VicSR Mod 0.36

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
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Autor: VicSR
Größe: 1.22 GB
Hinzugefügt von: VicSR
Datum: 1 April 2024, 14:11
Downloads: 5486

Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Eine Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich, laden Sie das Archiv herunter, entpacken und spielen Sie

Änderungen:

Handlung:

  • Original, ein neues ist geplant

Korrekturen :

  • Viele Fehler des Originalspiels behoben

Grafik:

  • Eine qualitativ hochwertigere, fotorealistische Neutextur von Orten, NPCs und Mutanten wurde eingeführt (Autor Argus)
  • Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen , Wind mit Staub abschneiden, Nebeldichte reduzieren, größerer Abstand zum Zeichnen der Oberfläche von Orten)
  • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
  • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
  • Neu Menü, Ladebildschirm und ein kompakterer Cursor
  • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
  • Kompakteres Fadenkreuz

Gameplay:

  • Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht ( einschließlich Messer und Granaten)
  • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition ähneln denen der echten (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses und der Lauflänge berechnet)
  • Die Eigenschaften der Panzerung sind nah dran die echten (Schutzklassen von Körperschutz, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
  • Die Anzahl der Medikamente wurde auf über 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel). )
  • Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
  • Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung berechnet). Energiewert und Gewicht)
  • Die Nahrungsmenge wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
  • Neue Waffen und Gegenstände an alle NPCs und Händler verteilt
  • Die Reparatur von Waffen und Ausrüstung durch Dialog mit Händlern wurde durchgeführt eingeführt
  • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
  • Dosimeter und Anomaliedetektoren wurden wiederhergestellt
  • Das Spawnen von Artefakten in Anomalien wurde überarbeitet
  • Die Eigenschaften von Artefakten wurden überarbeitet
  • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
  • Die Caches des Originalspiels wurden entfernt

Sonstiges:

  • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner und nicht auf Laufwerk C gespeichert
  • Eine Vielzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
  • Stark verbesserte Optimierung
  • Launcher implementiert

Änderungen in Update 0.36:

Korrekturen:

  • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
  • Fehlende Spuren von Explosionen, Granaten, Raketen und zerstörter Ausrüstung behoben
  • Die falsche Position wurde behoben der Schussblitze und des Auswurfs von Patronen einiger Waffen
  • Regelmäßige Abstürze behoben, die durch das Fehlen des corpse_visual-Parameters für NPCs verursacht wurden
  • Der unrealistische Name des Arctic Warfare L115A3-Gewehrs wurde behoben (sollte Arctic Warfare L115A1 sein)
  • Texturfreigabe beim Abspielen der M14-Gewehr-Nachladeanimation behoben.
  • Die unrealistische Lauflänge des Mosin-Gewehrs wurde behoben (729 mm statt 730 mm).
  • Der fehlende Name für Dynamit in Armeelagern und im Kernkraftwerk Tschernobyl wurde behoben
  • Das unrealistische Gewicht des Karabiners M1 Carbine und M2 Carbine wurde behoben (2,36 kg statt 2,4 kg).
  • Die übermäßig schnelle Animation des L86A2 LSW-Maschinengewehrschusses wurde behoben (um 42,8 % verlangsamt).
  • Das Problem wurde behoben Diskrepanz zwischen dem Nachladegeräusch des L86A2 LSW-Maschinengewehrs und seiner Animation (um 11,1 % verlangsamt)
  • Unrealistische Genauigkeit von Schrotflinten beim Abfeuern von Patronen .410/76, 20/70, 16/70 und 12/76 Brenneke-Geschoss behoben und 12/76 FRAG-12 HE-AP (um das Vierfache reduziert)
  • Die freundliche Haltung der Söldner gegenüber der Gruppe „Freiheit“ wurde korrigiert, wenn die feindselige Haltung der Gruppe „Freiheit“ gegenüber Söldnern (die freundliche Haltung der Söldner) geändert wurde wurde durch eine feindselige ersetzt) ​​
  • Die freundliche Haltung der Wissenschaftler gegenüber dem Militär wurde korrigiert, als die neutrale Haltung des Militärs gegenüber Wissenschaftlern ersetzt wurde (die freundliche Haltung der Wissenschaftler wurde durch neutral ersetzt) ​​

Grafik:

  • Bessere Symbole einiger Waffen und Gegenstände
  • Realistischere Größen der Einschusslöcher von Kugeln aller Patronen
  • Besseres Modell der PB-Pistole
  • Bessere Texturen der Sturmgewehre AK-74 und AKM
  • Besser Texturen der Maschinengewehre RPK und RPK-74
  • Bessere Texturen der Sturmgewehre CAR-15, M4A1 und HK416
  • Bessere Texturen der Gewehre FAL, L1A1 und des optischen Visiers L2A2 SUIT

Gameplay:

  • Verbessertes Gleichgewicht zwischen Preisen und Artikeleigenschaften
  • Die Wahrscheinlichkeit, Körperteile aller Mutanten hervorzubringen, wurde um 20 % reduziert
  • Realistischere Überlebensfähigkeit von Blindenhunden (um 20 % erhöht)
  • Realistischere Überlebensfähigkeit von Ebern (reduziert um das Zweifache)
  • Der Schaden durch Treffer auf den Kopf von Wildschweinen wurde um das Zweifache erhöht.
  • Realistischere Überlebensfähigkeit von Pseudohunden (um das Zweifache erhöht).
  • Realistischere Überlebensfähigkeit von Pseudoriesen (um verringert 2 Mal)
  • Realistischerer Name des L1A1-Gewehrs (sollte L1A1 SLR sein)
  • Realistischerer Geschossschaden der Patrone 12/76 FRAG-12 HE-AP (um 50 % erhöht)
  • Realistischere Eigenschaften von der Chemikalienschutzanzug (Wärmeschutz entfernt)
  • Realistischere Wahrscheinlichkeit eines Blockierens des StG-44-Sturmgewehrs (um 50 % erhöht)
  • Realistischere Namen der Karabiner M1 Carbine und M2 Carbine (sollten M1 und M2 sein)
  • Realistischere Wahrscheinlichkeit eines Blockierens des SVDK-Gewehrs, der SVU und der SVU-A (um das Zweifache reduziert)
  • Realistischere Wahrscheinlichkeit des Blockierens des L85A2-Sturmgewehrs und des L86A2 LSW-Maschinengewehrs (um das Zweifache erhöht)
  • Realistischerer Name für den Geschosstyp der Patrone 7,62x54R 7BT1 (panzerbrechende Leuchtspur statt Leuchtspur)
  • Realistischere Schussgenauigkeit für ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76-Gewehre, Mosin-Gewehre, M1903, SVD , SVDM, SVDK, SVT-40, SVU und SVU-A (um das Zweifache reduziert)
  • Realistischere Schussgenauigkeit von Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG- 42- und VSSK-Gewehre „Exhaust“ (um das Zweifache reduziert)
  • Realistischere Schussgenauigkeit des DSR-1-Gewehrs und des CheyTac M200 „Intervention“ (um das Fünffache reduziert)
  • Die Profile von NPC-Söldnern auf dem Cordon wurden geändert (Veteranen wurden durch erfahrene ersetzt, Meister wurden durch Veteranen ersetzt) ​​
  • Die freundliche Haltung der „Duty“-Gruppe gegenüber Wissenschaftlern und Wissenschaftler gegenüber der „Duty“-Gruppe wurde durch eine neutrale ersetzt
  • Die Beschreibungen von Raumanzügen und Chemikalienschutzanzügen wurden geändert (Bezüge zu geschlossenen Atemsystemen bzw. einem Isolationsanzug wurden entfernt)
  • NPC-Beute wurde für einige Gruppen überarbeitet (die Wahrscheinlichkeit, Kaliumjodid und Cystamin zu erzeugen). Das Militär wurde um das Zweifache reduziert, 12/76 FRAG-12 HE-AP-Patronen für Söldner wurden durch 12/76 6,2-mm-Buckshot und 8-mm-Buckshot ersetzt) ​​

Sonstiges:

  • Aktualisierter Spawner
  • Verbessert Optimierung
  • Weitere kleinere Verbesserungen

Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.36

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.36:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
  • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
  • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
  • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
  • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
  • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
  • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
  • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
  • Более качественная модель пистолета ПБ
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
  • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
  • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
  • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
  • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
  • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
  • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
  • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
  • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
  • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
  • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

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