Das Spiel überrascht absolut alles. Die Grafik sieht sehr realistisch aus, die Rätsel machen einem manchmal Kopfzerbrechen (und außerdem musste man manchmal sogar im Internet nachsehen, wie man dieses oder jenes Rätsel löst, da sie dort viel schwieriger sind als im Spiel selbst), Die Handlung lässt einen darüber nachdenken, wie ein Mensch ist und wie das menschliche Bewusstsein, der Soundtrack und die Sprachausgabe ... Ich möchte gesondert auf die Sprachausgabe eingehen.
Wie Sie wissen, geht bei der Lokalisierung ein Teil der Atmosphäre verloren, weshalb der Eindruck nicht vollständig ist, aber in diesem Fall ist nicht alles so. Die Stimmen sind zu 110 % übereinstimmend. Marina Gladkaya, die Alexandra Drennan geäußert hat, ist ideal für diese Rolle. Ihre Stimme lässt den Zuhörer denken, als ob sie tatsächlich an den Ereignissen des Spiels teilgenommen hätte, und diese Audioaufnahmen sorgen für +50 Immersion.
Fazit: Solche Spiele sind wie ein Hauch sauberer Luft inmitten eines Meeres aus Passanten und regelrechter Schlacke. Ich wünschte, es gäbe mehr Spiele dieser Art. Das einzige ähnliche Ding, an das ich mich erinnere, ist „The Witness“