Ich habe das Spiel gerade beendet, meine Eindrücke sind gemischt. Einerseits gibt es eine gute Handlung, andererseits ein absolut misslungenes Horrorspiel, das versucht, Silent Hill zu sein, aber alle Versuche verschmelzen in Kämpfen mit Monstern durch qte Szenen und dumme, eintönige Jump-Scares... Sie würden es einfach zu einem leicht mystischen Detektiv machen, warum sind diese Silent Hill-ähnlichen Monster in Ketten, die man durch Drücken der auf dem Bildschirm angezeigten Taste besiegt?) + Die Handlungszweige sind nicht vollständig debuggt (JETZT WIRD ES EINEN SPOILER GEBEN) Als Beispiel: Um zu überleben, muss John ganz am Anfang mit dem Trinken aufhören, aber ich, der Typ, ist normal und weigerte mich nicht. Am Ende überlebte John trotzdem, und am Ende des Spiels werden bestimmte Mome… Ganz lesen