Das Spiel ist noch nicht erschienen, aber Ende Oktober war eine Closed Beta verfügbar, die ich mir angeschaut habe.

Es hat mir nicht wirklich gefallen, obwohl der erste Eindruck bombastisch war, immerhin der neue Teil von Outlast. Doch nach Abschluss der Trainings-Solo-Demo beginnt der Multiplayer-Hauptteil des Spiels, und wenn nicht die gesamte Atmosphäre zusammenbricht, dann sicherlich ein beträchtlicher Teil davon. Outlast war sein ganzes Leben lang berühmt für seine Atmosphäre völliger Einsamkeit inmitten des Wahnsinns, aber hier sind Sie nicht allein, Sie sind zu viert. Nein, natürlich kann man es auch alleine spielen, aber das ist praktisch unmöglich, das gesamte Gameplay ist speziell auf Koop ausgelegt.

Außerdem kann man jetzt kämpfen: Steine ​​und Flaschen auf die Reptilien werfen, man kann sogar Minen legen, und das ist schon völlig verrückt.

Nun, im Allgemeinen sind viele neue Mechaniken aufgetaucht, aber auch die alten Witze bleiben bestehen. Solche integralen Dinge in der Serie wie Nachtsicht, allerdings jetzt nicht mit Hilfe einer Kamera, sondern durch eine spezielle Brille, die fest am Kopf der Figur befestigt ist. Nun, die Veröffentlichung, ohne die man sich Outlast nicht vorstellen kann, ist auch geblieben und hat sogar zugenommen.

Aber die Handlung hat gelitten, jetzt gibt es nur noch ein paar Tests, charismatische Bosse an Orten und Notizen – das Einzige, was irgendwie erklärt, was passiert.

Bisher ist nur ein Standort verfügbar – eine Polizeistation bzw. ein Übungsgelände voller Dekorationen im Stil einer amerikanischen Polizeibehörde. Ihr Design hat mir sehr gut gefallen, allein die Schaufensterpuppen sind es wert. Vor allem ein Polizistin mit einem verbrannten, im wahrsten Sinne des Wortes, fünften Punkt.

Und es scheint, als wäre das Spiel für Online gedacht, also für Wiederspielbarkeit, aber bisher riecht es nicht danach, alles ist linear wie in einem Solospiel, und + das Match dauert 40+ Minuten, also Es gibt keine Möglichkeit, diese Wünsche mehr als dreimal durchzugehen.

Daher habe ich echte Befürchtungen, dass das Spiel an der Spitze der Steam-Charts nicht einmal drei Wochen durchhalten wird. Die Entwickler selbst verstehen dies jedoch wahrscheinlich und haben es daher nicht eilig, das Spiel als Vollversion herauszubringen. und es wird wahrscheinlich ein paar Jahre in der Early-Access-Phase verbringen. Ich denke, dass die Entwickler das Spiel in dieser Zeit deutlich verbessern können.

Persönlich gefiel mir von Anfang an die Idee nicht, aus einem reinen Einzelspieler-Projekt ein Mehrspieler-Projekt zu machen. Es wäre besser, wenn Red Barrels keine gefährlichen Experimente durchführen würde und weiterhin ausschließlich Singleplayer-Horrorfilme erstellen würde, sonst könnten diese ungerechtfertigten Risiken das Studio und die Serie insgesamt ruinieren.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игра ещё не вышла, но в конце октября была доступна закрытая бета, с которой я ознакомился.

Мне не особо зашло, хотя первые впечатления были бомбическими, как никак, новая часть Аутласта. Но после прохождения обучающей соло-демки начинается мультиплеерная основная часть игры и если не вся атмосфера рушится, то немалая её часть точно. Аутласт всю жизнь славился именно своей атмосферой полного одиночества посреди безумия, а здесь ты не один, вас четверо. Нет, конечно можно проходить и в соло, но это практически невозможно, весь геймплей заточен именно под кооператив.

Вдобавок теперь можно драться: кидать кирпичи и бутылки в гадов, даже ставить мины можно, и это уже совсем бредово.

Ну и в целом, появилось много новых механик, но и старые приколы тоже остались. Такие неотъемлемые вещи в серии, как ночное видение, правда теперь не с помощью камеры, а через специальные очки, прикрепленные намертво к голове персонажа. Ну и релизм, без которого невозможно представить Outlast тоже остался, и даже прибавился.

Но пострадала сюжетная линия, теперь есть только какие-то испытания, харизматичные боссы на локациях и записки — единственное, что как-то поясняет за происходящее.

Пока что, доступна только одна локация — полицейский участок, а точнее полигон, заставленный декорациями в стиле американского департамента копов. Её дизайн мне очень понравился, одни манекены чего стоят. Особенно полиц-гёрл с прожжённой, в прямом смысле, пятой точкой.

И вроде как, игра заточена на онлайн, то есть на реиграбельность, но пока что ей и не пахнет, всё линейно как в соло-игре, и + матч идёт 40+ минут, так что больше 3 раз такое проходить нет никакого желания.

Поэтому у меня есть реальные опасения, что игра в топе чартов Стима даже и трёх недель не протянет, впрочем, наверное это и сами разрабы понимают, поэтому не спешат выпускать игру в полноценный релиз, и наверное она пару лет проведёт в раннем доступе. Думаю, за это время разрабы смогут знатно улучшить игру.

Лично мне с самого начала не нравилась идея, сделать из исключительно одиночного проекта — мультиплеерный. Лучше бы Red Barrels не устраивали опасных экспериментов и продолжали бы создавать исключительно одиночные хорроры, а то эти неоправданные риски могут погубить студию и серию в целом.

7.6
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