Spiele The Sinking City

The Sinking City

„The Sinking City“ ist ein Third-Person-Open-World-Horrorabenteuer, das auf den Werken von Howard Phillips Lovecraft basiert, dem Vater der... Mehr erfahren

VGTimes:
6.7/10
Überblick
Spieler:
8.1/10
Steam:
74/100
Metacritic:
67/100
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Trailer, Gameplay und andere Videos

The Sinking City – Cinematic Trailer (Death May Die)
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The Sinking City | Detective Gameplay Trailer
The Sinking City | Rotten Reality - Gameplay Trailer
New Gameplay Today – The Sinking City

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • 64-разрядная Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i3-4350
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 35 GB
  • VRAM: 2048 MБ
  • Grafikkarte: GeForce GTX 770; Radeon R9 380X
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • 64-разрядная Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 35 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 970
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

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Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.

Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch… Ganz lesen

6.5

Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.

Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch… Ganz lesen

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