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Ihre Bewertung und Beurteilungen South Park: The Fractured but Whole

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Kein schlechtes Hooligan-Rollenspiel. Nach drei Tagen Hin- und Herwandern durch die Stadt wird es etwas langweilig. Die Entwickler haben versucht, die Langeweile in Kampfszenarien zu reduzieren; manchmal sind ihre Entscheidungen wirklich unerwartet und machen munter.

Aber! Die Herausgeber des Zeichentrickfilms verfügen über ein Studio für russische Synchronsprecher. Warum zum Teufel wurde das Spiel nicht angekündigt?

Angesichts der Ereignisse des Sommers 2020 in den USA ... sind einige Stsegy nur tschzhv ...

und ja, man muss tolerant sein gegenüber der übermäßigen Auferlegung gleichgeschlechtlicher männlicher Liebe.

7.7

Die Fortsetzung des Spiels im Universum der South Park-Reihe erwies sich als ... sehr kontrovers. Tatsächlich haben wir dieselbe Stadt vor uns, ohne jegliche Veränderungen. Dieselben rundenbasierten Kämpfe mit verschiedenen Fertigkeiten, aufgeteilt nach Klassen. Der einzige Unterschied zum ersten Teil ist das Setting, denn... Jetzt ist dies kein mittelalterliches Rollenspiel mehr, sondern ein Rollenspiel der Zukunft. Aber so ist es, alles bleibt beim Alten. Auch die Geschichte hat sich geändert, ist aber immer noch nicht sehr fesselnd und ein Spaziergang durch die Stadt ist nicht interessant. Es reicht aus, einmal alle Räume zu durchlaufen und das war's. Es ist nicht mehr interessant.

Wenn es im nächsten Teil wesentliche Änderungen gibt, ist es sinnvoll, mit dem Spiel fortzufahren. Ansonsten ist es einfacher, den zweiten Teil noch einmal abzuspielen.

Gameplay
5.6 / 10
Grafik
7 / 10
Handlung
7 / 10
Steuerung
9 / 10
Ton und Musik
9 / 10
Lokalisierung
9 / 10
7.8

Meine Meinung zu South Park:

– gute RPG-Komponente, obwohl bei 60 % des Spiels die Floristenklasse erscheint, was die anderen völlig überflüssig macht

– Balance, naja, es ist irgendwo auf dem Level, hier hast du 1 schwierig Boss pro Spiel, und dann die gleiche Art, die hintereinander kämpft, muss es schwierig gewesen sein?

– Die Gegner sind selbst auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ schwach.

– Die Handlung? Es ist nicht da, schon ab 50–60 % des Spiels soll es endlich enden

– die offene Welt wird zu 50 % des Spiels geöffnet

Punkte: 1 Punkt für eine Quest in einer Stripbar mit einem Patrizier und 1 Punkt für einen Hinweis auf Kenny-Neuigkeiten + 0,5 Punkte für ein gutes anfängliches RPG-System, obwohl es nicht ausgewogen ist – insgesamt 2,5 Raccoon von 10

Gameplay
1 / 10
Grafik
8 / 10
Handlung
1 / 10
Steuerung
4 / 10
Ton und Musik
5 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
3 / 10
3.3