Gameplay-Modifikation auf der Shadow of Chernobyl-Plattform mit dem Ziel, Realismus zu schaffen.
- Keine Installation zusätzlich zum Originalspiel erforderlich, Archiv herunterladen, entpacken und spielen
- Original, eine neue ist geplant
- Viele Fehler des Originalspiels behoben
- Eine hochwertigere, fotorealistische Retextur von Orten, NPCs und Mutanten eingeführt (Autor Argus)
- Besseres Wetter (bessere Himmelstexturen, weniger Wind und Staub, geringere Dichte). Nebel, der Bereich zum Zeichnen der Oberfläche von Orten wurde erhöht)
- Bessere Shader für dynamische Beleuchtung wurden eingeführt
- Modelle und Texturen einiger NPCs wurden durch bessere ersetzt
- Neues Menü, Ladebildschirm und kompakterer Cursor
- Die Minikarte und der Munitionszähler wurden aus der Benutzeroberfläche entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
- Die Anzahl der Waffen wurde auf mehr als 300 Einheiten erhöht (einschließlich Messer und Granaten)
- Die Eigenschaften aller Waffen und Munition sind real (die Zerstörungskraft wird unter Berücksichtigung der kinetischen Energie des Geschosses berechnet). und Lauflänge)
- Die Eigenschaften der Panzerung ähneln denen der realen (Schutzklassen von Körperpanzerung, gepanzerten Verletzungen und panzerbrechender Munition verschiedener Art sind implementiert)
- Die Anzahl der Medikamente wird auf mehr als 30 Einheiten erhöht (Analgetika, Strahlenschutzmittel, Stimulanzien, blutstillende Mittel)
- Die Eigenschaften von Medikamenten sind nahezu real (Wirkungen werden unter Berücksichtigung des Wirkmechanismus und der Dosisgröße berechnet, Nebenwirkungen werden erkannt)
- Die Eigenschaften von Lebensmitteln sind nahezu real (Sättigung wird unter Berücksichtigung der Energie berechnet). Wert und Gewicht)
- Die Menge an Lebensmitteln wird auf über 20 Einheiten erhöht (einschließlich Getränke)
- Neue Waffen und Gegenstände werden an alle NPCs und Händler verteilt
- Möglichkeit hinzugefügt, Waffen und Rüstungen durch Dialoge zu reparieren
- Realistische Strahlung (umgerechnet in Röntgen pro Stunde)
- Dosimeter und Anomalie wiederhergestellt Detektoren
- Spawnen von Artefakten in Anomalien überarbeitet
- Überarbeitete Eigenschaften von Artefakten
- Das Militär verwendet mehr gepanzerte Fahrzeuge
- Speicherungen, Protokolle und Screenshots werden im Spielordner gespeichert, nicht auf dem Laufwerk C
- Eine große Anzahl weiterer kleinerer Verbesserungen
- Stark verbesserte Optimierung
- Launcher implementiert
Änderungen in Update 0.45:
- Einige Fehler in der Lokalisierung behoben
- Falsche Position der Schussblitze und Patronenauswürfe einiger Waffen behoben
- Unrealistische Lauflänge der Desert Eagle-Pistole behoben (254 mm statt 152 mm)
- Unrealistische Eigenschaften von .50 Action Express-Patronen behoben (Geschossgeschwindigkeit ist 6 m/s höher)
- Unrealistische Testlauflänge für .50 Action Express-Patronen behoben (254 mm statt 152). mm)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von .50 Action Express-Patronen (Schutzklassen 4 GOST und DSTU statt 2) behoben
- Falsche Zerstörungskraft und Geschossgeschwindigkeit der Maschinenpistole MP5A3\40 behoben ( um 9,9 % bzw. 1,1 % gestiegen)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von Patronen 5,56x45 M193 und 5,56x45 M196 (Schutzklassen 2 GOST und DSTU statt 3) behoben.
- Unrealistischer Schutz von Körperpanzerungen mit Schutzklasse 3 GOST und DSTU (Schutz vor Kugeln) behoben Anzahl Patronen 5,56x45 M193 statt 5,45x39 7N6)
- Unrealistische Panzerdurchdringung von 6,5x39 Grendel-Patronen (Schutzklasse 4 DSTU statt 5 DSTU) behoben
- Unrealistischer Schadensradius des OG-7V „Oskolok“ behoben Granate (75 Meter statt 50 Meter)
- Der unrealistische Schadensradius der AN-M14-Granate wurde behoben (2 Meter statt 1 Meter).
- Der unrealistische Rückstoß des PTRD-Panzerabwehrgewehrs wurde behoben (um 9,6 % reduziert).
- Die unrealistische Länge des TRG-42-Gewehrlaufs wurde korrigiert (660 mm statt 690 mm).
- Unrealistisches Gewicht des TRG-42-Gewehrs behoben (4,6 kg statt 5,1 kg)
- Falscher Preis für Diazepam und Phenazepam von Sacharow behoben
- Mehr hochwertige Symbole einiger Waffen und Gegenstände
- Bessere Texturen von .50 Action Express-Patronen
- Geänderte Artikel mit Training in der Enzyklopädie
- Geänderte Optionen für vom Wolf herausgegebene Waffen
- Verbesserte Ausgleichspreise für Artikeleigenschaften
- Realistischere Lauflänge des KPVT-Maschinengewehrs (1350 mm statt 1346 mm)
- Realistischerer Name für den Typ der selbstladenden Karabiner (sollte ein Karabiner sein)
- Mehr realistischer Name für den Typ des automatischen M2-Karabiners (sollte ein automatischer sein)
- Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M193 (Geschossgewicht 3,6 g statt 3,63 g)
- Realistischere Eigenschaften der Patronen 5,56x45 M995 (Geschossgewicht 3,4 g statt 3,37 g)
- Realistischer Eigenschaften von 5,56 x 45 M855-Patronen und 5,45x45 M27-Gürtel (vermeidet erhöhten Waffenverschleiß)
- Realistischere Eigenschaften von 14,5x114 B-32-Patronen (Geschossgewicht 64 g statt 64,6 g, Geschossgeschwindigkeit 10 m/s weniger)
- Realistischerer Schutz für Körperschutz mit Schutzklasse IIIA (Schutz vor Kugeln durch .357 SIG-Patronen statt 9x19 M882)
- Realistischere Panzerdurchschlagskraft durch .357 SIG-Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
- Realistischere Panzerungsdurchschlagskraft durch 9x39 SP -5 Patronen (Schutzklasse II statt IIIA)
- Realistischerer Paracetamol-Typname (Analgetikum statt Analgetikum, Antipyretikum)
- Realistischere Eigenschaften von Doxycyclin (Gesundheitswiederherstellung um 50 % erhöht)
- Realistischere Eigenschaften von Moxifloxacin (Gesundheitswiederherstellung erhöht um 66 % )
- Neue Medikamente: Meloxicam (NSAID), Chlortetracyclin (Antibiotikum)
- Die Zusammensetzung des IFAK-Erste-Hilfe-Kastens wurde geändert (1 Stück Meloxicam wurde hinzugefügt)
- Die Zusammensetzung des AI- 2 Erste-Hilfe-Sets wurden geändert (1 Stück Sulfadimethoxin wurde durch 2 Stück Chlortetracyclin ersetzt)
- Neue Artikel wurden zu den Sortimenten der Händler hinzugefügt (Chlortetracyclin, Doxycyclin, Moxifloxacin und Meloxicam wurden zu Sacharow hinzugefügt)
- Spawner wurde aktualisiert
- Optimierung wurde verbessert
- Weitere kleinere Verbesserungen
- Im Menü nach der Mod-Version wird das Veröffentlichungsdatum des Updates angezeigt
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt.
Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
VicSR Мод 0.45
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.45:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
- Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
- Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
- Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
- Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
- Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
- Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры патронов .50 Action Express
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
- Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
- Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
- Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
- Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
- Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
- Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
- Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
- Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
- Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- В меню после версии мода указана дата выхода обновления