Skyrim ist kein linearer Verlauf der Handlung, sondern die Abhängigkeit weiterer Reaktionen und der Reaktion der Welt auf den Spieler von seinen vorherigen Entscheidungen und Entscheidungen. Sie können Dutzende Aufgaben erledigen und hundert Ergebnisse und Enden von Dialogen erhalten, und jetzt werden Sie nicht verstehen, warum sich das Verhalten eines bestimmten Charakters in Riften geändert hat und warum Ihre Fähigkeit, eloquent zu überzeugen, nicht mehr so ​​eloquent und überzeugend ist wie früher in der vorherigen Version, als Sie es noch nicht versucht hatten, erneut abzuspielen. Sie können entweder offen in die Schlacht ziehen oder sich durch die Berge schleichen, ohne in kleineren Scharmützeln zu verweilen, um mehr Zeit zu haben, neue Orte zu entdecken, die näher an Ihren aktuellen Aufgaben im Spiel und in der Handlung liegen Der richtige Begleiter für Sie auf dem Weg, der allen Feuern und Angriffen standhält und Sie selbst Ihre Fähigkeiten weiterentwickeln wird. Ganz Skyrim beinhaltet die Möglichkeit, alleine zu spielen oder Mitreisende und Freunde zu finden.

Sie können zu den Orten gehen, die Ihnen am Horizont aufgefallen sind, oder Sie können den Anweisungen genau folgen: Sie werden Ihnen in Riverwood helfen, aber Sie müssen den Jarl in Whiterun darüber informieren.

In Skyrim können Sie ohne Eile kommen und zu spät kommen, um an der Seite von Saratnikov gegen den Riesen zu kämpfen, oder Sie können sich beeilen und Zeit haben, an der Niederlage des Feindes teilzunehmen. Sie können mit Blumen und Metallbarren handeln oder Elixiere, Rüstungen usw. herstellen, um einen großen Gewinn zu erzielen. Sie können den Anweisungen folgen: Bewegen Sie sich im Kampf weniger, um keine Energie zu verschwenden, oder bewegen Sie sich ständig im Kampf und ändern Sie die Angriffsrichtung.

Ganz am Anfang – Sie rechnen mit Ihrem Handeln für die eine oder andere Seite in Konflikten. Schade, dass das Spiel nicht mit Ihrer eigenen Entscheidung beginnt, sondern dass Sie durch die Tatsache konditioniert werden, dass Sie ein Gefangener sind. Und später sagt der Diener, mit dem man aus der Klemme kommt, dem Spieler: Nur Tullius kann das alles bewältigen, sei nicht böse, dass du gerade fast hingerichtet wurdest.

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Скайрим — это не линейное прохождение сюжета, а зависимость дальнейших реакций и ответом мира на игрока от предыдущих его выборов и решений. Вы можете выполнить десятки заданий и получить сотню результатов и окончаний диалогов и теперь не понять, почему в Рифтене с неким персонажем поменялась линия поведения и почему ваше умение красноречиво убеждать не так уж красноречиво и убедительно, как было в прошлом варианте, когда вы еще не пробовали переиграть. Вы можете как открыто идти в бой, так и красться по горам в обход, не задерживаясь в мелких стычках, чтобы больше успеть открыть новых мест, которые будут ближе к вашим нынешним заданиям по игре и по сюжету._____________________________________________________________________Вы можете по ходу выбрать себе того спутника, который будет принимать на себя весь огонь и атаки, а сами будете развивать свои навыки. Весь Скайрим предполагает возможность одиночного прохождения или обретения попутчиков-друзей.

Можно идти в понравившиеся локации, которые заметили на горизонте, а можно точно следовать инструкциям: в Ривервуде вам помогут, а об этом надо сообщить ярлу в Вайтране.

В Скайриме можно прийти без спешки и опоздать принять бой на стороне Саратников против великана, а можно поторопиться и успеть поучаствовать в одолении противника. Можно торговать цветами и слитками металла, а можно создать элексиры и доспехи и прочее, чтобы получить большую прибыль. Можно следовать инструкции: меньше двигайся в бою, чтобы не расходовать силы, а можно постоянно двигаться в бою, меняя направления атаки.

Само начало — ты ожидаем своими действиями для той или иной стороны в конфликтах. Жаль, что игра начинается не твоим собственным решением, а ты обусловлен тем, что ты -пленник. И позже служивый, с которым ты выбираешься из передряги, говорит игроку: только Туллий с этим всем справиться, ты не злись, что тебя только что чуть не казнили.

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