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Ihre Bewertung und Beurteilungen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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Fortsetzung der Kultserie S.T.A.L.K.E.R., die im August 2008 erschien. Ja, es hat aufgrund von Fehlern am Anfang nicht perfekt geklappt. Auch die Optimierung lässt zu wünschen übrig. Die Handlung ist ein Prequel zu Shadows of Chernobyl (und das ist gut), es sind neue Orte, Helden, Fraktionen und eine völlig andere Zone aufgetaucht. Die Grafiken waren einfach großartig (aber wovon rede ich? Sie sehen auch jetzt noch anständig aus). Und CHN ist das grafischste Spiel der Serie. Die Arbeit an der Beleuchtung ist einfach nicht zu loben. In PM gab es eine wunderbare Beleuchtung, aber hier ist es noch kühler. Der Soundtrack ist wieder großartig

10

Oh Gott, wie viele Jahre ist es her, dass ich es gespielt habe ... Das waren noch Zeiten ...

Einfach ein ekelhaftes Ende, fehlender Mehrspielermodus, ekelhafte Entwicklung der Hauptfigur, Abstürze (und davon gab es eine Menge). ), Käfer (lang lebe die im Feuer brennenden Stalker) und die Gleichgültigkeit der NPCs gegenüber Emissionen sind vielleicht die einzigen Nachteile des Spiels. Alles andere ist in Ordnung.

Gameplay
5.5 / 10
Grafik
7.8 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
7.1 / 10
Ton und Musik
8.3 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
7.1

Vielen Leuten gefiel dieser Teil des Stalkers nicht, aber ich denke, dass

das der beste Teil der Serie ist. Dem Spiel wurden viele neue Dinge hinzugefügt, die

im vorherigen Teil nicht enthalten waren. Wir haben Reparaturen an Rüstungen und Waffen vorgenommen,

die Grafik verbessert und die Handlung ist noch interessanter geworden. Insgesamt ein tolles Spiel!

10

Der zweite Teil des Spiels hat mich nicht weniger überrascht als der erste. Ein Söldner mit dem Spitznamen „Scar“ führt eine Gruppe von Wissenschaftlern durch die Zone und diskutiert das Thema „Emissionen“, von denen das nächste ihrer Meinung nach nicht so bald passieren wird. Aber es gibt eine Überraschung (oder Überraschung) im „Verhalten“ der Zone! Es gab einen „Blowout“!!! Und hier beginnt die erstaunliche Geschichte von „Scar“, der auf wundersame Weise den Auswurf überlebt und am Leben bleibt!!! Die Geschichte von „Scar“ ist wirklich einzigartig, aber was an diesem Teil des Spiels noch einzigartiger ist, ist der „Fraktionskrieg“!

Ein spannender Ableger der Haupthandlung, in dem Sie nicht nur von Feinden eroberte Gebiete erobern oder zurückerobern, sondern auch befreundeten Fraktionen dabei helfen müssen, ihre Gebiete zu kontrollieren und sie gelegentlich auf die gleiche Weise wie Ihre eigenen zurückzuerobern.

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9

Die Fortsetzung der Serie, die einen ganzen Spielerkult hervorbrachte, ließ nicht lange auf sich warten und wurde im September 2008 veröffentlicht. Doch wie jede Fortsetzung erwies sie sich als nicht so farbenfroh, wie die Spieler erwartet hatten. Eine Reihe von Fehlern zu Beginn haben das Gesamtbild des Spiels beeinträchtigt. Andere Helden, neue Orte, neue Features und eine andere Zone, die dieselbe war wie vor den Ereignissen des ersten Teils, zwangen die Spieler, sich in zwei Lager aufzuteilen. Aber wie man so schön sagt, der Geschmack und die Farbe... Das Spiel ist anders geworden, überarbeitete Balance, verbesserte Wirtschaftlichkeit, die Möglichkeit, Waffen und Rüstungen anzupassen, sowie die Möglichkeit des Spielers, verschiedenen Fraktionen beizutreten, sind die unbestrittenen Vort… Ganz lesen

Nun, was können wir über das Kultspiel sagen, mit dem schon mehr als eine Generation aufgewachsen ist? Und ich bin mir sicher, dass es wieder wachsen wird. Das Spiel besticht durch Animation, Grafik und Handlung. Echos einer toten Stadt, einer dunklen und düsteren Welt. Wo jeder um sein Überleben kämpft. Und die Hauptfigur hat ein Ziel. Natürlich werde ich es zu schätzen wissen, ebenso wie viele Fans. Und es ist verdient. Und der Soundtrack... Gitarrenmusik... Plappern

9.1

Stalker ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Spiele-Franchises. Insbesondere gibt es eine Menge Feindseligkeit gegenüber Clear Sky. Und im Grunde ist es ein Prequel zu Shadow of Chernobyl Aber das Problem liegt im Gameplay, denn die Fraktionskriege sind auch sehr langweilig, und es besteht auch keine Lust, sich auf diese Routine einzulassen World of Discovery ist optisch gut, aber innen völlig leer. Ich werde mich nicht mit der Grafik befassen, da das Bild für mich nicht das Wichtigste ist, das Gameplay ist wichtig und es gibt Probleme damit , und das Spiel ist nicht wirklich schlecht, diese Zone, seine Atmosphäre lässt Sie das Spiel bis zum Ende nicht ausschalten, aber es ist einfach Ihre Entscheidung Das Urteil lautet 6,5 von 10. Ganz lesen

6.5

Der anschaulichste, aber gleichzeitig fehlerhafte Stalker.

Im Vergleich zu Shadow of Chernobyl hat sich wenig geändert, aber jetzt können Sie Waffen reparieren und aufrüsten, und das Sammeln von Artefakten ist zu einem ernsthafteren Prozess geworden, der Ihnen das Gefühl gibt, wie großartig Sie sind.

Und auch der Maschinengewehrschütze Vova Vist. Ich denke, dass viele im Moment des Kampfes mit ihm das Spiel abgebrochen haben. Ich schaffte es erst nach 1,5 Stunden vergeblicher Versuche, unter dichtem Maschinengewehrfeuer durch diesen verdammten Kontrollpunkt zu rennen.

Im Spiel sind mehrere neue atmosphärische Orte aufgetaucht, zum Beispiel der Rote Wald, in dem Sie einen Panzer mit einem tollen, aber extrem schweren Maschinengewehr finden können.

Selbst im verlassenen Krankenhaus müssen Sie … Ganz lesen

8.2
Yoshito (гость)
8 März 2024

Es ist der umstrittenste Teil, aber auch der, der dem Stalker viele gute Möglichkeiten bot.

-Reparatur und Aufrüstung von Ausrüstung

-Einstellung der Fraktionen gegenüber dem Spieler (und keine dumme Reputationsstufe wie in PM)

-Neues Artefaktsystem und Hinzufügung von Detektoren

Obwohl es ziemlich viele davon gibt Minuspunkte, es wird lange dauern, sie aufzulisten, aber alle beschweren sich hauptsächlich über Fehler (viele bleiben übrigens auch in der neuesten Off-Version ungelöst) und den Bandenkrieg, der zum Stalker wurde in einer Schießbude, grob gesagt, (obwohl das meiner Meinung nach nicht schlecht ist, da man etwas Neues einführen muss, andernfalls wären die Spieler kaum glücklich, wenn dies eine Kopie des PM wäre)

8.5
Владд (гость)
25 Januar 2024

Das schönste Spiel der Serie. Am instabilsten und unoptimiertesten am Anfang. Den Entwicklern ist es gelungen, die einfachsten One-Turn-Miniquests wie „Bringt die Patronen“ zu bugsieren – sobald man die Patronen vom Händler nahm, wurde sofort „Die Aufgabe war fehlgeschlagen“ angezeigt. Die Sümpfe sind der beste Schauplatz aller Spiele der Serie. Der Bandenkrieg ist wunderbar – es ist unmöglich, das Depot auf der Mülldeponie für immer zurückzuerobern – er nahm es, zog ein wenig weg – geht sofort zurück zu den Gangstern. Wenn Sie die Aufgabe „Rückeroberung des nördlichen Kontrollpunkts“ in den Sümpfen (im äußersten Nordosten hinter dem Maschinenhof) nicht beim ersten Mal angenommen haben, bleibt sie für immer bei den Banditen, ihre eigenen Leute kommen nicht, um sie zu besetzen, wenn Sie Greife es an. Wenn du dich ein wenig entfernst, kehren die getöteten Banditen immer zurück. Pannen, Bugs und Schönheit.

8.5

Ein hervorragender Teil, der viele neue Mechaniken in die Serie brachte, nämlich;

+Waffen-Upgrade

+Zufällige Ereignisse wie „Hey, Stalker, ein paar Hunde werden uns angreifen, auch wenn wir zu fünft sind, ohne dich kommen wir nicht klar, hilf uns, sonst sie.“ „Wird uns bald umbringen“

+Jetzt kannst du dich mit Banditen anfreunden (obwohl ich diese Gelegenheit vertan habe, aber ich werde es in ZP versuchen)

+Zwischensequenzen haben ein neues Level erreicht.

+ viele weitere verschiedene Nebenquests (Ich habe das geschrieben und mich daran erinnert, dass ich nie eine der ersten Nebenquests abgeschlossen habe, bei denen man dem grünen Stalker helfen muss, die Hunde zu erschießen)

Nachteile

– Das geht nicht Weiterspielen nach dem Ende der Geschichte (Armer Stalker. Am Ende des Spiels hätte ihn wahrsch… Ganz lesen

8.9

Der schwächste Teil der Trilogie, wenn auch der schönste. Die Grafik wurde natürlich verbessert, aber die Atmosphäre geriet in Vergessenheit. Alles wurde zu einer Art Call of Duty Zone Edition, insbesondere im Krankenhaus und im Kernkraftwerk Tschernobyl. Man kann spielen, aber mit Vorsicht und am besten mit Mods, von denen es eine ganze Menge gibt.

Gameplay
6 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
6.5 / 10
Steuerung
7.5 / 10
Ton und Musik
9 / 10
Mehrspieler
1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
7.0

Nachdem ich im Schatten von Tschernobyl gespielt hatte, freute ich mich auf die Fortsetzung. Das Spiel unterscheidet sich grafisch nicht. Alles ist gleich und auf dem gleichen Niveau. Mittlerweile gibt es unter Spielern viele Meinungen zu diesem Spiel. Manche Leute verunglimpfen es, andere loben es im Gegenteil. Ich werde meinen Standpunkt darlegen. Meiner Meinung nach ein guter Schritt in Bezug auf die Handlung. Das Spiel ist aufgrund seiner Handlung und Spieldynamik interessant. Im Spiel treten Sie der Clear Sky-Truppe bei, die für die Sicherheit der Zone sorgt. Irgendwann tauchen Informationen über die ungünstigen Handlungen eines Stalkers mit dem Spitznamen Strelok auf. Seine Handlungen können alles Leben in der Zone töten. Und dann beginnt Ihre Jagd nach ihm.

Der Rest des Spiels ist de… Ganz lesen

Gameplay
7.3 / 10
Grafik
7 / 10
Handlung
7.3 / 10
Steuerung
7.7 / 10
Ton und Musik
5.1 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5.5 / 10
6.5

Von allen drei Teilen ist Clear Sky der schlechteste. Meine Hauptbeschwerde ist, dass die Entwickler die Atmosphäre der „Sperrzone“ zerstört haben, weil sie „Bandenkriege“ in das Spiel aufgenommen haben und die Gesamtzahl der Menschen, die das Gebiet der Karte durchstreiften, zugenommen hat (es gab mehr Menschen als Monster). ). Wie ich in meiner Rezension zu „Shadow of Chernobyl“ schrieb, bestand der Hauptvorteil des ersten Teils in der Schaffung einer bedrückenden Atmosphäre der „Sperrzone“, indem eine trügerische Stille erzeugt wurde, während der Spieler von der Illusion eines leblosen Raums umgeben war. wo die „Zone“ selbst das Hauptmonster war. Dies war der Schlüssel zum Erfolg von Shadow of Chernobyl und unterschied das Spiel von allen anderen Spielen dieser Art. Clear Sky sowie Call… Ganz lesen

3.0