Verlorene Alpha 1.3003

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Verlorene Alpha 1.3003
Autor: Dez0wave Team
Größe: 2.00 GB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 4 August 2022, 15:04
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„Lost Alpha“ ist eine globale Modifikation des Spiels S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (unabhängig vom Originalspiel), das seit 2007-2008 vom internationalen englischsprachigen Entwicklerteam „Dez0wave Team“ entwickelt wurde. Das Hauptziel der Modifikation besteht darin, „denselben Stalker“ nachzubilden, oder genauer gesagt, das Erscheinungsbild des Spiels aus der Zeit von 2003 bis 2004. Es ist das längste Entwicklungsprojekt im Stalker-Universum (mit Ausnahme von Stalker selbst).

Modifikationsfunktionen:

– 27 völlig neue Standorte.

– Eine komplett überarbeitete Handlung, die eine Mischung aus Dokumenten und Builds, dem ursprünglichen Schatten von Tschernobyl und den eigenen Entwicklungen und Ideen der Entwickler darstellt. Wenn Sie Lost Alpha spielen, wird Ihnen diese Handlung möglicherweise völlig neu vorkommen; Sie werden wahrscheinlich nicht denken, dass Ihnen nur eine Bauhandlung zur Verfügung gestellt wird, die mit dem Original verflochten ist;

– Freispiel nach dem Ende der Hauptgeschichte (+ einige Quests erscheinen erst nach dem Ende der Geschichte).

– Es gibt integrierte Cheat-Codes, die in die Konsole eingegeben werden (zum Beispiel: g_god 1 – verleiht Unsterblichkeit, unbegrenztes maximales Tragegewicht und Ausdauer und verleiht außerdem Unverwundbarkeit gegenüber Anomalien).

– Brandneues A-Life

– NPCs vermeiden Anomalien, können aber Fehler machen.

– NPCs sehen physische Objekte.

– Der Auswurf hat geklappt.

– Zufällige Emissionen.

– „Unterirdische“ Emissionen.

– Spezielle Schutzräume vor Emissionen, die das Überleben erleichtern.

– NPCs nutzen Schutzräume.

– Während der Emissionen sterben Vögel und Monster „werden verrückt“.

– Für den Betrieb der Taschenlampe sind Batterien erforderlich.

– Die Laterne muss am Gürtel aufgehängt werden.

- An bestimmten Stellen durch einen Schlafsack schlafen.

- Möglichkeit der Kommunikation über PDA.

– Fast völlig neuer PDA.

– Waffen reparieren und aufrüsten.

– Fähigkeit, Waffen selbst zu reparieren.

– Starke Änderung in r1 und r2. Das Spiel wurde auf die fortgeschrittenere Darstellung von DirectX 10 zugeschnitten.

– Der Bereich zum Zeichnen von Gras wurde erhöht (das Problem mit einem speziellen Konsolenbefehl dafür ist noch offen).

– Befehl zum Ändern des FOV, standardmäßig ist es 67,5.

– Rundvisier mit der Möglichkeit, über den Konsolenbefehl zu einem Standardvisier zu wechseln.

– Menü im Stil der 2005er Builds.

– HUD im alten Stil.

– Neue Waffen: 3 neue Pistolen (TOZ-34, BM-16, Browning HP-SA), 3 selbstgebaute kleine Pistolen (Magnum-Revolver), ein unverständliches Maschinengewehr (AKMS, Patrone 5,45 x 39, seltsame Empfängerabdeckung ).

– Waffen-Upgrades.

– Waffenschwingen.

– Fähigkeit, Krähen zu töten.

– Alle geschnittenen Mutanten wurden zurückgegeben.

– Der Grüne Zwerg wurde neu erschaffen.

– Ratten wurden zurückgebracht.

– Mehrere neue Monster.

– Von Händlern gekaufte Fahrzeuge.

– Kofferraum für den Transport und die Notwendigkeit, Kraftstoff zu verbrauchen.

– Autotüren öffnen.

– Realistischere Physik, einschließlich Ragdoll.

– Neue Gruppe „Sin“.

– Einschussspuren auf den Leichen.

– Detektoren für anomale Zonen.

– Die Jahreszeit ist Sommer.

– Fähigkeit zur Interaktion mit dem Militär.

– Neues Wettersystem.

– Alte Waffentexturen.

– Viele Umgebungsgeräusche verwendet.

– Kombination von Artefakten.

– Möglichkeit, das HUD auf „Stil alter Builds“ oder auf 2 neue zu ändern.

– Mini-Zwischensequenzen, die mit der Spiel-Engine erstellt wurden (leider sind sie etwas langsam).

– Neuer und hochwertiger Soundtrack hinzugefügt.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Lost Alpha 1.3003

«Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).

Особенности модификации:

- 27 полностью новых локаций.

- Совершенно полностью переработанный сюжет, делающий смесь из документов и билдов, оригинальным Тени Чернобыля и собственных наработок и идей разработчиков. При игре в Lost Alpha вам может показаться данный сюжет совершенно новым, вы вряд ли будете думать, что вам предоставляют просто билдовский сюжет, переплетённый с оригиналом, многое покажется совершенно новым.

- Free-Play после окончания основного сюжета (+ некоторые квесты появляются только после окончания сюжета).

- Есть встроенные чит коды, вводимые в консоли (например: g_god 1 — даёт бессмертие, бесконечные максимально-переносимый вес и выносливость, а также даёт неуязвимость к аномалиям).

- Абсолютно новый A-Life

- NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

- NPC видят физические объекты.

- Проработан выброс.

- Случайные выбросы.

- «Подземные» Выбросы.

- Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

- NPC используют убежища.

- Во время Выбросов птицы гибнут, а монстры «сходят с ума».

- Для работы фонаря необходимы батарейки.

- Фонарь нужно вешать на пояс.

- Сон через спальный мешок в определённых местах.

- Возможность общения через PDA.

- Практически полностью новый PDA.

- Починка и апгрейд оружия.

- Возможность самому починить оружие.

- Сильное изменение r1 и r2. Игра была заточена под более совершенный рендер DirectX 10.

- Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос со специальной консольной командой для этого пока открыт).

- Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

- Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

- Меню в стиле сборок 2005 года.

- HUD в старом стиле.

- Новое оружие: 3 новых ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 самодельных небольших пистолетов (револьверы типа Магнум), непонятный автомат (АКМС, патрон 5.45х39, странная крышка ствольной коробки).

- Апгрейды оружия.

- Раскачивание оружия.

- Возможность убивать ворон.

- Возвращены все вырезанные мутанты.

- Воссоздан зелёный карлик.

- Возвращены крысы.

- Несколько новых монстров.

- Транспорт, приобретаемый у торговцев.

- Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

- Открывающиеся автомобильные двери.

- Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

- Новая группировка «Грех».

- Следы от пуль на телах.

- Детекторы аномальных зон.

- Время года — лето.

- Возможность взаимодействовать с военными.

- Новая система погоды.

- Старые текстуры оружия.

- Множество используемых звуков окружения.

- Комбинация артефактов.

- Возможность смены худа на "Стиль старых сборок" или на 2 новых.

- Мини кат-сцены сделанные на движке игры (к сожалению туговатые).

- Дополненный новый и качественный саундтрек.

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