The Callisto Protocol
Fantastischer Horror The Callisto Protocol wurde nach den Vorlagen von Dead Space erstellt: enge Räume einer weit entfernten Raumstation sind mit Biophagen... Mehr erfahren
Das könnte ein gutes Spiel werden, wenn es eine normale Handlung hätte ... Aber das Wichtigste zuerst. Wir spielen einen Schmuggler, der durch den Willen des Schicksals in einem Weltraumgefängnis landet, inmitten einer Epidemie einer unbekannten Infektion, die Menschen mutieren lässt. Vorteile des Spiels: hervorragende Grafik, guter Sound, eine Vielzahl von Feinden, für die Sie jeweils einen eigenen Ansatz finden müssen, und ein Gravitationshandschuh, mit dem Sie Gegner in den „Fleischwolf“ und in Abgründe werfen können. Es gibt nur zwei Nachteile, die jedoch die Vorteile bei weitem überwiegen. Das erste und wichtigste ist die Handlung. Wenn die Handlung sehr interessant war und man zunächst wissen wollte, was als nächstes passieren würde, dann wird sie im Laufe der Zeit immer unlogischer und seltsamer. Irgendwann wurde klar, dass die Macher uns einen Plot-Twist zeigen wollten, ihn aber furchtbar unverständlich machten und so lächerlich wie möglich darstellten. Auch das Ende des Spiels ist sehr seltsam. Dadurch ruiniert die Handlung das gesamte Spiel. Und eine weitere ebenso große Enttäuschung war für mich der Endgegner. Ich habe noch nie in einem Spiel so langweilige Endgegner gesehen. Am Ende haben wir für die Gesundheit angefangen und für den Frieden geendet. Es reicht für ein Durchspielen, aber ich werde es noch einmal abspielen, nur um die russische Sprachausgabe mit Syenduks Stimme zu ermöglichen, die derzeit vorbereitet wird. Ach ja, das Spiel war zum Release noch unoptimiert. Zum Glück habe ich diesen Moment nicht mitbekommen und ruhig 2K bei maximalen Einstellungen mit leicht abgesenkten Schatten gespielt.
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали его жутко непонятным, а преподнесли максимально нелепо. Концовка игры тоже очень странная. По итогу, сюжет руинит всю игру. И ещё одним не менее важным разочарованием для меня стал финальный босс. Таких скучных финальных боссов я ни в одной игре не видел. В итоге — начали за здравие, кончили за упокой. Пойдёт на одно прохождение, но я перепройду только ради русской озвучки с голосом Сыендука, которую на данный момент готовят. Ах да, игра же ещё была неоптимизирована на релизе. К счастью, этот момент я не застал и спокойно играл в 2к на максимальных настройках с чуть пониженными тенями.