Spiele S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Dateien Andere Dateien VicSR Mod 0.45

VicSR Mod 0.45

  • Autor: VicSR
    Größe: 1.18 GB
    Hinzugefügt von: VicSR
    Datum: 1 November 2024, 15:08
    Aktualisiert: 1 Dezember 2024, 20:11
    Downloads: 333

    Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.

    Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Installation:

    • Keine Installation zusätzlich zum Originalspiel erforderlich, Archiv herunterladen, entpacken und spielen

    Änderungen:

    Handlung:

    • Original, eine neue ist geplant

    Korrekturen:

    • Viele Fehler des Originalspiels behoben

    Grafik:

    • Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
    • Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Dichte). Nebel, der Bereich zum Zeichnen der Oberfläche von Orten wurde erhöht)
    • Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
    • Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
    • Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
    • Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
    • Kompakteres Fadenkreuz

    Gameplay:

    • Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
    • Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses berechnet). und Lauflänge)
    • Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen der realen (Schutzklassen von Körperpanzerung, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
    • Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
    • Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
    • Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Energie berechnet). Wert und Gewicht)
    • Die Menge an Lebensmitteln wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
    • Neue Waffen und Gegenstände werden an alle NPCs und Händler verteilt
    • Möglichkeit hinzugefügt, Waffen und Rüstungen durch Dialoge zu reparieren
    • Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
    • Dosimeter und Anomalie wiederhergestellt Detektoren
    • Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
    • Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
    • Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge

    Sonstiges:

    • Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf dem Laufwerk C
    • Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
    • Stark verbesserte Optimierung
    • Launcher implementiert

    Änderungen in Update 0.45:

    Korrekturen:

    • Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
    • Falsche Position der Schussblitze und Patronenauswürfe einiger Waffen behoben
    • Unrealistische Lauflänge der Desert Eagle-Pistole behoben (254 mm statt 152 mm)
    • Unrealistische Eigenschaften von .50 Action Express-Patronen behoben (Geschossgeschwindigkeit ist 6 m/s höher)
    • Unrealistische Testlauflänge für .50 Action Express-Patronen behoben (254 mm statt 152). mm)
    • Unrealistische Panzerdurchdringung von .50 Action Express-Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 2) behoben
    • Falsche Zerstörungskraft und Geschossgeschwindigkeit der Maschinenpistole MP5A3\40 behoben ( um 9,9 % bzw. 1,1 % gestiegen)
    • Unrealistische Panzerdurchdringung von Patronen 5,56x45 M193 und 5,56x45 M196 (Schutzklassen 2 GOST und DSTU statt 3) behoben.
    • Unrealistischer Schutz von Körperpanzerungen mit Schutzklasse 3 GOST und DSTU (Schutz vor Kugeln) behoben Anzahl Patronen 5,56x45 M193 statt 5,45x39 7N6)
    • Unrealistische Panzerdurchdringung von 6,5x39 Grendel-Patronen (Schutzklasse 4 DSTU statt 5 DSTU) behoben
    • Unrealistischer Schadensradius des OG-7V „Oskolok“ behoben Granate (75 Meter statt 50 Meter)
    • Der unrealistische Schadensradius der AN-M14-Granate wurde behoben (2 Meter statt 1 Meter).
    • Der unrealistische Rückstoß des PTRD-Panzerabwehrgewehrs wurde behoben (um 9,6 % reduziert).
    • Die unrealistische Länge des TRG-42-Gewehrlaufs wurde korrigiert (660 mm statt 690 mm).
    • Unrealistisches Gewicht des TRG-42-Gewehrs behoben (4,6 kg statt 5,1 kg)
    • Falscher Preis für Diazepam und Phenazepam von Sacharow behoben

    Grafiken:

    • Mehr hochwertige Symbole einiger Waffen und Gegenstände
    • Bessere Texturen von .50 Action Express-Patronen

    Gameplay:

    • Geänderte Artikel mit Training in der Enzyklopädie
    • Geänderte Optionen für vom Wolf herausgegebene Waffen
    • Verbesserte Ausgleichspreise für Artikeleigenschaften
    • Realistischere Lauflänge des KPVT-Maschinengewehrs (1350 mm statt 1346 mm)
    • Realistischerer Name für den Typ der selbstladenden Karabiner (sollte ein Karabiner sein)
    • Mehr realistischer Name für den Typ des automatischen M2-Karabiners (sollte ein automatischer sein)
    • Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M193 (Geschossgewicht 3,6 g statt 3,63 g)
    • Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M995 (Geschossgewicht 3,4 g statt 3,37 g)
    • Realistischer Eigenschaften von 5,56 x 45 M855-Patronen und 5,45x45 M27-Gürtel (vermeidet erhöhten Waffenverschleiß)
    • Realistischere Eigenschaften von 14,5x114 B-32-Patronen (Geschossgewicht 64 g statt 64,6 g, Geschossgeschwindigkeit 10 m/s weniger)
    • Realistischerer Schutz für Körperschutz mit Schutzklasse IIIA (Schutz vor Kugeln durch .357 SIG-Patronen statt 9x19 M882)
    • Realistischere Panzerdurchschlagskraft durch .357 SIG-Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
    • Realistischere Panzerungsdurchschlagskraft durch 9x39 SP -5 Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
    • Realistischerer Paracetamol-Typname (Analgetikum statt Analgetikum, Antipyretikum)
    • Realistischere Eigenschaften von Doxycyclin (Gesundheitswiederherstellung um 50 % erhöht)
    • Realistischere Eigenschaften von Moxifloxacin (Gesundheitswiederherstellung erhöht um 66 % )
    • Neue Medikamente: Meloxicam (NSAID), Chlortetracyclin (Antibiotikum)
    • Die Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde geändert (1 Stück Meloxicam wurde hinzugefügt)
    • Die Zusammensetzung des AI- 2 Erste-Hilfe-Sets wurden geändert (1 Stück Sulfadimethoxin wurde durch 2 Stück Chlortetracyclin ersetzt)
    • Neue Artikel wurden zu den Sortimenten der Händler hinzugefügt (Chlortetracyclin, Doxycyclin, Moxifloxacin und Meloxicam wurden zu Sacharow hinzugefügt)

    Sonstiges:

    • Spawner wurde aktualisiert
    • Optimierung wurde verbessert
    • Weitere kleinere Verbesserungen
    • Im Menü nach der Mod-Version wird das Veröffentlichungsdatum des Updates angezeigt

    Unsere Community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR-Mod

    Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
    VicSR Мод 0.45

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.45:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
    • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
    • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
    • Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
    • Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
    • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
    • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
    • Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
    • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
    • Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
    • Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова

    Графика:

    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более качественные текстуры патронов .50 Action Express

    Геймплей:

    • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
    • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
    • Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
    • Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
    • Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
    • Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
    • Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
    • Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
    • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
    • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
    • Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
    • Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
    • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
    • Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
    • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения
    • В меню после версии мода указана дата выхода обновления

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Nützliche Links: