Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – ein neues Kapitel in der Geschichte von „Star Wars“, eine kanonische Geschichte von Disney, EA und Respawn. In der Rolle eines jungen... Mehr erfahren
Star Wars Jedi: Fallen Order ist so schnell, dass es beim Race Walking den ersten Platz belegen würde!
Die Köche des einst großen EA beschlossen, uns etwas Suppe zu kochen und fügten Folgendes hinzu: Metroidvania, Souls-Like, Auswahl an Planeten, wie in Kotor; Fahrten mit Aufzügen, wie in Mass Effect; durch Orte kriechen, wie in Tomb Raider;
Es wäre schön, wenn sie das alles nehmen und jedem Element einen eigenen Glanz hinzufügen würden, aber hier wurde der Glanz mit Schuhcreme verwechselt.
Souls-Like funktioniert überhaupt nicht, alle Bosse werden beim ersten Versuch gelesen und mit zwei Techniken gekontert. Auf den ersten Blick fängt die Kamera an, einen heimtückisch zu verraten, aber der Chef ist so vorhersehbar, dass man die Kamera höchstens beim dritten Versuch nicht braucht. Es gibt nur wenige Bosse und die Kämpfe mit ihnen sind die gleichen.
Die seelenlose UE4-Engine kann neben einem schönen Bild nur erbärmlich Mechaniken aus anderen Spielen kopieren. Dies ist ein STEP-Bonbon in einer Snickers-Hülle. Der Kampf lässt einen einschlafen, die Kampfanimationen brachten die Katze zum Weinen und was für ein langweiliges Fechten mit einem leichten Stab, als würde man ein imaginäres Kajak durchschneiden.
Interessante Charaktere lassen sich an den Fingern der rechten Hand des Fräsmaschinenführers abzählen
Die Handlung ist mittelmäßig, der Soundtrack weckt zwar Nostalgie für das geliebte Universum, ist aber an manchen Stellen einfach nicht thematisch.
Wenn es in der Star Wars-Reihe nicht so großartige Spiele wie Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2 gäbe, dann würde die Existenz von Fallen Order Sinn ergeben
Nun, wenn ja, wenn Sie wirklich hungrig nach Ihrem Lieblings-Star-Wars-Universum sind, dann seien Sie vorsichtig, dieser Poncho-Auswahlsimulator könnte einen unangenehmen Nachgeschmack hinterlassen
Star Wars Jedi: Fallen Order настолько проходняк, что занял бы первое место по спортивной ходьбе!
Повара из, когда-то великой EA, решили сварганить нам супчик и накидали туда: метроидванию, Souls-Like, выбор планет, как в Kotor; поездки на лифтах, как в масс эфект; ползанье по локациям, как в Tomb Raider;
Ладно бы они взяли всё это и добавили бы своего лоска в каждый элемент, но тут лоск был перепутан с гуталином.
Souls-Like не работает от слова совсем, все боссы читаются на первой попытке, и контрятся двумя приёмами. На летучем мышоне тебя начинает предательски подставлять камера, но босс настолько предсказуем, что, максимум, на третьей попытке и камера не нужна. Боссов мало и битвы с ними одинаковые.
Бездушный движок UE4 кроме красивой картинки может только жалко копировать механики из других игр. Это конфетка СТЕП в обертке Сникерса. Боёвка усыпляет, боевых анимаций кот наплакал, и какое же унылое фехтование световым посохом, как будто на воображаемой байдарке рассекаешь.
Интересных персонажей можно пересчитать по пальцам правой руки фрезеровщика
Сюжет средненький, саундрек хоть и навевает ностальгию по любимой вселенной, но местами просто не в тему.
Не было бы таких великих игр в серии ЗВ, как Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, так в существовании Fallen Order был бы смысл
Ну и если уж прям невмоготу изголодались по любимой вселенной звездных войн, то будьте осторожны, этот симулятор выбора пончо может оставить неприятное послевкусие