Das Spiel hat eine tolle Atmosphäre, gute Musik, angenehmes, nicht sehr intensives Gameplay (wenn man auf mittlerem Schwierigkeitsgrad spielt). Das Spiel ist in der Lage, Wärme zu spenden und nicht nur Ihre ewigen Begleiter (Wölfe) zu machen, sondern Sie auch über das, was passiert, zu jammern. Ihr Überleben hängt nur von Ihnen ab; Ihre Entscheidungen und Handlungen können tödlich oder lebensrettend sein. Warum habe ich also gesagt, dass das Gameplay nicht sehr intensiv ist? Es ist einfach. Nach zehn Stunden beginnt man zu begreifen und zu begreifen, wie das Spiel funktioniert. Sie wissen, wie man spielt, und kämpfen nicht mehr hektisch ums Leben, sondern erkunden eine Welt, die still und leise in die Dunkelheit versunken ist und die Geräusche Schneestürmen und wilden Tieren überlassen hat. Wenn alles so schön ist, warum dann nicht 10? Handlung. Die Handlung ist ein fehlerhaftes Durcheinander. Stellenweise cool, aber im Großen und Ganzen... WIE KÖNNTE DU SO VIEL vermasseln?! Es ist, als hätte Hinterland keine Autoren gehabt und die Handlung einem Hausmeister überlassen. Und „Je länger, desto besser“ wurde zum Motto erklärt. Und wenn die ersten beiden Episoden in ein spielbares Tutorial für Anfänger umgewandelt wurden, bleibt Episode 3 in den Startlöchern. Fazit: Alles ist in Ordnung, wenn die Handlung als kompliziertes Tutorial wahrgenommen wird. Die Lokalisierung leidet, aber wenn Sie auch nur ansatzweise Englisch können, brauchen Sie es nicht. Ich halte das nicht für ein Kriterium. (Es gibt keinen Multiplayer im Spiel, und das ist ein Pluspunkt. Schließlich sind es Einsamkeit und Hilflosigkeit, die diese einzigartige Atmosphäre schaffen, wenn die Natur gegen Sie ist und nur ein Rucksack mit Vorräten für Sie da ist.)