Wahrscheinlich hatte Shinji Mikami zu hohe Erwartungen an das neue Franchise. Und im Prinzip bestätigte der Spieleautor seinen berühmten Status. Das Gameplay ist im Geiste von Residents mit leicht veränderter Mechanik. Besonders hervorheben möchte ich den Szenen- und Ortswechsel sowie das bewährte Überlebenselement Verstecken und Munitionssparen. Es gab nicht genug Geheimnisse und Ängste. Das Spiel ist eher abenteuerorientiert, aber die Schrecken sind eher schwach, was für ein Horrorspiel entscheidend ist. Während des gesamten Spiels verspürte ich ein paar Mal im wahrsten Sinne des Wortes ein angenehmes Unbehagen. Die unangenehmen Aspekte sind die Länge der Geschichte und 2 Balken auf dem Bildschirm. Die Grafik ist etwas veraltet, aber mit der Zeit gewöhnt man sich daran.
Daher kann ich Res… Ganz lesen