Neue Sounds von Skyrim

  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Neue Sounds von Skyrim
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Neue Sounds von Skyrim
Autor: Cliffworms and SirJesto
Größe: 69.10 MB
Hinzugefügt von: Flixx
Datum: 27 Dezember 2021, 13:17
Downloads: 328

Sounds of Skyrim Complete LE.

Dies ist ein Audioprojekt, das der Spielwelt etwa 460 Soundeffekte hinzufügt. Dies betrifft fast jede Zelle und Region im Spiel. Das Hauptziel besteht darin, keine stille Umgebung zu schaffen, um das Eintauchen zu fördern. Geräusche werden durch Tageszeit, Wetter und Standort beeinflusst. Wenn Sie also tagsüber durch die Straßen der Stadt gehen, hören Sie das Echo von sich öffnenden und schließenden Türen, spielenden Kindern und sägenden Arbeitern. Nachts kämpfen Katzen um ihr Revier und Hunde bellen.

Für ein komfortableres Spiel verwenden Sie die vollständige -Übersetzung von ins Russische.

The Wilds konzentriert sich auf das Hinzufügen von Soundeffekten zur Wüste von Skyrim. Mit 115 neuen Soundeffekten zielt The Wilds darauf ab, die Fauna von Skyrim durch das Hinzufügen einer Vielzahl von Tieren, Vögeln und Insekten, die je nach Wetter, Tageszeit und Region spielen, erheblich zu erweitern. In den Wäldern hört man zum Beispiel die Geräusche von Füchsen, Hirschen und Raben. Nachts hören Sie aus der Ferne Wölfe heulen oder Seetaucher, die andere rufen. In den Bergen kann man manchmal eine Bergziege oder einen Falken hören.

Zusätzlich zu den Tieren fügt The Wilds auch Geräusche von Regen hinzu, der auf Zelte und Holzkonstruktionen fällt, sowie Geräusche von raschelnden Büschen, um die Bewegungen kleiner Säugetiere zu simulieren, die sich zerstreuen, wenn Sie unterwegs sind.

das Herannahen und Geräusch ruhiger Wasserwellen, die Holz gegen Baumstämme oder teilweise überflutete Strukturen schlagen.

Dungeons enthält über 115 Soundeffekte, die Ihren Dungeons Leben einhauchen. Die Art des Feindes, der im Dungeon wohnt, wird gehört. Am Eingang zu den Kerkern hört man auch das Wetter draußen. Wenn draußen ein Gewitter herrscht, hört man in der Festung oder Höhle Donnergrollen.

Für jede Art von Dungeon gibt es einen Standardsatz an Geräuschen: Höhle, Dwemer-Ruinen, Festungen und Abwasserkanäle. Diese Geräusche hallen in diesen Kerkern wider, egal wer oder was darin lebt. Um das Ganze aufzupeppen, gibt es Dungeons, die von Falmern bevölkert sind. In Untoten-Dungeons gibt es schreiende oder stöhnende Zombies und Geister. In den Falmer-Dungeons werden Sie von Zeit zu Zeit ihre Schreie hören; eine Möglichkeit, miteinander zu kommunizieren, da sie fast blind sind.

Civilization konzentriert sich auf das Hinzufügen von 223 neuen Soundeffekten zu Städten, Dörfern, Bauernhöfen und abgelegenen Orten, an denen Zivilisation präsent ist. In Städten hört man das Geräusch eines Hammers, mit dem ein Dorfbewohner etwas repariert, spielende Kinder, bellende Hunde oder kämpfende Katzen. Wenn Sie sich der Schwelle der Taverne nähern, sind hinter der Tür Geräusche zu hören.

Auf oder in der Nähe von Bauernhöfen können Sie die Geräusche ihrer Tiere hören, sofern es welche gibt. Die meisten dieser Soundeffekte sind auch im Inneren von Gebäuden zu hören und verbinden die inneren Zellen mit der Außenwelt. Wenn ich ein Beispiel von einem Bauernhof nehme, kann man das Huhn hören, wenn man nah am Fenster sitzt. Wenn es regnet, hören Sie, wie der Regen gegen die Fenster von

prasselt. Wenn es schneit, hört man den kalten Wind vor den Fenstern pfeifen.

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Новые звуки Скайрима

Sounds of Skyrim Complete LE.

Это аудиопроект, который добавляет в игровой мир около 460 звуковых эффектов. Это влияет почти на каждую ячейку и регион в игре. Основная цель состоит в том, чтобы не создавать беззвучную среду для улучшения погружения. На звуки влияет время суток, погода и местоположение. Поэтому, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо открывающихся и закрывающихся дверей, игр детей и пиления рабочих. Ночью кошки дерутся за территорию, а собаки лают.

Для более комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.

The Wilds фокусируется на добавлении звуковых эффектов в пустыне Скайрима. Благодаря 115 новым звуковым эффектам, цель The Wilds — значительно расширить фауну Скайрима за счет добавления различных животных, птиц и насекомых, играющих в зависимости от погоды, времени дня и региона. Например, в лесах вы услышите звуки лисиц, оленей и воронов. В ночное время , вы будете слышать волки воют издалека или общие гагары вызова других. В горах иногда можно услышать горного козла или ястреба.

Помимо животных, в The Wilds также добавлены звуки дождя, падающие на палатки и деревянные конструкции, звуки шелеста кустов, чтобы имитировать движения мелких млекопитающих, которые разбегаются, когда вы находитесь.

приближение и звуки спокойных водных волн, ударяющих по дереву о бревна деревьев или частично погруженные в воду конструкции.

Dungeons включает 115+ звуковые эффекты , чтобы добавить жизнь в подземельях. Тип врага, обитающий в темнице, будет услышан. У входа в подземелья вы также слышите внешнюю погоду. Если на улице бушует гроза , вы услышите грохот грома в форте или пещере.

Для каждого типа подземелий установлен стандартный набор звуков: пещера, двемерские руины, форты и канализация. Эти звуки звучат в этих подземельях независимо от того, кто или что в них живет. Чтобы оживить это, подземелья, населенные фалмером. В подземельях нежити есть кричащие или стонущие зомби и призраки. В подземельях фалмеров вы будете время от времени слышать их крики; способ общения друг с другом, поскольку они почти слепы.

Civilization фокусируется на добавлении 223 новых звуковых эффектов в города, деревни, фермы и удаленные места, где присутствует цивилизация. В городах можно услышать звук молотка, которым сельский житель что-то ремонтирует, играющих детей, лай собак или драку кошек. По мере приближения к порогу таверны раздаются звуки болтовни из-за двери

На фермах или рядом с ними вы можете услышать звуки их животных, если они есть. Большинство этих звуковых эффектов можно услышать и внутри зданий, связывая внутренние ячейки с внешним миром. Если я возьму пример с фермы, вы можете услышать курицу, если сядете близко к окну. Если идет дождь, вы услышите, как дождь бьет по

окнам; если будет метель, вы услышите, как за окнами свистит холодный ветер.

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