen starken Boss töten, der Sie 1000 Mal getötet hat.
Ich denke, dass das Spielzeug top ist, insbesondere für diejenigen, die gerne offline sitzen.
Die Handlung ist einfach abwegig, ebenso wie die Grafik des Spiels. Ein sehr interessantes Spiel, wenn man sich die Handlungsführer nicht ansieht. Aber meiner Meinung nach ist das Spiel nicht sehr schwierig. Ich möchte Ihnen auch sagen, was mir an dem Spiel, an NG+ usw. nicht gefallen hat. Es wurde nichts Neues hinzugefügt, außer das Spiel zu komplizieren, um das Spiel zu unterstützen. Und abschließend + die Tatsache, dass es mehrere Arten von Passagen gibt.
Das ist unrealistisch cool
Ich liebe Japan und die Souls-Reihe: Diese Mischung aus „Genre“ und Kultur durchzuspielen war die angenehmste Zeit, die ich je hatte. Ich habe das Spiel nicht zu Ende gespielt, aber dieser Kampf, Pathos – ich war begeistert!
Ich werde zweimal sterben, aber eines Tages werde ich es definitiv schaffen ...
Für mich das Beste von FromSoftware!
Ich mochte Japan und seine Geschichte immer, das Wesen und die Idee des Feudalismus haben bei mir Anklang gefunden, und die Sengoku-Zeit noch mehr)
Ich habe Spiele von FS schon immer geliebt und sie mit Freude gespielt, und die Mischung dieser beiden Aspekte gab mir einen unvergesslichen Nervenkitzel.
Was ist im Spiel selbst enthalten? Es ist großartig und von allen seelenähnlichen Spielen ist Sekiro meiner Meinung nach das beste. Neue Kampfmechanik, es überschneidet sich mit seiner neuen Idee vollständig mit DS und Elden. Rolls gibt es überall, aber selbst hier haben sie es geschafft, einen Verzögerungsangriff hinzuzufügen, den der Babdzaki selbst nicht aufhalten kann, und die Sümpfe. Von allen Spielen Babdzakics weckte Sekiro in mir Emotionen und Zuneigung zu den Persern, ich würde dieses Meisterwerk vergessen und es noch einmal durchspielen. Die Bosse sind schwierig, was für Souls-Veteranen noch mehr Motivation zum Sieg bedeutet, hier gibt es viel zu ertragen
Wie man so schön sagt: Ich war scheiße, ich hatte Sex
Für diejenigen, die es gewohnt sind zu sagen, dass dunkle Seelen schwierig sind, treffen Sie Sekiro Shadows stirbt zweimal. Nachdem ich es bis zum Ende durchgespielt hatte, verspürte ich ein unglaubliches Gefühl der Freude, dass ich dieses Spiel endlich gemeistert hatte. Ich habe viel Zeit damit verbracht, den Antagonisten gleich zu Beginn zu erledigen. Aber wir müssen Tribut zollen, die Spielwelt ist recht schön und nicht so bedrückend wie im DS geworden, aber es gibt immer noch Punkte, in denen der DS verliert –
*Sekiro ist dynamischer, aufgrund seiner Features wie Parkour usw. und die Szenen, in denen Bosse erledigt werden, können nur gefallen.
*In DS ist die Geschichte schwierig, wenn auch interessant, aber hier ist alles viel einfacher und die Geschichte wird ohne Anstrengung erzählt.
Ich empfehle dieses Spiel jedem, der gerne die Nerven schüttelt)
From Software sind meine Lieblingsentwickler, daher sind die Souls-Reihe meine Lieblingsspiele. Und ich habe ein solches Geschenk wie Sekiro so sehr geschätzt wie möglich. Erstens handelt es sich hierbei absolut nicht um Dark Souls oder Bloodborne. Das ist eine neue Spielmechanik, ein neuer Spielstil, bei dem ich als Veteran einfach so meinen Rücksitz zerrissen habe. Schauen Sie sich einfach Genetiro an ... Das Gameplay, das Level- und das Balancesystem sind wie immer auf höchstem Niveau. Miyazaki hält die Messlatte perfekt, die er selbst in die Höhe gehoben hat. Grafisch unterscheidet es sich fast nicht von Dark 3, aber davor verschließt man die Augen. Die Handlung und die Überlieferung sind natürlich schwächer und auch der Soundtrack hat mir weniger gefallen. ABER der neue Kampf deckt al… Ganz lesen
Sekiro ist kein schwieriges Spiel. Ist es in den ersten zehn Stunden selbst für einen seelenähnlichen Veteranen schwierig? Ja, es ist schwierig, aber es ist kein unmögliches oder unpassierbares Spiel, wie Gaming-Journalisten es nannten und verlangten, dass Miyazaki ein Modus-Level hinzufügt. Was ist also die Schwierigkeit? Es scheint mir, im Spieler selbst. Sekiro verlangt vom Spieler noch mehr Konzentration, Ausdauer und einen noch größeren Siegeswillen als in früheren FS-Spielen. Es ist der Spieler und nicht sein Spielcharakter, der seine Fähigkeiten mit jedem neuen Versuch, Lady Butterfly oder den Schutzaffen zu besiegen, verbessert. Es ist der Spieler, der, nachdem er den Kampf und die Bewegungsabläufe der Feinde verstanden hat, die im Sekiro (größtenteils) anthropomorpher geworden sin… Ganz lesen
Ich mochte Japan und seine Geschichte immer, das Wesen und die Idee des Feudalismus haben bei mir Anklang gefunden, und die Sengoku-Zeit noch mehr)
Ich habe Spiele von FS schon immer geliebt und sie mit Freude gespielt, und die Mischung dieser beiden Aspekte gab mir einen unvergesslichen Nervenkitzel.
Was ist im Spiel selbst enthalten? Es ist großartig und von allen seelenähnlichen Spielen ist Sekiro meiner Meinung nach das beste. Neue Kampfmechanik, es überschneidet sich mit seiner neuen Idee vollständig mit DS und Elden. Rolls gibt es überall, aber selbst hier haben sie es geschafft, einen Verzögerungsangriff hinzuzufügen, den der Babdzaki selbst nicht aufhalten kann, und die Sümpfe. Von allen Spielen Babdzakics weckte Sekiro in mir Emotionen und Zuneigung zu den Persern, ich würde dieses Meisterwerk vergessen und es noch einmal durchspielen. Die Bosse sind schwierig, was für Souls-Veteranen noch mehr Motivation zum Sieg bedeutet, hier gibt es viel zu ertragen
Schatten sterben zweimal.
So positioniert sich der nächste Treffer von From Software in der zweiten Zeile.
Sekiro ist ein sehr dynamisches und mehrstufiges (für den Entwickler untypisches) Stealth-(!) Actionspiel. Als Herausgeber hat Bandai Namco das Studio während des Entwicklungsprozesses in keiner Weise eingeschränkt.
Aber Activison hat die Jungs offenbar gebeten, es einfacher und interessanter zu machen. Und genau das ist passiert. Hervorragendes Setting, die Handlung entwickelt sich in der Dynamik vorbeiziehender Schauplätze, jede Schlacht ist einzigartig und die Umgebung des mittelalterlichen Japans passt perfekt in das gesamte Thema des Spiels
Ein tolles Slasher-Spiel, das an manchen Stellen sogar noch schwieriger sein wird als Dark Souls. Du wirst auf jeden Fall an einer Stelle ein brennendes Gefühl verspüren, aber dann wirst du dich daran gewöhnen und es genießen, hoffe ich.
Höllische Lücke des fünften Punktes. Bevor ich das Ende erreichte, brach ich alle Nerven und es schien, als wäre ich zu diesem Zeitpunkt dank dieses Spiels bereits ein Masochist geworden.
100500 Todesfälle von 10
Ein ausgezeichnetes Spiel mit interessantem, schnellem und rhythmischem Gameplay.
Die heftigen Wendungen und Probleme mit Hitboxen sind ein wenig nervig, aber insgesamt ist es ausgezeichnet.
PS: Erinnert mich an Demon Souls, die auch Probleme hatten, aber sie wurden in Dark Souks behoben. Ich hoffe, dass es das Gleiche sein wird mit Sekiro
Wenn Sie Ihr unvollendetes Nervensystem nach Dark Souls durchbrechen möchten, sind Sie hier genau richtig. Auf jeden Fall hier.
8 Feuerbullen von 10
Oh, das ist Japan, das Land der aufgehenden Sonne, ein Land, in dem der Glaube höher war als die Logik, in dem Yokai-Geister und sogar Yamatano Orochi selbst existierten und es diejenigen gab, die heimlich Ordnung und Code aufrechterhielten – ja, ich spreche davon Die Ära der Samurai, in der das Schwert absolut alles löste. Der Konflikt, die Vertreibung und das Töten von Yokai und Monstern im Spiel ist erstaunlich. Mir gefiel besonders der Kampf im Finale, aber ich musste die Einstellungen wegen des Laptops auf niedrig stellen. Aber das Spiel hat mich absolut inspiriert, ich würde es als Vermächtnis einer Mischung aus Projekten wie Devil May Cry, Onimusha und natürlich Fatal Frame bezeichnen. Ich empfehle jedem, es zu spielen, und diejenigen, die es durchgespielt haben, haben gemerkt, dass… Ganz lesen