S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... Mehr erfahren
Das schönste Spiel der Serie. Am instabilsten und unoptimiertesten am Anfang. Den Entwicklern ist es gelungen, die einfachsten One-Turn-Miniquests wie „Bringt die Patronen“ zu bugsieren – sobald man die Patronen vom Händler nahm, wurde sofort „Die Aufgabe war fehlgeschlagen“ angezeigt. Die Sümpfe sind der beste Schauplatz aller Spiele der Serie. Der Bandenkrieg ist wunderbar – es ist unmöglich, das Depot auf der Mülldeponie für immer zurückzuerobern – er nahm es, zog ein wenig weg – geht sofort zurück zu den Gangstern. Wenn Sie die Aufgabe „Rückeroberung des nördlichen Kontrollpunkts“ in den Sümpfen (im äußersten Nordosten hinter dem Maschinenhof) nicht beim ersten Mal angenommen haben, bleibt sie für immer bei den Banditen, ihre eigenen Leute kommen nicht, um sie zu besetzen, wenn Sie Greife es an. Wenn du dich ein wenig entfernst, kehren die getöteten Banditen immer zurück. Pannen, Bugs und Schönheit.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.